Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Прыжки между мирами

Материал из Junction Wiki

Прыжок — это насилие над мирозданием. Прыгать можно только между связанными мирами (см. Карта миров). Обработка идёт в 10 строгих фаз; оплата — по факту исхода.

Параметры прыжка

Перед прыжком настраиваются 4 характеристики (0–3, каждый уровень +25 Вориаля к цене): Safety (безопасность), Recovery (восстановление), Accuracy (точность), Range (дальность). Базовая цена ≈ 100.

Аномалии перехода

При сбое результат зависит от тира уровня Терцера:

Тир уровня Всплеск Дар Ткани Выброс материи Прорыв в мир Межмирье
0–3 50% 20% 5% 23% 2%
4–7 35% 22% 13% 25% 5%
8–10 25% 22% 18% 27% 8%
Исход Что происходит
Всплеск энергии остаёшься на месте, Регенерация II + Сила, отброс
Дар Ткани бесплатный прыжок + Вориаль (60 + уровень × 20)
Выброс материи выпадает Кристалл (×1–2), на 8+ уровне шанс на Сердце Разрыва
Прорыв в мир заброс в случайный связанный мир + обратный Разлом в точке вылета
Межмирье проваливаешься в Интерстиций (Y=300)

При стабильности чанка ниже 10% прыжок почти всегда (~95%) кидает в Межмирье.