Археон: различия между версиями
Дополнительные действия
Vynnix (обсуждение | вклад) Наполнение из базы знаний |
Vynnix (обсуждение | вклад) Синхронизация 2026-07-21 + медиа-заглушки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Мир|id=minecraft:overworld|тип=Корневой мир|климат=умеренный|ресурсы= | {{Мир|id=minecraft:overworld|тип=Корневой мир|климат=умеренный|ресурсы=медь, андезит, цинк (мало), древесный уголь|опасность=низкая|соседи=[[Хейлхейм]], [[Аменти]], [[Ноктюрн]]}} | ||
'''Археон''' — | '''Археон''' — дом. Точка, из которой Скиталец уходит и в которую возвращается: знакомая земля, где Искра не жжётся и не глохнет, а тлеет ровно. Корень [[Карта миров|графа миров]], всегда открыт. | ||
{{Медиа|скриншот|пейзаж Археона — умеренный пояс, база игрока у якоря}} | |||
== Крючок: «Отдохнувший Скиталец» == | |||
Награда за возвращение домой: побудь у '''своего активного якоря''' (в ~8 блоках, не в бою) — и Искра набирает «домашний задел». Задел копится тирами и '''целиком сгорает на первом же прыжке из Археона''': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Тир !! Время у якоря !! Что даёт (кумулятивно) | |||
|- | |||
| I || ~7 мин || −25% стоимости следующего прыжка из Археона | |||
|- | |||
| II || ~15 мин || + реген [[Вориаль|Вориаля]] ×1.5 первые 3 минуты после прибытия | |||
|- | |||
| III || ~25 мин (кап) || + −40% шанса аномалии этого прыжка | |||
|} | |||
Задел переживает перезаход, но теряется при смерти («отдых прерван»). Дома же лечится и [[Индульгенция Скверны|хроническая доза Скверны]]. | |||
{{Медиа|GIF|накопление «домашнего задела» у якоря и его трата на прыжке}} | |||
== Биомы и ресурсы == | |||
Генерация — '''только умеренный пояс''': леса, тайга, болота, луга, вишнёвые рощи, горы, океаны. Снежных, пустынных, джунглевых и мангровых биомов нет — как и акации, кактусов, льда. | |||
В изобилии | В изобилии '''медь''' и '''андезит''' (основа Create), '''цинк''' — редкие малые жилы для старта. Стартовое топливо — '''древесный уголь''': минерального угля, железа, золота, алмазов и лазурита в Археоне '''нет''' — за ними в другие миры (уголь и железо — [[Хейлхейм]], самоцветы — [[Ноктюрн]], нефть — [[Аменти]]). | ||
Мытьё гравия даёт только кремень — золото и кварц «на заводе» не получить. | |||
== Моды == | |||
Разрешены Create и Let's Do. | |||
[[Категория:Миры]] | [[Категория:Миры]] | ||
Текущая версия от 22:31, 21 июля 2026
| Археон | |
|---|---|
| ID измерения | minecraft:overworld
|
| Тип | Корневой мир |
| Климат | умеренный |
| Эксклюзив | медь, андезит, цинк (мало), древесный уголь |
| Опасность | низкая |
| Соседи по графу | Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн |
Археон — дом. Точка, из которой Скиталец уходит и в которую возвращается: знакомая земля, где Искра не жжётся и не глохнет, а тлеет ровно. Корень графа миров, всегда открыт.
Крючок: «Отдохнувший Скиталец»
Награда за возвращение домой: побудь у своего активного якоря (в ~8 блоках, не в бою) — и Искра набирает «домашний задел». Задел копится тирами и целиком сгорает на первом же прыжке из Археона:
| Тир | Время у якоря | Что даёт (кумулятивно) |
|---|---|---|
| I | ~7 мин | −25% стоимости следующего прыжка из Археона |
| II | ~15 мин | + реген Вориаля ×1.5 первые 3 минуты после прибытия |
| III | ~25 мин (кап) | + −40% шанса аномалии этого прыжка |
Задел переживает перезаход, но теряется при смерти («отдых прерван»). Дома же лечится и хроническая доза Скверны.
Биомы и ресурсы
Генерация — только умеренный пояс: леса, тайга, болота, луга, вишнёвые рощи, горы, океаны. Снежных, пустынных, джунглевых и мангровых биомов нет — как и акации, кактусов, льда.
В изобилии медь и андезит (основа Create), цинк — редкие малые жилы для старта. Стартовое топливо — древесный уголь: минерального угля, железа, золота, алмазов и лазурита в Археоне нет — за ними в другие миры (уголь и железо — Хейлхейм, самоцветы — Ноктюрн, нефть — Аменти).
Мытьё гравия даёт только кремень — золото и кварц «на заводе» не получить.
Моды
Разрешены Create и Let's Do.