Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Стабильность чанков

Материал из Junction Wiki

Стабильность (0–100%) — скрытая мера целостности реальности в чанке 16×16. Нетронутый чанк — 100%.

Что разрушает

Разломы по своему классу (Разрыв −0.2%/с, Язва −0.6%/с, Стигмат −1.5%/с), обычный прыжок (−1.0%), прыжок через якорь (−2.5%).

Чем ниже стабильность

  • Разломы отказываются закрываться и эволюционируют в класс выше (растут в нестабильном чанке <40%, слабеют в стабильном ≥60%).
  • Растёт шанс аномалии прыжка: ниже 30% — ×3, ниже 10% — почти гарантированное Межмирье.
  • При <25% начинают спавниться Безмолвные и становятся «фазовыми» — сквозь стены.

Как лечить

Закрытие разломов (+20…+50, зависит от класса), Гвоздь Ткача и Игла Ткача, смерть Безмолвного (+4). Поле Атерценита в чанке заживляет активнее и замораживает рост разломов рядом. Оверлей — команда /junction chunk_debug (зелёный >80%, жёлтый >50%, оранжевый >20%, красный <20%).

Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — дебаг-оверлей стабильности чанков (/junction chunk_debug)

Дополнительно у чанка ведётся отдельный счётчик измеренческого долга — растёт при каждой аномалии в этом чанке (не путать с личным резонансным долгом игрока, см. Терцер).