Нихил: различия между версиями
Материал из Junction Wiki
Дополнительные действия
Vynnix (обсуждение | вклад) Отметка: постоянный Крайний мир |
Vynnix (обсуждение | вклад) Синхронизация 2026-07-21 + медиа-заглушки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Мир|id=unending_void:the_void|тип=Осколок (край графа)|климат=пустота|ресурсы= | {{Мир|id=unending_void:the_void|тип=Осколок (край графа)|климат=пустота, вечная Тьма|ресурсы=масс-руды, Void Gems|опасность=крайне высокая (Скверна 45%)|соседи=[[Спория]], [[Микория]]}} | ||
'''Нихил''' — дальний край [[Карта миров|графа | '''Нихил''' — дальний край [[Карта миров|графа]], конец обоих глубоких маршрутов. Прибытие — в пустоту: под ногами автоматически создаётся обсидиановая платформа (Y=99). | ||
{{Медиа|скриншот|обсидиановая платформа прибытия над пустотой Нихила}} | |||
== Двойной замок == | |||
* '''Вечная Тьма''' — перманентное ослепление; снимается только зельем на Void Gem. | |||
* '''Скверна 45%''' — самый Крайний мир сети: без полного Атерценитового костюма копится Воздействие Скверны, и оно убивает (см. [[Индульгенция Скверны]]). Костюм требует [[Нун]] + [[Элизиум]] + [[Валория|Валорию]] — на Нихил попадёшь, только пройдя пол-графа. | |||
{{Медиа|GIF|вход без костюма — рост Воздействия Скверны на HUD}} | |||
== Зачем идти == | |||
Эндгейм-склад: '''масс-руды''' (все руды сети частыми мелкими кусками), '''Void Gems''', Ancient Ruins с блок-рудой. Носитель глубоких Проходок — Кристаллизированный Вориаль — '''не крафтится''' (только аномалии и Вторжения): отсидеться на Нихиле не выйдет. | |||
== Путь == | |||
Две Проходки: из [[Спория|Спории]] (резонариум + усиленный эхо-осколок) и из [[Микория|Микории]] (клоггрум + кристалл утерия). | |||
[[Категория:Миры]] | [[Категория:Миры]] | ||
Версия от 22:31, 21 июля 2026
| Нихил | |
|---|---|
| ID измерения | unending_void:the_void
|
| Тип | Осколок (край графа) |
| Климат | пустота, вечная Тьма |
| Эксклюзив | масс-руды, Void Gems |
| Опасность | крайне высокая (Скверна 45%) |
| Соседи по графу | Спория, Микория |
Нихил — дальний край графа, конец обоих глубоких маршрутов. Прибытие — в пустоту: под ногами автоматически создаётся обсидиановая платформа (Y=99).
◈Кадр не зафиксированГлядень ожидает материала — обсидиановая платформа прибытия над пустотой Нихила
Двойной замок
- Вечная Тьма — перманентное ослепление; снимается только зельем на Void Gem.
- Скверна 45% — самый Крайний мир сети: без полного Атерценитового костюма копится Воздействие Скверны, и оно убивает (см. Индульгенция Скверны). Костюм требует Нун + Элизиум + Валорию — на Нихил попадёшь, только пройдя пол-графа.
◈Запись не зафиксированаГлядень ожидает материала — вход без костюма — рост Воздействия Скверны на HUD
Зачем идти
Эндгейм-склад: масс-руды (все руды сети частыми мелкими кусками), Void Gems, Ancient Ruins с блок-рудой. Носитель глубоких Проходок — Кристаллизированный Вориаль — не крафтится (только аномалии и Вторжения): отсидеться на Нихиле не выйдет.
Путь
Две Проходки: из Спории (резонариум + усиленный эхо-осколок) и из Микории (клоггрум + кристалл утерия).