Глядень и Проходки
Дополнительные действия
Все миры, кроме Археона, изначально заблокированы. Прогресс разблокировки персональный.
Глядень — не «проектор-прибор», а кустарная снасть, откуда глядят вдаль, в чужие небеса.
Как открыть мир
- Построить из 4 блоков Глядня квадрат 2×2 (плоско).
- ПКМ по любому блоку → открывается Окуляр.
- Имея нужную Проходку в инвентаре, нажать «✦ Прорезать грань» на соседнем рубежном мире — Проходка тратится, мир открывается.
Открыть можно только мир, соседний с уже открытым (см. Карта миров).
Окуляр
Прибор «вглядывания», а не копия звёздной карты:
- слева — колонка граней-кристаллов (открытые и рубежные миры), колёсико или клик меняет фокус;
- в центре — линза с живым «видением» выбранного мира: дымка в его палитре, искры; грань закрытого мира замутнена (шум + ⊘), при активном событии в мире обод линзы мерцает цветом события;
- из линзы тянутся пунктирные нити к соседям по графу (кликабельны);
- внизу — разведпанель телетайпом: крючок мира, живая Скверна (для Нуна — от личного Вориаля смотрящего), ресурсы, активное событие.
Скрытые миры в Окуляре не показываются вовсе.
Проходки
Одноразовые «билеты» к конкретному миру (редкость RARE, не стакаются), 8 штук — по одной на каждый закрытый мир сети: Ноктюрн · Хейлхейм · Аменти · Спория · Незер · Нун · Валория · Микория.
Крафт каждой Проходки требует ресурсы мира-родителя — дорога вглубь собирается по пути. Проходки в Элизиум, Гархенну и Нихил исчезли вместе с этими мирами при сокращении сети.
Обряд наречения
Собранный Глядень — ещё и алтарь: sneak-ПКМ по нему ночью при 5 звёздах деяний запускает обряд наречения, см. Имя в Ткани.