Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Карта миров

Материал из Junction Wiki
Версия от 15:44, 23 июля 2026; Vynnix (обсуждение | вклад) (Карта через шаблон + лор-сноска)

Прыгать можно только между связанными мирами. Археон (Overworld) — корень графа.

Миры не располагаются на одной плоскости. Это иллюстрация, нарисованная одним из Терцеров, — она лишь схематично передаёт мироустройство.
Планета — мир (клик открывает статью). Нить — связь: между этими мирами возможен прыжок. Стрелка — направление, в котором сеть открывается от Археона. Пунктирное кольцо — Крайний мир.

Граф текстом

Археон    → Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн
Хейлхейм  → Элизиум
Аменти    → Незер
Незер     → Гархенна
Гархенна  → Нун, Валория
Нун       → Валория, Микория
Ноктюрн   → Спория, Микория
Спория    → Нихил
Микория   → Нихил

Звёздная карта в игре

На звёздной карте мир бывает: разблокирован (полная яркость), рубеж (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или скрытый (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через Глядень и Проходки.

Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры