Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Индульгенция Скверны: различия между версиями

Материал из Junction Wiki
Синхронизация с WIKI_JUNCTION_MOD.md: верные пороги 30/40%, счётчик Воздействия, костюм
Синхронизация 2026-07-21 + медиа-заглушки
Строка 1: Строка 1:
'''Скверна''' (corruption) измерения — рабочая механика, база 0–45% в зависимости от мира (выше всего в [[Нихил]]е, [[Нун]]е и [[Спория|Спории]]) плюс плавающий '''Прилив Скверны''' (±9%, синусоида на протяжении нескольких игровых дней) и временные спайки от [[Разломные Вторжения|Коллапса Вторжения]].
'''Скверна''' (corruption) измерения — рабочая механика, база 0–45% в зависимости от мира (выше всего в [[Нихил]]е, [[Нун]]е и [[Спория|Спории]]) плюс плавающий '''Прилив Скверны''' (±9%, синусоида на протяжении нескольких игровых дней) и временные спайки от [[Разломные Вторжения|Коллапса Вторжения]] (+10%).


== Два порога ==
== Пороги ==
* '''0–40%''' — реген и набор [[Вориаль|Вориаля]] снижаются множителем (1 − скверна/40).
* '''0–40%''' — реген и набор [[Вориаль|Вориаля]] снижаются множителем (1 − скверна/40).
* '''≥30%''' — мир становится '''Крайним''': без [[#Атерценитовый костюм|защитного костюма]] начинает копиться Воздействие Скверны.
* '''≥40%''' — реген и набор падают до '''нуля''', мир становится '''Крайним''': без [[#Атерценитовый костюм|костюма с фильтром]] копится Воздействие Скверны. На базовых значениях это гарантированно только Нихил; Спория и Нун дотягиваются на пике прилива.
* '''≥40%''' — реген, набор и питьё флаконов Вориаля падают до '''нуля'''. На базовых значениях это гарантированно только Нихил; Спория и Нун дотягиваются лишь на пике прилива.


== Воздействие Скверны ==
'''Особый случай — [[Нун]]:''' там Скверна не константа мира, а функция '''твоего личного Вориаля''' (цель = min(60, Вориаль × 0.03)) — больше несёшь, тяжелее болеешь.
Счётчик 0–100, обновляется дважды в секунду. Без костюма растёт +1.5/с (после ~3 с грейса на прибытие), в костюме или вне Крайнего мира падает −5/с.
 
== Воздействие Скверны (острая болезнь) ==
Счётчик 0–100. Без защиты в Крайнем мире растёт +1.5/с (после ~3 с грейса на прибытие), вне опасности спадает −2— Скверна «липкая», мгновенно не смывается.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Счётчик !! Стадия !! Эффект
! Счётчик !! Стадия !! Эффект
Строка 13: Строка 14:
| 0–30 || Касание || предупреждение, слив ~4 Вориаля/с
| 0–30 || Касание || предупреждение, слив ~4 Вориаля/с
|-
|-
| 30–70 || Проникновение || слив ~8/с + Замедление/Усталость
| 30–70 || Проникновение || слив ~8/с + Замедление/Утомление
|-
| ≥50 || — || когда Вориаль на нуле — урон по здоровью сквозь броню
|-
|-
| ≥70 || Растворение || + Распад/Спутанность/Тьма; при нуле Вориаля — урон по здоровью сквозь броню
| ≥70 || Растворение || + Распад/Дезориентация/Тьма
|-
|-
| 100 || гибель || смерть «растворён Скверной» + Расколотая Искра на респавне
| 100 || гибель || смерть «растворён Скверной» + Расколотая Искра на респавне
|}
|}
{{Медиа|скриншот|HUD в Крайнем мире — рост Воздействия Скверны по стадиям}}
== Хроническая доза ==
Второй, медленный слой (0–100). Растёт только при тяжёлой острой болезни (Воздействие ≥50), ~0.3/с на пике, и '''не сбрасывается ничем''' — ни выходом из мира, ни смертью (суицид не лечит). Пороги режут максимум Вориаля: ≥25 — −5%, ≥50 — −10%, ≥75 — −15%, 100 — −25%. HUD-строка «☣ Хрон. доза: N%» видна, только пока хроника больше нуля.
Лечится ровно двумя путями:
# '''Дома''' — у своего активного якоря в [[Археон]]е, не в бою: ~0.02/с, часы на полное исцеление.
# '''Очистительная камера''' — блок с GUI; топливо — Кристаллизированный Вориаль, «чистый» Вориаль поглощает испорченный (−0.3/с в радиусе ~3 блоков). Горит '''только по требованию''' — пока рядом пациент с хроникой, вхолостую кристалл не выгорает.
{{Медиа|скриншот|GUI Очистительной камеры — заряд, хроника, статус}}


== Атерценитовый костюм ==
== Атерценитовый костюм ==
Нагрудник (защита 5, прочность 600, чинится осколками [[Атерценит]]а) даёт в Крайнем мире '''полный иммунитет''' к Воздействию. Разворачивается ~1 секунду после надевания. Тянет за собой фантомные шлем/поножи/ботинки снять их нельзя, пока надет нагрудник, и они не выпадают с трупа. Не выдаётся в креативе.
Нагрудник — теперь '''фильтр, а не иммунитет''': «противогаз», который гасит и цель Воздействия, и слив Вориаля, но '''никогда не на 100%'''.
* '''Фильтр Скверны''' — расходник (2 осколка [[Атерценит]]а + Кристаллизированный Вориаль → 3 шт). ПКМ с надетым костюмом заряжает: 1 фильтр = 1/3 заряда, полный заряд ≈ 10 минут защиты.
* Защита = 0.9 × (заряд/макс). Пустой фильтр — просто тяжёлая броня; фильтр тратится по времени активной защиты, прочность самого костюма от Скверны не страдает.
* '''Развёртывание ~1 с''' после надевания (звук + частицы) — защита только после.
* Фантомные шлем/поножи/ботинки надеваются сами, снять нельзя, с трупа не выпадают; своя броня возвращается в инвентарь. В креативе не выдаётся; чинится осколками Атерценита.
* Тултип показывает % фильтра; при заряде <20% и при пустом фильтре — предупреждение в actionbar.
{{Медиа|GIF|надевание костюма — развёртывание фантомных частей и зарядка фильтра}}
[[Категория:Механики]]
[[Категория:Механики]]

Версия от 22:31, 21 июля 2026

Скверна (corruption) измерения — рабочая механика, база 0–45% в зависимости от мира (выше всего в Нихиле, Нуне и Спории) плюс плавающий Прилив Скверны (±9%, синусоида на протяжении нескольких игровых дней) и временные спайки от Коллапса Вторжения (+10%).

Пороги

  • 0–40% — реген и набор Вориаля снижаются множителем (1 − скверна/40).
  • ≥40% — реген и набор падают до нуля, мир становится Крайним: без костюма с фильтром копится Воздействие Скверны. На базовых значениях это гарантированно только Нихил; Спория и Нун дотягиваются на пике прилива.

Особый случай — Нун: там Скверна не константа мира, а функция твоего личного Вориаля (цель = min(60, Вориаль × 0.03)) — больше несёшь, тяжелее болеешь.

Воздействие Скверны (острая болезнь)

Счётчик 0–100. Без защиты в Крайнем мире растёт +1.5/с (после ~3 с грейса на прибытие), вне опасности спадает −2/с — Скверна «липкая», мгновенно не смывается.

Счётчик Стадия Эффект
0–30 Касание предупреждение, слив ~4 Вориаля/с
30–70 Проникновение слив ~8/с + Замедление/Утомление
≥50 когда Вориаль на нуле — урон по здоровью сквозь броню
≥70 Растворение + Распад/Дезориентация/Тьма
100 гибель смерть «растворён Скверной» + Расколотая Искра на респавне
Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — HUD в Крайнем мире — рост Воздействия Скверны по стадиям

Хроническая доза

Второй, медленный слой (0–100). Растёт только при тяжёлой острой болезни (Воздействие ≥50), ~0.3/с на пике, и не сбрасывается ничем — ни выходом из мира, ни смертью (суицид не лечит). Пороги режут максимум Вориаля: ≥25 — −5%, ≥50 — −10%, ≥75 — −15%, 100 — −25%. HUD-строка «☣ Хрон. доза: N%» видна, только пока хроника больше нуля.

Лечится ровно двумя путями:

  1. Дома — у своего активного якоря в Археоне, не в бою: ~0.02/с, часы на полное исцеление.
  2. Очистительная камера — блок с GUI; топливо — Кристаллизированный Вориаль, «чистый» Вориаль поглощает испорченный (−0.3/с в радиусе ~3 блоков). Горит только по требованию — пока рядом пациент с хроникой, вхолостую кристалл не выгорает.
Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — GUI Очистительной камеры — заряд, хроника, статус

Атерценитовый костюм

Нагрудник — теперь фильтр, а не иммунитет: «противогаз», который гасит и цель Воздействия, и слив Вориаля, но никогда не на 100%.

  • Фильтр Скверны — расходник (2 осколка Атерценита + Кристаллизированный Вориаль → 3 шт). ПКМ с надетым костюмом заряжает: 1 фильтр = 1/3 заряда, полный заряд ≈ 10 минут защиты.
  • Защита = 0.9 × (заряд/макс). Пустой фильтр — просто тяжёлая броня; фильтр тратится по времени активной защиты, прочность самого костюма от Скверны не страдает.
  • Развёртывание ~1 с после надевания (звук + частицы) — защита только после.
  • Фантомные шлем/поножи/ботинки надеваются сами, снять нельзя, с трупа не выпадают; своя броня возвращается в инвентарь. В креативе не выдаётся; чинится осколками Атерценита.
  • Тултип показывает % фильтра; при заряде <20% и при пустом фильтре — предупреждение в actionbar.
Запись не зафиксированаГлядень ожидает материала — надевание костюма — развёртывание фантомных частей и зарядка фильтра