Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Терцер: различия между версиями

Материал из Junction Wiki
Наполнение из базы знаний
 
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Терцер''' — «уровень странника», от 0 до 10. Прокачивается '''успешными межмировыми прыжками'''. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]] и '''ниже''' шанс аномалии.
'''Терцер''' — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается '''успешными межмировыми прыжками'''. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], '''ниже''' шанс аномалии, но '''выше''' шанс оставить открытый разлом.
 
[[Файл:Профиль.png|мини|центр|800пкс|Профиль Терцера. Клавиша G]]


== Прогресс ==
== Прогресс ==
  прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)
  прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].
[[Файл:Level up.gif|мини|центр|800пкс|Демонстрация поднятия уровня]]


== Шанс аномалии ==
== Шанс аномалии ==
  anomalyChance = max(0.03, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)
  anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Уровень !! 0 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10
|-
|-
| Базовый шанс || 30% || 21% || 15% || 9% || 3%
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%
|}
|}
Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг и эффекты.
Пол шанса — '''12%''', и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.
 
== Две оси помимо уровня ==
=== Безумие Силы ===
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% '''подменяет мир назначения'''. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При '''полном [[Помрачение|Помрачении]]''' подмена становится гарантированной.
 
=== [[Помрачение]] ===
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают '''врать приборы''': числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.


== Наказания за спам ==
== Наказания за спам ==
* '''Безумие''' — при частых прыжках состояние может подменять мир назначения.
* '''Клеймо Изгнанника''' — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).
* '''Клеймо Изгнанника''' — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).
* '''Резонансный долг''' — копится при дестабилизирующих прыжках, удорожает следующие; гасится чистыми прыжками.
* '''Резонансный долг''' — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.
 
== Статистика ==
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой '''«◈ Ясность»''' — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.
[[Категория:Прогрессия]]
[[Категория:Прогрессия]]

Текущая версия от 14:42, 28 июля 2026

Терцер — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается успешными межмировыми прыжками. Чем выше уровень, тем больше максимум Вориаля, ниже шанс аномалии, но выше шанс оставить открытый разлом.

Профиль Терцера. Клавиша G

Прогресс

прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)

Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается Созвездие Искры.

Демонстрация поднятия уровня

Шанс аномалии

anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)
Уровень 0 1 3 5 7 10
Базовый шанс 30% 27% 21% 15% 12% 12%

Пол шанса — 12%, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» Созвездия обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют стабильность, резонансный долг, температура и эффекты.

Две оси помимо уровня

Безумие Силы

Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% подменяет мир назначения. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При полном Помрачении подмена становится гарантированной.

Помрачение

Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память Предела, смерть в чужом мире, проход Швом. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают врать приборы: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в Археоне.

Наказания за спам

  • Клеймо Изгнанника — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).
  • Резонансный долг — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.

Статистика

Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой «◈ Ясность» — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.