Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Индульгенция Скверны

Материал из Junction Wiki

Скверна (corruption) измерения — рабочая механика: у каждого мира свой процент, максимум 45% у Спории. Сверху накладываются плавающий Прилив Скверны и временные спайки от Коллапса Вторжения (+10%).

Пороги

Порогов два, и они не совпадают:

Скверна мира Что происходит
0 всё в норме
0 < c < 30 реген Вориаля ×(1 − c/40) — просто медленнее
≥ 30 мир становится Крайним: без костюма копится Воздействие Скверны
≥ 40 вдобавок глохнет реген и набор Вориаля, флакон не пьётся

Скверна по мирам: Археон 0 · Хейлхейм 8 · Аменти 8 · Незер 12 · Микория 15 · Ноктюрн 18 · Валория 20 · Нун 35 · Спория 45. Крайних миров, таким образом, два: Нун и Спория. Вторую ступень базово держит только Спория — единственный мир сети, где полный Атерценитовый костюм обязателен, а не желателен. (Раньше эту роль играл выведенный из сети Нихил; его порог и Вакуум переехали на Спорию.)

Особый случай — Нун: там Скверна не константа мира, а функция твоего личного Вориаля (цель = min(60, Вориаль × 0.03)) — больше несёшь, тяжелее болеешь.

Воздействие Скверны (острая болезнь)

Счётчик 0–100. Без защиты в Крайнем мире растёт +1.5/с (после ~3 с грейса на прибытие), вне опасности спадает −2/с — Скверна «липкая», мгновенно не смывается.

Счётчик Стадия Эффект
0–30 Касание предупреждение, слив ~4 Вориаля/с
30–70 Проникновение слив ~8/с + Замедление/Утомление
≥50 когда Вориаль на нуле — урон по здоровью сквозь броню
≥70 Растворение + Распад/Дезориентация/Тьма
100 гибель смерть «растворён Скверной» + Расколотая Искра на респавне
Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — HUD в Крайнем мире — рост Воздействия Скверны по стадиям

Хроническая доза

Второй, медленный слой (0–100). Растёт только при тяжёлой острой болезни (Воздействие ≥50), ~0.3/с на пике, и не сбрасывается ничем — ни выходом из мира, ни смертью (суицид не лечит: доза прописалась в Искре). Пороги режут максимум Вориаля: ≥25 — −5%, ≥50 — −10%, ≥75 — −15%, 100 — −25%. HUD-строка «☣ Хрон. доза: N%» видна, только пока хроника больше нуля.

Лечится ровно двумя путями:

  1. Дома — у своего активного якоря в Археоне, не в бою: ~0.02/с, часы на полное исцеление.
  2. Очистительная камера — блок с GUI; топливо — Кристаллизированный Вориаль (72000 тиков работы на кристалл), «чистый» Вориаль поглощает испорченный (−0.3/с в радиусе ~3 блоков). Горит только по требованию — пока рядом пациент с хроникой, вхолостую кристалл не выгорает.
Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — GUI Очистительной камеры — заряд, хроника, статус

Атерценитовый костюм

Нагрудник — теперь фильтр, а не иммунитет: «противогаз», который гасит и цель Воздействия, и слив Вориаля, но никогда не на 100%.

  • Фильтр Скверны — расходник (2 осколка Атерценита + Кристаллизированный Вориаль → 3 шт). ПКМ с надетым костюмом заряжает: 1 фильтр = 1/3 заряда, полный заряд ≈ 10 минут защиты.
  • Защита = 0.9 × (заряд/макс). Пустой фильтр — просто тяжёлая броня; фильтр тратится по времени активной защиты, прочность самого костюма от Скверны не страдает.
  • Развёртывание ~1 с после надевания (звук + частицы) — защита только после.
  • Фантомные шлем/поножи/ботинки надеваются сами, снять нельзя, с трупа не выпадают; своя броня возвращается в инвентарь. В креативе не выдаётся; чинится осколками Атерценита.
  • Тултип показывает % фильтра; при заряде <20% и при пустом фильтре — предупреждение в actionbar.
Запись не зафиксированаГлядень ожидает материала — надевание костюма — развёртывание фантомных частей и зарядка фильтра

Вакуум Спории держит герметичный корпус костюма — и работает даже с пустым фильтром: фильтр гасит Скверну, а не дыры в обшивке. Без корпуса удушье тянет по 50 Вориаля за раз, а на нуле бьёт по здоровью.

Скверна и механизмы

В Крайних мирах Скверна корродирует механизмы Create — блок ломается с дропом, и это необратимо. Единственная контригра — Оберег Мастерской, см. Мороз и Горнило.