В тот момент, когда вы впервые появляетесь в мире, ваша искра - всё еще гибкая, новорождённая, подвергается мутациям под воздействиям разных потоков вориаля, изменяя ваш геном.
Это событие называется Пробуждением. Оно происходит лишь однажды и навсегда определяет ваш стиль игры, ваши сильные стороны и ваши самые страшные кошмары.
Сразу после первого входа на сервер в чате появится сообщение:
«Пыль прошлого и осколки настоящего скованы в вашу искру...»
Ваша генетика определена: [Название Происхождения]
Вам будет присвоено одно из 5 уникальных происхождений.
Главное отличие Происхождений — это Базовая Температура Тела (Гомеостаз):
Если вы стали Имиритом, ваша нормальная температура 10°C. Вы не мерзнете в снегах, но обычная летняя жара (+30°C) для вас — это буквально кипяток, который начнет вас убивать.
Если вы стали Зинитом, ваша норма 50°C. Вы комфортно купаетесь в лаве, но в обычном лесу (+15°C) вы начнете стремительно замерзать без теплой одежды. И т.д.
Ваше Происхождение также определяет, насколько хорошо ваше тело впитывает магическую энергию (Вориаль) из окружающей среды.
Родной мир (120%): В измерениях, которые резонируют с вашей Искрой (например, Хейлхейм для Имирита), вы восстанавливаете Вориаль на 20% быстрее.
Чужой мир (100%): Нейтральные территории, где магия течет стабильно.
Враждебный мир (80%): В измерениях, противоположных вашей природе (например, Незер для Имирита), эфир отторгает вас. Регенерация замедляется на 20%.
Да, но это невероятно сложно. Если вам выпало происхождение, с которым вы не можете выжить, вашей главной целью станет создание "Сыворотки Мутации".
Этот редчайший артефакт способен разорвать текущую связь вашей Искры и запустить Пробуждение заново. Однако процесс снова будет случайным, и нет гарантий, что новая мутация окажется лучше прежней.