Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Нихил: различия между версиями

Материал из Junction Wiki
Отметка: постоянный Крайний мир
Синхронизация 2026-07-21 + медиа-заглушки
Строка 1: Строка 1:
{{Мир|id=unending_void:the_void|тип=Осколок (край графа)|климат=пустота|ресурсы=—|опасность=крайне высокая|соседи=[[Спория]], [[Микория]]}}
{{Мир|id=unending_void:the_void|тип=Осколок (край графа)|климат=пустота, вечная Тьма|ресурсы=масс-руды, Void Gems|опасность=крайне высокая (Скверна 45%)|соседи=[[Спория]], [[Микория]]}}
'''Нихил''' — дальний край [[Карта миров|графа миров]]. При забросе сюда создаётся обсидиановая платформа на Y=99. Постоянный '''Крайний мир''' с самой высокой базовой Скверной — без Атерценитового костюма без вариантов (см. [[Индульгенция Скверны]]).
'''Нихил''' — дальний край [[Карта миров|графа]], конец обоих глубоких маршрутов. Прибытие — в пустоту: под ногами автоматически создаётся обсидиановая платформа (Y=99).
{{Медиа|скриншот|обсидиановая платформа прибытия над пустотой Нихила}}
== Двойной замок ==
* '''Вечная Тьма''' — перманентное ослепление; снимается только зельем на Void Gem.
* '''Скверна 45%''' — самый Крайний мир сети: без полного Атерценитового костюма копится Воздействие Скверны, и оно убивает (см. [[Индульгенция Скверны]]). Костюм требует [[Нун]] + [[Элизиум]] + [[Валория|Валорию]] — на Нихил попадёшь, только пройдя пол-графа.
{{Медиа|GIF|вход без костюма — рост Воздействия Скверны на HUD}}
== Зачем идти ==
Эндгейм-склад: '''масс-руды''' (все руды сети частыми мелкими кусками), '''Void Gems''', Ancient Ruins с блок-рудой. Носитель глубоких Проходок — Кристаллизированный Вориаль — '''не крафтится''' (только аномалии и Вторжения): отсидеться на Нихиле не выйдет.
== Путь ==
Две Проходки: из [[Спория|Спории]] (резонариум + усиленный эхо-осколок) и из [[Микория|Микории]] (клоггрум + кристалл утерия).
[[Категория:Миры]]
[[Категория:Миры]]

Версия от 22:31, 21 июля 2026

Нихил
ID измерения unending_void:the_void
Тип Осколок (край графа)
Климат пустота, вечная Тьма
Эксклюзив масс-руды, Void Gems
Опасность крайне высокая (Скверна 45%)
Соседи по графу Спория, Микория

Нихил — дальний край графа, конец обоих глубоких маршрутов. Прибытие — в пустоту: под ногами автоматически создаётся обсидиановая платформа (Y=99).

◈Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — обсидиановая платформа прибытия над пустотой Нихила

Двойной замок

  • Вечная Тьма — перманентное ослепление; снимается только зельем на Void Gem.
  • Скверна 45% — самый Крайний мир сети: без полного Атерценитового костюма копится Воздействие Скверны, и оно убивает (см. Индульгенция Скверны). Костюм требует Нун + Элизиум + Валорию — на Нихил попадёшь, только пройдя пол-графа.
◈Запись не зафиксированаГлядень ожидает материала — вход без костюма — рост Воздействия Скверны на HUD

Зачем идти

Эндгейм-склад: масс-руды (все руды сети частыми мелкими кусками), Void Gems, Ancient Ruins с блок-рудой. Носитель глубоких Проходок — Кристаллизированный Вориаль — не крафтится (только аномалии и Вторжения): отсидеться на Нихиле не выйдет.

Путь

Две Проходки: из Спории (резонариум + усиленный эхо-осколок) и из Микории (клоггрум + кристалл утерия).