Шов Мира
Материал из Junction Wiki
Дополнительные действия
Не портал, а шрам, который решили не залечивать.
Шов Мира — стройка века: артель Терцеров прошивает постоянную дорогу между двумя соседними по графу мирами. Не больше одного шва на пару миров.
Стройка (семь стежков)
- В каждом из двух миров ставится Скоба Шва — взрывостойкий, светится.
- Первая Нить: ПКМ по первой скобе — зацепить, ПКМ по второй скобе в соседнем мире — шов начат, нить расходуется.
- Стежок: двое игроков одновременно, по одному у каждой скобы, приседают вплотную и держат канал 30 секунд, осушая ~1200 Вориаля на каждого. Прогресс быстро спадает, если канал бросить; удар рвёт нить.
- Нужно 7 стежков с остыванием 1 игровой день между ними. Каждый стежок дёргает Ткань — у обеих скоб спавнится волна Безмолвных (2–3), стройку приходится оборонять.
- Все, кто держал канал завершённого стежка, становятся владельцами шва.
Арка
- Проход: встать на скобу → телепорт к парной (кулдаун 5 с).
- Натяжение 0–100%: спадает −5% в игровой день. На 0% шов распускается — на обоих концах вырастает Язва (класс III разлома), серверный бродкаст.
- Пошлина: владелец sneak-ПКМ пустой рукой циклит тариф (0/25/50/100/200/400 Вориаля) — плата путника уходит НЕ в карман владельца, а прямо в натяжение (+1% за 50). Сами владельцы ходят бесплатно. Ручная подпитка — ПКМ Кристаллизованным Вориалем (+5%).
- Порка (саботаж): чужак приседает рядом с пустой рукой — тянет −1%/с натяжения ценой 10 своего Вориаля/с, шумно и заметно; владельцам летит алерт «шов трещит». Довёл до нуля — распустил шов, имя саботажника попадает в общий бродкаст.
- Слом скобы активного шва = распускание со шрамом; строящегося — отмена стройки.
Крафтов у Скобы и Нити пока нет — только креатив/админ-выдача.