Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Хейлхейм: различия между версиями

Материал из Junction Wiki
Наполнение из базы знаний
 
Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Мир|id=junctionworlds:helheim|тип=Осколок|климат=лютый холод|ресурсы=цинк, никель, литий, свинец, сапфиры|опасность=высокая (мороз)|соседи=[[Археон]], [[Элизиум]]}}
{{Мир|id=junctionworlds:helheim|тип=Осколок (тупик)|климат=лютый холод|ресурсы=уголь, железо, цинк, никель, литий, свинец|опасность=высокая (мороз)|соседи=[[Археон]]}}
'''Хейлхейм''' — холодная автоматизация, зимние биомы. Смертельный холод грейся. Во время события [[Глобальные события|Великий Мороз]] телепорт сюда закрыт, а реген [[Вориаль|Вориаля]] обнуляется. Запрещены блоки, требующие высокой температуры.
'''Хейлхейм''' — '''индустрия впритык'''. Тепла нужно ровно столько, чтобы железо не встало, и никогда столько, чтобы жить свободно. Смесь скандинавского мифа и Фростпанка. Мороз бьёт и по здоровью, и по [[Вориаль|Вориалю]]. '''Холод — плата за сталь.'''
{{Медиа|скриншот|зимний пейзаж Хейлхейма, метель и индустриальная база}}
 
== Крючок ==
Единственный в сети источник '''минерального угля''' и '''железа''' → единственное место, где варится '''сталь''' — фундамент буров, продвинутых машин и верхней ступени [[Мороз и Горнило|Горнила]]. В [[Археон]]е железа нет, поэтому сюда идут почти сразу, с тёплой одеждой и грелками.
 
Враждебные '''монстры здесь не спавнятся''' — мир стерилен, убивает только среда.
{{Медиа|GIF|замерзание без утепления: шкала температуры ползёт вниз}}
 
== Мороз и механизмы ==
Ниже 0 °C механизмы Create '''встают колом''' и обрастают инеем. Это не запрет на завод, а '''переменная на стадии планирования''': где встанут очаги, чем их кормить, как провести топливо. Обогрев становится частью чертежа наравне с валами и шестернями — см. [[Мороз и Горнило]]. Горячие блоки здесь не запрещены, они просто дороги в топливе, а топливо и есть валюта этого мира.
 
Постоянное решение мороза для человека — Атерценитовый костюм из глубоких миров (поздняя арка).
 
== Эливагарская наледь ==
Единственный хладагент [[Термо-контейнер|Ледника]] сбивается только здесь, и только с '''плотного льда''': синий даёт 3, спрессованный 2. Обычный лёд, снежный блок и покров не дают ничего, а плотный лёд лежит в ледяных шипах, морозных пиках и ледниковых разломах. Отсюда физический порядок прохождения сезона:
<div class="lore-quote">[[Археон]] → Хейлхейм (наледь) → кристалл → Сердце Света → [[Ноктюрн]].</div>
 
== Ресурсы (эксклюзив) ==
Уголь, железо, цинк (основные жилы), никель, литий, свинец. Золото и медь из холодных биомов вырезаны — они в [[Аменти]] и [[Археон]]е. Под землёй заброшенная перегонка, шахтёрский лагерь и мёрзлое подземелье: следы тех, кто уже пробовал здесь работать.
 
== События ==
Во время [[Глобальные события|Великого Мороза]] телепорт сюда закрыт (кроме Вориального Каскада), вылет отсюда дорожает на 100 Вориаля, реген обнулён, с неба падают Кристаллы Вориаля — и пороги заморозки механизмов поднимаются на +18 °C, так что держится только Горнило.
[[Категория:Миры]]
[[Категория:Миры]]

Текущая версия от 12:51, 27 июля 2026

Хейлхейм
ID измерения junctionworlds:helheim
Тип Осколок (тупик)
Климат лютый холод
Эксклюзив уголь, железо, цинк, никель, литий, свинец
Опасность высокая (мороз)
Соседи по графу Археон

Хейлхейминдустрия впритык. Тепла нужно ровно столько, чтобы железо не встало, и никогда столько, чтобы жить свободно. Смесь скандинавского мифа и Фростпанка. Мороз бьёт и по здоровью, и по Вориалю. Холод — плата за сталь.

Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — зимний пейзаж Хейлхейма, метель и индустриальная база

Крючок

Единственный в сети источник минерального угля и железа → единственное место, где варится сталь — фундамент буров, продвинутых машин и верхней ступени Горнила. В Археоне железа нет, поэтому сюда идут почти сразу, с тёплой одеждой и грелками.

Враждебные монстры здесь не спавнятся — мир стерилен, убивает только среда.

Запись не зафиксированаГлядень ожидает материала — замерзание без утепления: шкала температуры ползёт вниз

Мороз и механизмы

Ниже 0 °C механизмы Create встают колом и обрастают инеем. Это не запрет на завод, а переменная на стадии планирования: где встанут очаги, чем их кормить, как провести топливо. Обогрев становится частью чертежа наравне с валами и шестернями — см. Мороз и Горнило. Горячие блоки здесь не запрещены, они просто дороги в топливе, а топливо и есть валюта этого мира.

Постоянное решение мороза для человека — Атерценитовый костюм из глубоких миров (поздняя арка).

Эливагарская наледь

Единственный хладагент Ледника сбивается только здесь, и только с плотного льда: синий даёт 3, спрессованный — 2. Обычный лёд, снежный блок и покров не дают ничего, а плотный лёд лежит в ледяных шипах, морозных пиках и ледниковых разломах. Отсюда физический порядок прохождения сезона:

Археон → Хейлхейм (наледь) → кристалл → Сердце Света → Ноктюрн.

Ресурсы (эксклюзив)

Уголь, железо, цинк (основные жилы), никель, литий, свинец. Золото и медь из холодных биомов вырезаны — они в Аменти и Археоне. Под землёй — заброшенная перегонка, шахтёрский лагерь и мёрзлое подземелье: следы тех, кто уже пробовал здесь работать.

События

Во время Великого Мороза телепорт сюда закрыт (кроме Вориального Каскада), вылет отсюда дорожает на 100 Вориаля, реген обнулён, с неба падают Кристаллы Вориаля — и пороги заморозки механизмов поднимаются на +18 °C, так что держится только Горнило.