Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Разломы: различия между версиями

Материал из Junction Wiki
Наполнение из базы знаний
 
Синхронизация с WIKI_JUNCTION_MOD.md: заряды/узлы/урон стабильности, живой разлом
Строка 1: Строка 1:
Прыжки и ритуалы рвут ткань реальности — в прорехи лезут '''Разломы''' (Rift Entity), 4 класса опасности.
Прыжки и ритуалы рвут ткань реальности — в прорехи лезут '''Разломы''' (Rift Entity), 4 класса опасности плюс отдельный безвредный '''возвратный''' тип.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Класс !! Имя !! Поведение
! Класс !! Имя !! Поведение
|-
|-
| I || Эхо || безопасный портал, переносит 1 раз и закрывается
| I || Эхо || безвреден; кормит ауру Искры — +2 [[Вориаль|Вориаля]] за 5 с каждому в радиусе 12 от разлома
|-
|-
| II || Разрыв || притягивает мобов и игроков, замедляет
| II || Разрыв || слабо тянет сущности (радиус 6), холод пустоты, −0.2% [[Стабильность чанков|стабильности]]/с
|-
|-
| III || Язва || сильно притягивает; требует «эфирной хирургии» Иглой Ткача. Награда — Сердце Разрыва
| III || Язва || яд и иссушение (радиус 5), заражает соседние блоки скальком, холод сильнее, −0.6% стабильности/с
|-
|-
| IV || Стигмат || уничтожает предметы и мобов, пожирает террейн в пустоту, выжигает [[Стабильность чанков|стабильность]] по 5%/с; брошенный — «прорывается» ([[Разломные Вторжения]])
| IV || Стигмат || щупальца тянут в радиусе 9, касание ядра '''аннигилирует''' (игрок → Межмирье, моб — в небытие), засасывает предметы, пожирает террейн в пустоту, −1.5% стабильности/с; заброшенный — «прорывается» ([[Разломные Вторжения]])
|}
|}
'''Возвратный разлом''' — спокойный след, остающийся в точке вылета после прыжка. Полностью безвреден, исчезает по таймеру сам; Гвоздь Ткача и Игла Ткача на него не действуют.
Классы III и IV '''не деспавнятся по таймеру''' — закрыть их можно только вручную.
== Живой разлом ==
Разлом растёт и слабеет во времени: сильнее — ночью, в нестабильном чанке (<40%) и рядом с другими разломами (резонанс), слабее — днём, в стабильном чанке (≥60%) и в поле [[Атерценит]]а (которое ещё и замораживает рост). Разросшийся разлом '''эволюционирует''' в класс выше; затухший — деэволюционирует или, для Эхо, схлопывается сам. Слишком близкие зрелые разломы сливаются в более сильный.


== Закрытие ==
== Закрытие ==
* '''Гвоздь Ткача''' (<code>reality_stabilizer</code>) — заряжается ~15 с и схлопывает разлом. Нужно: I–II — 1, Язва — 3, Стигмат — 4. Успех лечит чанк на 50%.
* '''Гвоздь Ткача''' (<code>reality_stabilizer</code>) — ставится рядом, работает ~15 секунд и отдаёт разлому один заряд. До закрытия нужно зарядов: I–II — 1, Язва — 2, Стигмат — 4. Закрытие исцеляет чанку часть [[Стабильность чанков|стабильности]] и даёт веху за первое закрытие класса.
* '''Игла Ткача''' — сшивание Язвы (4 точки, не прерываясь), +20% стабильности.
* '''Игла Ткача''' — бесплатная альтернатива для Язвы (класс III). Вокруг разлома раскидываются '''5 узлов плетения''', их нужно кликать строго по порядку, глядя на очередной. Нить рвётся от удара, нарушения порядка или если ткач отошёл дальше 20 блоков — разлом остаётся открытым, но не застревает в вечном плетении. Цена сшивания — не Вориаль, а уязвимость, пока идёт ритуал.


Разломы плодят [[Безмолвный|Безмолвных]]: Стигмат — до 3, Язва — до 2, II класс — 1.
Закрытие прорвавшегося Стигмата = победа над [[Разломные Вторжения|Вторжением]].
[[Категория:Существа]] [[Категория:Механики]]
[[Категория:Существа]] [[Категория:Механики]]

Версия от 20:08, 18 июля 2026

Прыжки и ритуалы рвут ткань реальности — в прорехи лезут Разломы (Rift Entity), 4 класса опасности плюс отдельный безвредный возвратный тип.

Класс Имя Поведение
I Эхо безвреден; кормит ауру Искры — +2 Вориаля за 5 с каждому в радиусе 12 от разлома
II Разрыв слабо тянет сущности (радиус 6), холод пустоты, −0.2% стабильности
III Язва яд и иссушение (радиус 5), заражает соседние блоки скальком, холод сильнее, −0.6% стабильности/с
IV Стигмат щупальца тянут в радиусе 9, касание ядра аннигилирует (игрок → Межмирье, моб — в небытие), засасывает предметы, пожирает террейн в пустоту, −1.5% стабильности/с; заброшенный — «прорывается» (Разломные Вторжения)

Возвратный разлом — спокойный след, остающийся в точке вылета после прыжка. Полностью безвреден, исчезает по таймеру сам; Гвоздь Ткача и Игла Ткача на него не действуют.

Классы III и IV не деспавнятся по таймеру — закрыть их можно только вручную.

Живой разлом

Разлом растёт и слабеет во времени: сильнее — ночью, в нестабильном чанке (<40%) и рядом с другими разломами (резонанс), слабее — днём, в стабильном чанке (≥60%) и в поле Атерценита (которое ещё и замораживает рост). Разросшийся разлом эволюционирует в класс выше; затухший — деэволюционирует или, для Эхо, схлопывается сам. Слишком близкие зрелые разломы сливаются в более сильный.

Закрытие

  • Гвоздь Ткача (reality_stabilizer) — ставится рядом, работает ~15 секунд и отдаёт разлому один заряд. До закрытия нужно зарядов: I–II — 1, Язва — 2, Стигмат — 4. Закрытие исцеляет чанку часть стабильности и даёт веху за первое закрытие класса.
  • Игла Ткача — бесплатная альтернатива для Язвы (класс III). Вокруг разлома раскидываются 5 узлов плетения, их нужно кликать строго по порядку, глядя на очередной. Нить рвётся от удара, нарушения порядка или если ткач отошёл дальше 20 блоков — разлом остаётся открытым, но не застревает в вечном плетении. Цена сшивания — не Вориаль, а уязвимость, пока идёт ритуал.

Закрытие прорвавшегося Стигмата = победа над Вторжением.