Глядень и Проходки: различия между версиями
Материал из Junction Wiki
Дополнительные действия
Vynnix (обсуждение | вклад) Наполнение из базы знаний |
Vynnix (обсуждение | вклад) Синхронизация 2026-07-21 + медиа-заглушки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Все миры, кроме [[Археон]]а, изначально '''заблокированы'''. Прогресс разблокировки '''персональный'''. | Все миры, кроме [[Археон]]а, изначально '''заблокированы'''. Прогресс разблокировки '''персональный'''. | ||
'''Глядень''' — не «проектор-прибор», а кустарная снасть, откуда глядят вдаль, в чужие небеса. | |||
== Как открыть мир == | == Как открыть мир == | ||
# Построить из 4 блоков ''' | # Построить из 4 блоков '''Глядня''' квадрат 2×2 (плоско). | ||
# ПКМ по блоку → открывается | # ПКМ по любому блоку → открывается '''Окуляр'''. | ||
# Имея нужную '''Проходку''' в инвентаре, нажать | # Имея нужную '''Проходку''' в инвентаре, нажать «✦ Прорезать грань» на соседнем рубежном мире — Проходка тратится, мир открывается. | ||
Открыть можно только мир, '''соседний''' с уже открытым (см. [[Карта миров]]). | Открыть можно только мир, '''соседний''' с уже открытым (см. [[Карта миров]]). | ||
{{Медиа|GIF|разблокировка мира — «Прорезать грань» с Проходкой в инвентаре}} | |||
== Окуляр == | |||
Прибор «вглядывания», а не копия звёздной карты: | |||
* слева — колонка '''граней-кристаллов''' (открытые и рубежные миры), колёсико или клик меняет фокус; | |||
* в центре — '''линза''' с живым «видением» выбранного мира: дымка в его палитре, искры; грань закрытого мира замутнена (шум + ⊘), при активном событии в мире обод линзы мерцает цветом события; | |||
* из линзы тянутся пунктирные '''нити к соседям''' по графу (кликабельны); | |||
* внизу — '''разведпанель''' телетайпом: крючок мира, живая Скверна (для [[Нун]]а — от личного Вориаля смотрящего), ресурсы, активное событие. | |||
Скрытые миры в Окуляре не показываются вовсе. | |||
{{Медиа|скриншот|Окуляр Глядня — линза, грани-кристаллы, разведпанель}} | |||
== Проходки == | == Проходки == | ||
11 | Одноразовые «билеты» к конкретному миру (редкость RARE, не стакаются), 11 штук — по одной на каждый закрытый мир: Ноктюрн, Хейлхейм, Аменти, Элизиум, Спория, Незер, Гархенна, Нун, Валория, Микория, Нихил. Крафт каждой Проходки требует ресурсы мира-родителя — дорога вглубь собирается по пути. | ||
[[Категория:Механики]] | [[Категория:Механики]] | ||
Версия от 22:31, 21 июля 2026
Все миры, кроме Археона, изначально заблокированы. Прогресс разблокировки персональный.
Глядень — не «проектор-прибор», а кустарная снасть, откуда глядят вдаль, в чужие небеса.
Как открыть мир
- Построить из 4 блоков Глядня квадрат 2×2 (плоско).
- ПКМ по любому блоку → открывается Окуляр.
- Имея нужную Проходку в инвентаре, нажать «✦ Прорезать грань» на соседнем рубежном мире — Проходка тратится, мир открывается.
Открыть можно только мир, соседний с уже открытым (см. Карта миров).
◈Запись не зафиксированаГлядень ожидает материала — разблокировка мира — «Прорезать грань» с Проходкой в инвентаре
Окуляр
Прибор «вглядывания», а не копия звёздной карты:
- слева — колонка граней-кристаллов (открытые и рубежные миры), колёсико или клик меняет фокус;
- в центре — линза с живым «видением» выбранного мира: дымка в его палитре, искры; грань закрытого мира замутнена (шум + ⊘), при активном событии в мире обод линзы мерцает цветом события;
- из линзы тянутся пунктирные нити к соседям по графу (кликабельны);
- внизу — разведпанель телетайпом: крючок мира, живая Скверна (для Нуна — от личного Вориаля смотрящего), ресурсы, активное событие.
Скрытые миры в Окуляре не показываются вовсе.
◈Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — Окуляр Глядня — линза, грани-кристаллы, разведпанель
Проходки
Одноразовые «билеты» к конкретному миру (редкость RARE, не стакаются), 11 штук — по одной на каждый закрытый мир: Ноктюрн, Хейлхейм, Аменти, Элизиум, Спория, Незер, Гархенна, Нун, Валория, Микория, Нихил. Крафт каждой Проходки требует ресурсы мира-родителя — дорога вглубь собирается по пути.