Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Карта миров: различия между версиями

Материал из Junction Wiki
Синхронизация 2026-07-21 + медиа-заглушки
Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Прыгать можно только между '''связанными''' мирами. [[Археон]] (Overworld) — корень графа.
Прыгать можно только между '''связанными''' мирами. [[Археон]] (Overworld) — корень графа, он открыт всегда; остальные восемь открываются [[Глядень и Проходки|Проходками]].


Археон    → Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн
{{Схема миров}}
Хейлхейм  → Элизиум
<div class="jmap-note">Миры не располагаются на одной плоскости. Это иллюстрация, нарисованная одним из Терцеров, — она лишь схематично передаёт мироустройство.</div>
Аменти    → Незер
<div class="jmap-legend">Планета — мир (клик открывает статью). Нить — связь: между этими мирами возможен прыжок. Стрелка — направление, в котором сеть открывается от Археона. Пунктирное кольцо — [[Индульгенция Скверны|Крайний мир]].</div>
Незер    → Гархенна
Гархенна  → Нун, Валория
Нун      → Валория, Микория
Ноктюрн  → Спория, Микория
Спория    → Нихил
Микория  → Нихил


== Граф текстом ==
Связи '''двусторонние''' — один и тот же граф работает и для прыжков, и для [[Шов Мира|Шва Мира]], и для рубежа [[Глядень и Проходки|Гляденя]].
Археон    ↔ Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн
Хейлхейм  ↔ Археон                    (тупик — монополия на железо и сталь)
Аменти    ↔ Археон, Незер
Незер    ↔ Аменти, Нун
Нун      ↔ Незер, Валория, Микория
Валория  ↔ Нун                        (тупик по лору)
Ноктюрн  ↔ Археон, Спория, Микория
Спория    ↔ Ноктюрн, Микория
Микория  ↔ Ноктюрн, Нун, Спория
В глубину ведут '''два независимых входа''' — через Аменти\Незер и через Ноктюрн. Тупика ровно два, и оба намеренные.
== Сеть сокращена ==
'''Элизиум''', '''Гархенна''' и '''Нихил''' выведены из сети: миры были пустыми, а два последних тянули за собой целые моды ради одного узла графа. Взамен перешиты два ребра — '''Незер → Нун''' (вместо Незер → Гархенна) и '''Спория → Микория''' (вместо Спория → Нихил). Механики Нихила не потеряны: Скверна 45% и Вакуум переехали на [[Спория|Спорию]]. Статьи выведенных миров оставлены как [[:Категория:Архив|архив сезона]].
== ID измерений ==
{| class="wikitable"
! Мир !! ID
|-
| [[Археон]] || <code>minecraft:overworld</code>
|-
| [[Хейлхейм]] || <code>junctionworlds:helheim</code>
|-
| [[Аменти]] || <code>junctionworlds:amenty</code>
|-
| [[Незер]] || <code>minecraft:the_nether</code>
|-
| [[Нун]] || <code>theabyss:the_abyss</code>
|-
| [[Валория]] || <code>valoria:the_valoria</code>
|-
| [[Ноктюрн]] || <code>the_afterdark:afterdark</code>
|-
| [[Спория]] || <code>deeperdarker:otherside</code>
|-
| [[Микория]] || <code>undergarden:undergarden</code>
|}
Плюс два служебных измерения, которых на карте нет: [[Межмирье]] (<code>junctionmod:interstice</code>) и [[Предел]] (<code>junctionmod:the_limit</code>).
== Звёздная карта в игре ==
На звёздной карте мир бывает: '''разблокирован''' (полная яркость), '''рубеж''' (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или '''скрытый''' (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через [[Глядень и Проходки]].
На звёздной карте мир бывает: '''разблокирован''' (полная яркость), '''рубеж''' (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или '''скрытый''' (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через [[Глядень и Проходки]].
Вокруг каждого мира на орбите висят '''маяки''' — твои [[Пространственные якоря|якоря]] горят золотом, чужие известные — синим, а [[Выпарка Аменти|одноразовые якори]] стоят треугольниками на дальней орбите.
{{Медиа|скриншот|звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры}}
{{Медиа|скриншот|звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры}}
[[Категория:Механики]] [[Категория:Миры]]
[[Категория:Механики]] [[Категория:Миры]]

Текущая версия от 12:51, 27 июля 2026

Прыгать можно только между связанными мирами. Археон (Overworld) — корень графа, он открыт всегда; остальные восемь открываются Проходками.

Миры не располагаются на одной плоскости. Это иллюстрация, нарисованная одним из Терцеров, — она лишь схематично передаёт мироустройство.
Планета — мир (клик открывает статью). Нить — связь: между этими мирами возможен прыжок. Стрелка — направление, в котором сеть открывается от Археона. Пунктирное кольцо — Крайний мир.

Граф текстом

Связи двусторонние — один и тот же граф работает и для прыжков, и для Шва Мира, и для рубежа Гляденя.

Археон    ↔ Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн
Хейлхейм  ↔ Археон                     (тупик — монополия на железо и сталь)
Аменти    ↔ Археон, Незер
Незер     ↔ Аменти, Нун
Нун       ↔ Незер, Валория, Микория
Валория   ↔ Нун                        (тупик по лору)
Ноктюрн   ↔ Археон, Спория, Микория
Спория    ↔ Ноктюрн, Микория
Микория   ↔ Ноктюрн, Нун, Спория

В глубину ведут два независимых входа — через Аменти\Незер и через Ноктюрн. Тупика ровно два, и оба намеренные.

Сеть сокращена

Элизиум, Гархенна и Нихил выведены из сети: миры были пустыми, а два последних тянули за собой целые моды ради одного узла графа. Взамен перешиты два ребра — Незер → Нун (вместо Незер → Гархенна) и Спория → Микория (вместо Спория → Нихил). Механики Нихила не потеряны: Скверна 45% и Вакуум переехали на Спорию. Статьи выведенных миров оставлены как архив сезона.

ID измерений

Мир ID
Археон minecraft:overworld
Хейлхейм junctionworlds:helheim
Аменти junctionworlds:amenty
Незер minecraft:the_nether
Нун theabyss:the_abyss
Валория valoria:the_valoria
Ноктюрн the_afterdark:afterdark
Спория deeperdarker:otherside
Микория undergarden:undergarden

Плюс два служебных измерения, которых на карте нет: Межмирье (junctionmod:interstice) и Предел (junctionmod:the_limit).

Звёздная карта в игре

На звёздной карте мир бывает: разблокирован (полная яркость), рубеж (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или скрытый (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через Глядень и Проходки.

Вокруг каждого мира на орбите висят маяки — твои якоря горят золотом, чужие известные — синим, а одноразовые якори стоят треугольниками на дальней орбите.

Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры