Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Хейлхейм: различия между версиями

Материал из Junction Wiki
Наполнение из базы знаний
 
Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Мир|id=junctionworlds:helheim|тип=Осколок|климат=лютый холод|ресурсы=цинк, никель, литий, свинец, сапфиры|опасность=высокая (мороз)|соседи=[[Археон]], [[Элизиум]]}}
{{Мир|id=junctionworlds:helheim|тип=Осколок (тупик)|климат=лютый холод|ресурсы=уголь, железо, цинк, никель, литий, свинец|опасность=высокая (мороз)|соседи=[[Археон]]}}
'''Хейлхейм''' — холодная автоматизация, зимние биомы. Смертельный холод — грейся. Во время события [[Глобальные события|Великий Мороз]] телепорт сюда закрыт, а реген [[Вориаль|Вориаля]] обнуляется. Запрещены блоки, требующие высокой температуры.
'''Хейлхейм''' — '''индустрия впритык'''. Тепла нужно ровно столько, чтобы железо не встало, и никогда столько, чтобы жить свободно. Смесь скандинавского мифа и Фростпанка. Мороз бьёт и по здоровью, и по [[Вориаль|Вориалю]]. '''Холод — плата за сталь.'''
{{Медиа|скриншот|зимний пейзаж Хейлхейма, метель и индустриальная база}}
 
== Крючок ==
Единственный в сети источник '''минерального угля''' и '''железа''' → единственное место, где варится '''сталь''' — фундамент буров, продвинутых машин и верхней ступени [[Мороз и Горнило|Горнила]]. В [[Археон]]е железа нет, поэтому сюда идут почти сразу, с тёплой одеждой и грелками.
 
Враждебные '''монстры здесь не спавнятся''' — мир стерилен, убивает только среда.
{{Медиа|GIF|замерзание без утепления: шкала температуры ползёт вниз}}
 
== Мороз и механизмы ==
Ниже 0 °C механизмы Create '''встают колом''' и обрастают инеем. Это не запрет на завод, а '''переменная на стадии планирования''': где встанут очаги, чем их кормить, как провести топливо. Обогрев становится частью чертежа наравне с валами и шестернями — см. [[Мороз и Горнило]]. Горячие блоки здесь не запрещены, они просто дороги в топливе, а топливо и есть валюта этого мира.
 
Постоянное решение мороза для человека — Атерценитовый костюм из глубоких миров (поздняя арка).
 
== Эливагарская наледь ==
Единственный хладагент [[Термо-контейнер|Ледника]] сбивается только здесь, и только с '''плотного льда''': синий даёт 3, спрессованный — 2. Обычный лёд, снежный блок и покров не дают ничего, а плотный лёд лежит в ледяных шипах, морозных пиках и ледниковых разломах. Отсюда физический порядок прохождения сезона:
<div class="lore-quote">[[Археон]] → Хейлхейм (наледь) → кристалл → Сердце Света → [[Ноктюрн]].</div>
 
== Ресурсы (эксклюзив) ==
Уголь, железо, цинк (основные жилы), никель, литий, свинец. Золото и медь из холодных биомов вырезаны — они в [[Аменти]] и [[Археон]]е. Под землёй — заброшенная перегонка, шахтёрский лагерь и мёрзлое подземелье: следы тех, кто уже пробовал здесь работать.
 
== События ==
Во время [[Глобальные события|Великого Мороза]] телепорт сюда закрыт (кроме Вориального Каскада), вылет отсюда дорожает на 100 Вориаля, реген обнулён, с неба падают Кристаллы Вориаля — и пороги заморозки механизмов поднимаются на +18 °C, так что держится только Горнило.
[[Категория:Миры]]
[[Категория:Миры]]

Текущая версия от 12:51, 27 июля 2026

Хейлхейм
ID измерения junctionworlds:helheim
Тип Осколок (тупик)
Климат лютый холод
Эксклюзив уголь, железо, цинк, никель, литий, свинец
Опасность высокая (мороз)
Соседи по графу Археон

Хейлхейм — индустрия впритык. Тепла нужно ровно столько, чтобы железо не встало, и никогда столько, чтобы жить свободно. Смесь скандинавского мифа и Фростпанка. Мороз бьёт и по здоровью, и по Вориалю. Холод — плата за сталь.

◈Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — зимний пейзаж Хейлхейма, метель и индустриальная база

Крючок

Единственный в сети источник минерального угля и железа → единственное место, где варится сталь — фундамент буров, продвинутых машин и верхней ступени Горнила. В Археоне железа нет, поэтому сюда идут почти сразу, с тёплой одеждой и грелками.

Враждебные монстры здесь не спавнятся — мир стерилен, убивает только среда.

◈Запись не зафиксированаГлядень ожидает материала — замерзание без утепления: шкала температуры ползёт вниз

Мороз и механизмы

Ниже 0 °C механизмы Create встают колом и обрастают инеем. Это не запрет на завод, а переменная на стадии планирования: где встанут очаги, чем их кормить, как провести топливо. Обогрев становится частью чертежа наравне с валами и шестернями — см. Мороз и Горнило. Горячие блоки здесь не запрещены, они просто дороги в топливе, а топливо и есть валюта этого мира.

Постоянное решение мороза для человека — Атерценитовый костюм из глубоких миров (поздняя арка).

Эливагарская наледь

Единственный хладагент Ледника сбивается только здесь, и только с плотного льда: синий даёт 3, спрессованный — 2. Обычный лёд, снежный блок и покров не дают ничего, а плотный лёд лежит в ледяных шипах, морозных пиках и ледниковых разломах. Отсюда физический порядок прохождения сезона:

Археон → Хейлхейм (наледь) → кристалл → Сердце Света → Ноктюрн.

Ресурсы (эксклюзив)

Уголь, железо, цинк (основные жилы), никель, литий, свинец. Золото и медь из холодных биомов вырезаны — они в Аменти и Археоне. Под землёй — заброшенная перегонка, шахтёрский лагерь и мёрзлое подземелье: следы тех, кто уже пробовал здесь работать.

События

Во время Великого Мороза телепорт сюда закрыт (кроме Вориального Каскада), вылет отсюда дорожает на 100 Вориаля, реген обнулён, с неба падают Кристаллы Вориаля — и пороги заморозки механизмов поднимаются на +18 °C, так что держится только Горнило.