Карта миров
Материал из Junction Wiki
Дополнительные действия
Прыгать можно только между связанными мирами. Археон (Overworld) — корень графа.
Планета — мир (клик открывает статью). Нить — связь: между этими мирами возможен прыжок. Стрелка — направление, в котором сеть открывается от Археона. Пунктирное кольцо — Крайний мир.
Граф текстом
Археон → Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн Хейлхейм → Элизиум Аменти → Незер Незер → Гархенна Гархенна → Нун, Валория Нун → Валория, Микория Ноктюрн → Спория, Микория Спория → Нихил Микория → Нихил
Звёздная карта в игре
На звёздной карте мир бывает: разблокирован (полная яркость), рубеж (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или скрытый (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через Глядень и Проходки.
◈Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры