<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.junctionserver.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vynnix</id>
	<title>Junction Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.junctionserver.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vynnix"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Vynnix"/>
	<updated>2026-09-12T21:49:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=181</id>
		<title>Дневник Странника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=181"/>
		<updated>2026-07-28T11:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Дневник, который ты пишешь не пером, а жизнью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дневник Странника&#039;&#039;&#039; — дерево квестов из ~95 узлов: окно &#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039; открывает дневник целиком, HUD-трекер &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039; держит текущую цель на виду.&lt;br /&gt;
[[Файл:Древо квестов.png|центр|600пкс|Дневник Странника - открыть K]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Худ квеста.png|мини|центр|Текущий квест. Скрыть\показать J]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ствол ==&lt;br /&gt;
Пять глав идут одна за другой автоматически, без внешнего триггера, как только выполнено условие: &#039;&#039;&#039;Земля под ногами → Первый прыжок → Обживание → Мастерство → [[Имя в Ткани]]&#039;&#039;&#039;. Награды на стыках глав — фляги, стабилизаторы, Наговорный Компас, Сердце Разрыва.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обживание&#039;&#039;&#039; засчитывается, когда обжиты любые два из семи миров-арок.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мастерство&#039;&#039;&#039; требует Восхождение в [[Созвездие Искры|Созвездии]] плюс любые 3 из: закрытый Прорыв, Сеть Индры, Паломник Межмирья, три реликвии, проход [[Шов Мира|Швом]], Милосердие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арки миров ==&lt;br /&gt;
Отдельная ветка квестов привязана к прогрессу в каждом мире (по продвинутым достижениям модов-осколков):[[Микория]], [[Спория]], [[Валория]], [[Нун]] и т.д . У [[Ноктюрн]]а — своя ветка на внутренних ключах мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
Выполнение квеста даёт предметы и строчку в дневнике от первого лица («✎ …»); &#039;&#039;&#039;Проблесков квесты не дают&#039;&#039;&#039; (убрано 2026-07-18) — валюта [[Созвездие Искры|Созвездия]] приходит только за вехи §25, чтобы не платить дважды за одно и то же событие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ветераны, у кого нужные достижения уже выполнены, получают ретроактивный зачёт при входе — тихо, без спама в чат, но с выдачей наград.&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A5%D1%83%D0%B4_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=180</id>
		<title>Файл:Худ квеста.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A5%D1%83%D0%B4_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=180"/>
		<updated>2026-07-28T11:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=179</id>
		<title>Файл:Древо квестов.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2.png&amp;diff=179"/>
		<updated>2026-07-28T11:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=178</id>
		<title>Терцер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=178"/>
		<updated>2026-07-28T11:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: /* Прогресс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Терцер&#039;&#039;&#039; — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается &#039;&#039;&#039;успешными межмировыми прыжками&#039;&#039;&#039;. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; шанс аномалии, но &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; шанс оставить открытый разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Профиль.png|мини|центр|800пкс|Профиль Терцера. Клавиша G]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс ==&lt;br /&gt;
 прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)&lt;br /&gt;
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Level up.gif|мини|центр|800пкс|Демонстрация поднятия уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс аномалии ==&lt;br /&gt;
 anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Пол шанса — &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039;, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две оси помимо уровня ==&lt;br /&gt;
=== Безумие Силы ===&lt;br /&gt;
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% &#039;&#039;&#039;подменяет мир назначения&#039;&#039;&#039;. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При &#039;&#039;&#039;полном [[Помрачение|Помрачении]]&#039;&#039;&#039; подмена становится гарантированной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Помрачение]] ===&lt;br /&gt;
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают &#039;&#039;&#039;врать приборы&#039;&#039;&#039;: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за спам ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клеймо Изгнанника&#039;&#039;&#039; — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Резонансный долг&#039;&#039;&#039; — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика ==&lt;br /&gt;
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность»&#039;&#039;&#039; — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.&lt;br /&gt;
[[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=177</id>
		<title>Терцер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=177"/>
		<updated>2026-07-28T11:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: /* Прогресс */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Терцер&#039;&#039;&#039; — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается &#039;&#039;&#039;успешными межмировыми прыжками&#039;&#039;&#039;. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; шанс аномалии, но &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; шанс оставить открытый разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Профиль.png|мини|центр|800пкс|Профиль Терцера. Клавиша G]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс ==&lt;br /&gt;
 прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)&lt;br /&gt;
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Level up.gif|мини|слева|Демонстрация поднятия уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс аномалии ==&lt;br /&gt;
 anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Пол шанса — &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039;, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две оси помимо уровня ==&lt;br /&gt;
=== Безумие Силы ===&lt;br /&gt;
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% &#039;&#039;&#039;подменяет мир назначения&#039;&#039;&#039;. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При &#039;&#039;&#039;полном [[Помрачение|Помрачении]]&#039;&#039;&#039; подмена становится гарантированной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Помрачение]] ===&lt;br /&gt;
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают &#039;&#039;&#039;врать приборы&#039;&#039;&#039;: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за спам ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клеймо Изгнанника&#039;&#039;&#039; — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Резонансный долг&#039;&#039;&#039; — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика ==&lt;br /&gt;
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность»&#039;&#039;&#039; — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.&lt;br /&gt;
[[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Level_up.gif&amp;diff=176</id>
		<title>Файл:Level up.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Level_up.gif&amp;diff=176"/>
		<updated>2026-07-28T11:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=175</id>
		<title>Дневник Странника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=175"/>
		<updated>2026-07-28T10:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: /* Арки миров */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Дневник, который ты пишешь не пером, а жизнью.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дневник Странника&#039;&#039;&#039; — дерево квестов из ~95 узлов: окно &#039;&#039;&#039;K&#039;&#039;&#039; открывает дневник целиком, HUD-трекер &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039; держит текущую цель на виду.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|окно Дневника (K) и HUD-трекер цели (J)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ствол ==&lt;br /&gt;
Пять глав идут одна за другой автоматически, без внешнего триггера, как только выполнено условие: &#039;&#039;&#039;Земля под ногами → Первый прыжок → Обживание → Мастерство → [[Имя в Ткани]]&#039;&#039;&#039;. Награды на стыках глав — фляги, стабилизаторы, Наговорный Компас, Сердце Разрыва.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Обживание&#039;&#039;&#039; засчитывается, когда обжиты любые два из семи миров-арок.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мастерство&#039;&#039;&#039; требует Восхождение в [[Созвездие Искры|Созвездии]] плюс любые 3 из: закрытый Прорыв, Сеть Индры, Паломник Межмирья, три реликвии, проход [[Шов Мира|Швом]], Милосердие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Арки миров ==&lt;br /&gt;
Отдельная ветка квестов привязана к прогрессу в каждом мире (по продвинутым достижениям модов-осколков):[[Микория]], [[Спория]], [[Валория]], [[Нун]] и т.д . У [[Ноктюрн]]а — своя ветка на внутренних ключах мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награды ==&lt;br /&gt;
Выполнение квеста даёт предметы и строчку в дневнике от первого лица («✎ …»); &#039;&#039;&#039;Проблесков квесты не дают&#039;&#039;&#039; (убрано 2026-07-18) — валюта [[Созвездие Искры|Созвездия]] приходит только за вехи §25, чтобы не платить дважды за одно и то же событие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ветераны, у кого нужные достижения уже выполнены, получают ретроактивный зачёт при входе — тихо, без спама в чат, но с выдачей наград.&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=174</id>
		<title>Терцер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=174"/>
		<updated>2026-07-28T10:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Терцер&#039;&#039;&#039; — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается &#039;&#039;&#039;успешными межмировыми прыжками&#039;&#039;&#039;. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; шанс аномалии, но &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; шанс оставить открытый разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Профиль.png|мини|центр|800пкс|Профиль Терцера. Клавиша G]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс ==&lt;br /&gt;
 прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)&lt;br /&gt;
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|анимация левелапа Терцера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс аномалии ==&lt;br /&gt;
 anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Пол шанса — &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039;, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две оси помимо уровня ==&lt;br /&gt;
=== Безумие Силы ===&lt;br /&gt;
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% &#039;&#039;&#039;подменяет мир назначения&#039;&#039;&#039;. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При &#039;&#039;&#039;полном [[Помрачение|Помрачении]]&#039;&#039;&#039; подмена становится гарантированной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Помрачение]] ===&lt;br /&gt;
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают &#039;&#039;&#039;врать приборы&#039;&#039;&#039;: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за спам ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клеймо Изгнанника&#039;&#039;&#039; — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Резонансный долг&#039;&#039;&#039; — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика ==&lt;br /&gt;
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность»&#039;&#039;&#039; — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.&lt;br /&gt;
[[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=173</id>
		<title>Терцер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=173"/>
		<updated>2026-07-28T10:14:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Терцер&#039;&#039;&#039; — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается &#039;&#039;&#039;успешными межмировыми прыжками&#039;&#039;&#039;. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; шанс аномалии, но &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; шанс оставить открытый разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Профиль.png|мини|слева|800пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс ==&lt;br /&gt;
 прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)&lt;br /&gt;
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|анимация левелапа Терцера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс аномалии ==&lt;br /&gt;
 anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Пол шанса — &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039;, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две оси помимо уровня ==&lt;br /&gt;
=== Безумие Силы ===&lt;br /&gt;
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% &#039;&#039;&#039;подменяет мир назначения&#039;&#039;&#039;. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При &#039;&#039;&#039;полном [[Помрачение|Помрачении]]&#039;&#039;&#039; подмена становится гарантированной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Помрачение]] ===&lt;br /&gt;
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают &#039;&#039;&#039;врать приборы&#039;&#039;&#039;: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за спам ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клеймо Изгнанника&#039;&#039;&#039; — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Резонансный долг&#039;&#039;&#039; — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика ==&lt;br /&gt;
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность»&#039;&#039;&#039; — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.&lt;br /&gt;
[[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=172</id>
		<title>Терцер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=172"/>
		<updated>2026-07-28T10:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Терцер&#039;&#039;&#039; — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается &#039;&#039;&#039;успешными межмировыми прыжками&#039;&#039;&#039;. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; шанс аномалии, но &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; шанс оставить открытый разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Профиль.png|мини|центр|800пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс ==&lt;br /&gt;
 прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)&lt;br /&gt;
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|анимация левелапа Терцера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс аномалии ==&lt;br /&gt;
 anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Пол шанса — &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039;, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две оси помимо уровня ==&lt;br /&gt;
=== Безумие Силы ===&lt;br /&gt;
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% &#039;&#039;&#039;подменяет мир назначения&#039;&#039;&#039;. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При &#039;&#039;&#039;полном [[Помрачение|Помрачении]]&#039;&#039;&#039; подмена становится гарантированной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Помрачение]] ===&lt;br /&gt;
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают &#039;&#039;&#039;врать приборы&#039;&#039;&#039;: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за спам ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клеймо Изгнанника&#039;&#039;&#039; — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Резонансный долг&#039;&#039;&#039; — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика ==&lt;br /&gt;
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность»&#039;&#039;&#039; — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.&lt;br /&gt;
[[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=171</id>
		<title>Терцер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=171"/>
		<updated>2026-07-28T10:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Терцер&#039;&#039;&#039; — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается &#039;&#039;&#039;успешными межмировыми прыжками&#039;&#039;&#039;. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; шанс аномалии, но &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; шанс оставить открытый разлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Профиль.png|мини|600пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс ==&lt;br /&gt;
 прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)&lt;br /&gt;
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|анимация левелапа Терцера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс аномалии ==&lt;br /&gt;
 anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Пол шанса — &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039;, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две оси помимо уровня ==&lt;br /&gt;
=== Безумие Силы ===&lt;br /&gt;
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% &#039;&#039;&#039;подменяет мир назначения&#039;&#039;&#039;. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При &#039;&#039;&#039;полном [[Помрачение|Помрачении]]&#039;&#039;&#039; подмена становится гарантированной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Помрачение]] ===&lt;br /&gt;
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают &#039;&#039;&#039;врать приборы&#039;&#039;&#039;: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за спам ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клеймо Изгнанника&#039;&#039;&#039; — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Резонансный долг&#039;&#039;&#039; — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика ==&lt;br /&gt;
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность»&#039;&#039;&#039; — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.&lt;br /&gt;
[[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C.png&amp;diff=170</id>
		<title>Файл:Профиль.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C.png&amp;diff=170"/>
		<updated>2026-07-28T10:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_Junction&amp;diff=169</id>
		<title>Что такое Junction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5_Junction&amp;diff=169"/>
		<updated>2026-07-28T09:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Мир - это остров устойчивой материи в океане Первоматерии.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Зарисовка межмирья.png|мини|Зарисовка мироустройства от лица одного из терцеров]]&lt;br /&gt;
Нету космоса или вакуума — есть &#039;&#039;&#039;океан Первоматерии&#039;&#039;&#039;, в котором изредка возникают структуры: от молекулы до целого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скверна ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Скверна&#039;&#039;&#039; — не зло и не демон, а естественное состояние Вселенной. Лёд тает в воду; мир так же медленно растворяется обратно в Первоматерию. Мир существует &#039;&#039;вопреки&#039;&#039; законам Вселенной, а Скверна лишь возвращает всё к норме. В моде это глобальный процент заражения измерений — см. [[Индульгенция Скверны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вориаль ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Вориаль]]&#039;&#039;&#039; - 1) Это стабильнийший подвид первоматерии. 2) Это сопротивление материи распаду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Терцер ==&lt;br /&gt;
Ты — &#039;&#039;&#039;[[Терцер]]&#039;&#039;&#039;, мироходец. Когда явилась Скверна, выработка вориаля подскочила и Искры мироходцев перегорели; уцелевшие адаптировались, окрасив Искру в фиолетовый. Ты умеешь прыгать между осколками гибнущего мироздания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Junction ==&lt;br /&gt;
Junction - не город, не крепость. Давным-давно, в незапамятные времена, сильнейшими мироходцами, были проложены тропы между этими мирами, самыми различными. Это был тихий эдемский сад. Но Скверна отрезала все дороги, сожрала б&#039;&#039;&#039;о&#039;&#039;&#039;льшую часть этим миров. И вот, Junction остался держать эту мульти вселенскую структуру, из остатков миров.&lt;br /&gt;
[[Категория:Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%8C%D1%8F.png&amp;diff=168</id>
		<title>Файл:Зарисовка межмирья.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%BC%D0%B8%D1%80%D1%8C%D1%8F.png&amp;diff=168"/>
		<updated>2026-07-28T09:32:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0&amp;diff=164</id>
		<title>Категория:Нужно медиа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9D%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%B0&amp;diff=164"/>
		<updated>2026-07-27T09:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: описание категории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страницы, где ещё не хватает скриншотов или GIF. Собираются автоматически шаблоном {{Медиа}}: когда материал отснят — залить через [[Служебная:Загрузка]] и заменить вызов шаблона на [[Файл:Имя.png|мини|500px|Подпись]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=163</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=163"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Начало&lt;br /&gt;
** Заглавная страница|Заглавная&lt;br /&gt;
** Что такое Junction|Что такое Junction&lt;br /&gt;
** Терцер|Терцер&lt;br /&gt;
** Дневник Странника|Дневник Странника&lt;br /&gt;
* Магия пространства&lt;br /&gt;
** Вориаль|Вориаль&lt;br /&gt;
** Прыжки между мирами|Прыжки между мирами&lt;br /&gt;
** Пространственные якоря|Якоря&lt;br /&gt;
** Стабильность чанков|Стабильность&lt;br /&gt;
** Ткацкий Станок и Реликвии|Станок и реликвии&lt;br /&gt;
* Миры&lt;br /&gt;
** Карта миров|Карта миров&lt;br /&gt;
** Глядень и Проходки|Глядень и Проходки&lt;br /&gt;
** Шов Мира|Шов Мира&lt;br /&gt;
** Глобальные события|Глобальные события&lt;br /&gt;
* Угрозы&lt;br /&gt;
** Разломы|Разломы&lt;br /&gt;
** Индульгенция Скверны|Скверна&lt;br /&gt;
** Помрачение|Помрачение&lt;br /&gt;
** Межмирье|Межмирье&lt;br /&gt;
** Предел|Предел&lt;br /&gt;
* Выживание&lt;br /&gt;
** Температура и Вориаль|Температура&lt;br /&gt;
** Мороз и Горнило|Мороз и Горнило&lt;br /&gt;
** Термо-контейнер|Термо-контейнер&lt;br /&gt;
** Выпарка Аменти|Выпарка Аменти&lt;br /&gt;
** Монолит защиты|Монолит&lt;br /&gt;
* Легенды&lt;br /&gt;
** Созвездие Искры|Созвездие Искры&lt;br /&gt;
** Имя в Ткани|Имя в Ткани&lt;br /&gt;
** Достижения|Достижения&lt;br /&gt;
** Репутация|Репутация&lt;br /&gt;
* SEARCH&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2&amp;diff=162</id>
		<title>Категория:Архив</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%90%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2&amp;diff=162"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страницы, описывающие механики и миры, выведенные из сезона. Оставлены как история проекта — на актуальную игру не распространяются.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=161</id>
		<title>Огневое дело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=161"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Огнестрел в Voris — &#039;&#039;&#039;эндгейм-ремесло, а не читерская палка&#039;&#039;&#039;. Оружие даёт мод Create: Gunsmithing: револьвер, дробовик, кремнёвка, гатлинг, гвоздомёт, ракетница, блейзган, молот, граната. Рецепты не тронуты — порог входа не в рецепте, а &#039;&#039;&#039;в руках&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|арсенал Create: Gunsmithing в мастерской}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Непривычные руки» ==&lt;br /&gt;
Стрелять может любой. Стрелять &#039;&#039;&#039;хорошо&#039;&#039;&#039; — только тот, кто зажёг узлы ветки «Огневое дело» в [[Созвездие Искры|Созвездии Искры]] (продолжение рукава Жнеца, ранги 6–8):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Узел !! Проблески !! Что снимает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Твёрдая Рука&#039;&#039;&#039; || 4 || разброс ~7° на каждый выстрел&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сноровка&#039;&#039;&#039; || 8 || срыв перезарядки (20% — патроны валятся из рук)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Сухой Порох&#039;&#039;&#039; || 10 || осечки (15% — щелчок, дымок, боеприпас цел)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Штрафы серверные; творческий режим и мобы не штрафуются. Философия прежняя: &#039;&#039;&#039;дорогое действие вместо запрета&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|стрельба без узлов — разброс, осечка и срыв перезарядки}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стойка и ствол ==&lt;br /&gt;
Боевая стойка Epic Fight перехватывала клик атаки: в стойке огнестрел не стрелял, а махал. Решено в самом моде:&lt;br /&gt;
* оружие в руках → &#039;&#039;&#039;боевая стойка принудительно снимается&#039;&#039;&#039; («Боевая стойка несовместима с огнестрелом»). Включить её со стволом в руках нельзя — клавиша тут же откатывается;&lt;br /&gt;
* убрал ствол — стойка возвращается сама, но &#039;&#039;&#039;только если её снимал мод&#039;&#039;&#039;. Кто и до этого ходил в ванильной — того не трогают.&lt;br /&gt;
Работает у всех из коробки, клиентские конфиги Epic Fight править не надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лорная рамка: &#039;&#039;&#039;со сталью в обеих руках не спляшешь&#039;&#039;&#039; — либо клинок, либо порох.&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8&amp;diff=160</id>
		<title>Выпарка Аменти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0_%D0%90%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8&amp;diff=160"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Холод кристаллизует, жар выпаривает.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Термоконтейнер [[Хейлхейм]]а замораживает [[Вориаль]] в кристалл-батарейку. &#039;&#039;&#039;Солнечная чаша&#039;&#039;&#039; [[Аменти]] делает противоположное — выгоняет из Вориаля всё нажитое и оставляет на дне сухой остаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что остаётся, — не топливо. Это &#039;&#039;&#039;Выпарь&#039;&#039;&#039;: первородный Вориаль, чистый лист, ещё ничей. Он не кормит ни человека, ни механизм; он принимает отпечаток. Какой дашь — такой и примет.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Что льём !! Чей отпечаток принимает !! Что получаем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| в землю || &#039;&#039;&#039;места&#039;&#039;&#039; || [[#Одноразовый якорь|Одноразовый якорь]] — билет в точку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| на вещь || &#039;&#039;&#039;человека&#039;&#039;&#039; || [[#Именник|Именник]] — роспись&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Флакон кормит человека, кристалл кормит блоки. Третья форма топлива моду не нужна, поэтому Выпарь — &#039;&#039;&#039;реагент, а не запас&#039;&#039;&#039;. Пригоршня флаконов не заменяет щепоть места: флакон не помнит, где его налили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солнечная чаша ==&lt;br /&gt;
Горизонтальный мультиблок. Верхний слой — &#039;&#039;&#039;Чаша&#039;&#039;&#039; в центре и четыре &#039;&#039;&#039;Линзы&#039;&#039;&#039; по сторонам света; нижний слой — сплошное &#039;&#039;&#039;Основание&#039;&#039;&#039; 3×3.&lt;br /&gt;
 .  Л  .          О О О&lt;br /&gt;
 Л  Ч  Л          О О О&lt;br /&gt;
 .  Л  .          О О О&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ПКМ пустой рукой&#039;&#039;&#039; по чаше или любой её части — заливка: с игрока снимается &#039;&#039;&#039;400 Вориаля&#039;&#039;&#039;. Именно пустой рукой: с предметом чаша только подсказывает, иначе случайный клик киркой стоил бы полного бака. 400 — это полный бак [[Терцер]]а 4-го уровня, то есть раньше четвёртого чашу залить физически нечем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальше партия набирает &#039;&#039;&#039;9000 тиков дневного выпаривания&#039;&#039;&#039;: только в Аменти, только днём, только под открытым небом. Сутки дают ~13–14 тысяч дневных тиков — успевает ровно одна партия. Ночь, крыша и разобранный мультиблок партию не портят, она просто ждёт.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|Солнечная чаша с линзами под открытым небом Аменти}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На выходе — &#039;&#039;&#039;два броска по 60%&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Щепоти !! Шанс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 36%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;16%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
В среднем 1,2 щепоти за заливку — около &#039;&#039;&#039;333 Вориаля на щепоть&#039;&#039;&#039;. Каждая шестая заливка уходит в пар целиком, и это осознанная цена, а не недосмотр баланса. Чаша помнит пустую партию и говорит об этом при следующем подходе — иначе провал не отличить от «я забыл залить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Глобальные события|Солнечная Вспышка]] поднимает оба броска до 100%.&#039;&#039;&#039; Событие, которое раньше читалось как «пережди в тени», превращается в страду: пока небо горит, каждая партия даёт две щепоти, и все, у кого есть чаша, лезут под открытое небо именно тогда, когда там опаснее всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Почему это территориальная механика ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Холод (термоконтейнер) !! Жар (чаша)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Где работает || в ящике, в помещении || под открытым небом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Масштабирование || вертикальное: поставь ещё контейнер || горизонтальное: займи ещё земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Видимость || приватно, прячется в подвал || &#039;&#039;&#039;видно с воздуха, не спрятать&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Дефицит создаёт длина светового дня, а не таймер, и растёт он вширь. Экономика Аменти становится оспариваемой без единой строчки про PvP: хочешь много Выпари — заяви участок и держи его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вторая гравитация: заливка оставляет тебя &#039;&#039;&#039;в Аменти на нуле&#039;&#039;&#039;. Прыжок стоит Вориаля, а ты только что вылил всё в чашу — уйти нельзя, пока не восстановишься, стоя на жаре в мире, где тебя тянет к пределу перегрева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одноразовый якорь ==&lt;br /&gt;
Щепоть Выпари, застывшая на одном месте.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ПКМ по земле&#039;&#039;&#039; (только по верхней грани) привязывает мир и координаты. Привязка необратима: случайный правый клик не должен стирать дорого купленную точку.&lt;br /&gt;
* Цель появляется &#039;&#039;&#039;на дальней орбите&#039;&#039;&#039; этого мира в экране прыжка — треугольником, отдельно от круглых обычных [[Пространственные якоря|якорей]].&lt;br /&gt;
* Прыжок стоит как обычный якорный, вместе с надбавкой +50.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сгорает только при состоявшемся переходе, и только если он привёл куда надо.&#039;&#039;&#039; Сорвавшийся прыжок, аномалия и подмена мира Безумием щепоть не тратят.&lt;br /&gt;
* Мир должен быть открыт: гейт [[Глядень и Проходки|Гляденя]] общий, обойти его билетом нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное — якорь привязан &#039;&#039;&#039;к месту, а не к игроку, и потому торгуется&#039;&#039;&#039;. Привязал точку в глубине чужого мира, отдал другому — он попал туда, где никогда не был. Цепочка таких якорей вглубь мира превращается в тропу, протоптанную за чужой счёт.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|одноразовые якори треугольниками на дальней орбите мира}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Именник ==&lt;br /&gt;
Роспись на вещи. &#039;&#039;&#039;Shift+ПКМ&#039;&#039;&#039; Выпарью, держа вещь &#039;&#039;&#039;во второй руке&#039;&#039;&#039;. Присяд обязателен: во второй руке у людей еда и щиты, и обычный ПКМ «поесть» сжигал бы щепоть ценой в целый бак, расписавшись на яблоке.&lt;br /&gt;
* Подписи хранятся списком: последняя обычным цветом, все прошлые &#039;&#039;&#039;перечёркнутыми&#039;&#039;&#039;. Чем длиннее перечёркнутый хвост, тем интереснее судьба вещи — «перебитый номер».&lt;br /&gt;
* Подпись живёт в своём теге и физически не может испортить описание, название и чары; снимается бесследно.&lt;br /&gt;
* Подписывается &#039;&#039;&#039;весь стак разом&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Именник ничего не запрещает.&#039;&#039;&#039; Подписанной вещью пользуется кто угодно, она не возвращается хозяину и не ломается в чужих руках. Роспись — это только информация; что она значит, решают игроки: метка артельного склада, доказательство авторства реликвии, улика на убитом.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|тултип Именника — последняя подпись и перечёркнутый хвост прошлых}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B7_%D0%B8_%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D0%BE&amp;diff=159</id>
		<title>Мороз и Горнило</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B7_%D0%B8_%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D0%BE&amp;diff=159"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Дома машинерия крутится даром. В гостях за неё платят.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Create не отключён нигде. Просто железо, вынесенное из тепла и обжитости, ведёт себя как железо: на морозе встаёт, в Скверне ржавеет. Индустрия в чужом мире — &#039;&#039;&#039;дорогое действие, а не запрет&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лестница миров ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Где !! Что мешает !! Чем платишь !! Насколько дорого&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Археон]]&#039;&#039;&#039; (дом) || ничего — умеренный пояс || — || даром&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Холодные миры&#039;&#039;&#039; ([[Хейлхейм]] и прочий мороз) || механизмы встают || топливо: очаг, лава, печь, Blaze Burner || дёшево, но меняет чертёж&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Крайние миры&#039;&#039;&#039; ([[Спория]] · [[Нун]]) || Скверна ест железо || Оберег + Кристаллизированный [[Вориаль]] || дорого, но возможно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Два воздействия независимы, и их легко спутать:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Мороз !! Скверна&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Что делает || &#039;&#039;&#039;обратимо замораживает&#039;&#039;&#039; — механизм стоит колом || &#039;&#039;&#039;корродирует&#039;&#039;&#039; — механизм ломается с дропом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Когда || локально ниже 0 °C || мир со [[Индульгенция Скверны|Скверной]] ≥30 ([[Нун]] 35 · [[Спория]] 45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обратимо || да, потеплело — ожил || нет, блок рассыпался&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита || &#039;&#039;&#039;Горнило&#039;&#039;&#039; — топка с топливом || &#039;&#039;&#039;Оберег Мастерской&#039;&#039;&#039; — аура за Вориаль&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мороз ==&lt;br /&gt;
Температура берётся ровно та, что показывает [[Температура и Вориаль|термометр]] в точке механизма, — костёр, лава и Blaze Burner рядом греют сами собой. Ниже &#039;&#039;&#039;0 °C&#039;&#039;&#039; механизм замерзает и оживает только при &#039;&#039;&#039;+2 °C&#039;&#039;&#039; (гистерезис, иначе на границе он мигал бы каждые пять секунд). Замёрзший обрастает инеем и &#039;&#039;&#039;встаёт полностью&#039;&#039;&#039;: не крутится и ничего не обрабатывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теплом считаются лава (4), открытый огонь (3), костёр и очаг (1.5), любая топящаяся печь (1), магма (1), факелы и фонари (0.2), разожжённый Blaze Burner (3). Тепло падает линейно к краю радиуса 3. Горячие машины сторонних модов добавляются тегами &amp;lt;code&amp;gt;#junctionmod:heat_source_strong&amp;lt;/code&amp;gt; и &amp;lt;code&amp;gt;#junctionmod:heat_source_weak&amp;lt;/code&amp;gt; — правкой датапака, без пересборки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инженерных очках у любого механизма Create своя строка: &#039;&#039;&#039;❄ Заморожен&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;🔥 В круге Горнила&#039;&#039;&#039; / &#039;&#039;&#039;☀ Работает&#039;&#039;&#039; и локальная температура в °C. Пока механизм заморожен, вместо блока «Перегрузка» очки печатают природу мороза — металл промёрз, нужно тепло, а не сила вращения.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|замёрзший механизм в инее и строка состояния в очках инженера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Великий Мороз — это осада. Пока идёт [[Глобальные события|событие]], пороги заморозки поднимаются на +18 °C: костров, печей и жаровен перестаёт хватать, держится только Горнило. Ради этого и копят топливо.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Горнило ==&lt;br /&gt;
Собирается снизу вверх из &#039;&#039;&#039;трёх разных блоков&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Порядок !! Блок !! Роль&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| низ || &#039;&#039;&#039;Топка&#039;&#039;&#039; || огонь, топливо, панель, вся логика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| середина || &#039;&#039;&#039;Котёл&#039;&#039;&#039; || здесь вода становится паром&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| верх || &#039;&#039;&#039;Дымоход&#039;&#039;&#039; || выхлоп, дым видно издалека&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Порядок физически осмысленный — огонь внизу, пар над ним, дым сверху, — поэтому его не надо запоминать. Части ставятся порознь: ошибся порядком — переставь одну штуку, не разбирая всё. Пока Горнило не собрано, оно &#039;&#039;&#039;не жжёт топливо&#039;&#039;&#039; и не греет; панель Топки прямо пишет, чего не хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПКМ по &#039;&#039;&#039;любой&#039;&#039;&#039; части открывает панель: слот топлива, шкала топки, шкала пара, нагрузка сети. Наводиться очками тоже можно на любую часть — Котёл и Дымоход пересылают показания Топки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горнило жрёт любое печное топливо и держит тёплый круг &#039;&#039;&#039;24 блока&#039;&#039;&#039;, внутри которого механизмы не мёрзнут. &#039;&#039;&#039;ПКМ в присяде — разгон&#039;&#039;&#039;: круг &#039;&#039;&#039;48&#039;&#039;&#039;, топливо горит вчетверо быстрее. Это ответ на Великий Мороз, а не режим на каждый день.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|собранное Горнило и его панель — топка, пар, нагрузка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшения: три части — три оси ===&lt;br /&gt;
Ступени &#039;&#039;&#039;кладка → чугун → сталь&#039;&#039;&#039;, каждая часть улучшается независимо.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Часть !! Ось !! Кладка !! Чугун !! Сталь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Топка&#039;&#039;&#039; || КПД топлива || 75% || 100% || 125%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Котёл&#039;&#039;&#039; || пар / очаги || 20 мБ · 10 очагов || 30 мБ · 15 || 40 мБ · 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дымоход&#039;&#039;&#039; || круг || +0 || +6 || +12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Отсчёт КПД идёт &#039;&#039;&#039;от чугуна&#039;&#039;&#039;: кирпичная топка — времянка, она честно теряет четверть жара. Поэтому первое улучшение не «даёт бонус», а чинит потери, и Топку выгодно поднять раньше остальных — она оплачивает аппетит остальных. Котёл и Дымоход делают больше работы и потому &#039;&#039;&#039;едят больше топлива&#039;&#039;&#039; (+1 за чугун, +2 за сталь); Топка — единственная часть, которая расход снижает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный интерес — в нехватке: стали хватило на одну часть, и на какую именно — видно снаружи, без панелей. Посёлку нужен охват, заводу — пар, бедному — КПД. Верхняя ступень — сталь TFMG, а варят её только в [[Хейлхейм]]е: &#039;&#039;&#039;север улучшает себя тем, что сам добывает.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лестница топлива ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Топливо !! Как подаётся !! Что даёт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Уголь&#039;&#039;&#039; || руками в слот || старт: работает, но кормить надо лично&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Кокс&#039;&#039;&#039; (TFMG) || руками или хоппером || дольше горит — первый шаг от беготни&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дизель · керосин · нафта · мазут · сырая нефть&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;трубой&#039;&#039;&#039; || 8 тиков за мБ, круг +8 блоков, подаётся само&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Цикл замыкается: &#039;&#039;&#039;нефть → перегонка → дизель → тепло → завод работает → больше нефти.&#039;&#039;&#039; Главная награда не в цифрах горения, а в том, что горючее идёт по трубе само — уголь надо носить руками. Автоматизация покупается производственной цепочкой, а не рецептом. Порядок сжигания: сначала твёрдое, потом жидкое — труба избавляет от беготни, но не съедает то, что ты только что принёс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пар и Малые очаги ===&lt;br /&gt;
Вода + жар = &#039;&#039;&#039;пар&#039;&#039;&#039;. Воду подводят трубой к &#039;&#039;&#039;Котлу&#039;&#039;&#039;; без воды Горнило по-прежнему греет свой круг, но &#039;&#039;&#039;не питает Малые очаги&#039;&#039;&#039;. Пар — обычная жидкость, возят её трубы Create или любые другие; разлить в мире и носить в ведре нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Малый очаг&#039;&#039;&#039; — вынесенный радиатор. Сам ничего не жжёт: принимает пар по трубе и, пока пар идёт, держит собственный круг &#039;&#039;&#039;10 блоков&#039;&#039;&#039;. Буфер 2000 мБ = 50 секунд автономии — переживёт перебой в трубе, но не смену погоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горнило даёт &#039;&#039;&#039;20 мБ/тик&#039;&#039;&#039; пара (40 в разгоне), очаг ест &#039;&#039;&#039;2 мБ/тик&#039;&#039;&#039; — значит одно Горнило штатно кормит &#039;&#039;&#039;10 очагов&#039;&#039;&#039;, в разгоне 20. Плата — общий расход: &amp;lt;code&amp;gt;база + разгон + число очагов/4&amp;lt;/code&amp;gt;. Тот же принцип, что у Сердца Света [[Ноктюрн]]а: чем шире сеть, тем прожорливее ядро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Круг 24 против 8 у Оберега — не просто «больше». Оберег прикрывает станок, Горнило — посёлок: греться поодиночке дороже, чем скинуться на общую топку, и города собираются сами, без единой строчки про города.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|Малые очаги на паровой трубе, тёплые круги вокруг цехов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Очаги греют людей ===&lt;br /&gt;
Очаг — это в первую очередь место, где греются, и только потом инфраструктура. Тепло тем сильнее, чем ближе, и работает &#039;&#039;&#039;на всю ширину круга&#039;&#039;&#039; — 24 блока у Горнила, 10 у Малого очага, ровно как для механизмов. Механизмам вплотную достаётся до +40 °C, плавно к нулю у края.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оберег Мастерской ==&lt;br /&gt;
Блок-контригра &#039;&#039;&#039;только против Скверны&#039;&#039;&#039;. Пока заряжен — в радиусе &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; механизмы не корродируют. Мороз он не отменяет: в [[Нун]]е бесполезно Горнило, а в [[Хейлхейм]]е бесполезен Оберег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заряд тратится сам и доливается &#039;&#039;&#039;Кристаллизированным Вориалем&#039;&#039;&#039;: кристалл = 10 минут, запас копится до часа. Активную ауру видно по редкому дыханию частиц по краю радиуса. Это оброк за индустрию в чужом мире: завод в Нуне возможен, но требует постоянного притока Вориаля — то есть прыжков, то есть игры.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|аура Оберега Мастерской по краю радиуса}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B8_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=158</id>
		<title>Температура и Вориаль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B8_%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=158"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У игрока есть &#039;&#039;&#039;температура тела&#039;&#039;&#039; (интеграция мода Cold Sweat) — и от неё зависит не только здоровье, но и вся магия. Механика глобальная, но заметнее всего в [[Хейлхейм]]е (мороз) и [[Аменти]] (жара).&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|шкалы температуры Cold Sweat рядом с полосой Вориаля}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Единая кривая ==&lt;br /&gt;
Источник правды — температура тела (≈ −100…+100, где 0 = комфорт). Она уже учитывает среду, изоляцию брони и источники тепла. Значение имеет &#039;&#039;&#039;отклонение&#039;&#039;&#039; от комфорта: холод и жара бьют одинаково по одной симметричной кривой.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Зона !! Отклонение !! Что происходит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Комфорт&#039;&#039;&#039; || ≤ 10 || реген [[Вориаль|Вориаля]] ×1.1, прочее нейтрально&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Напряжение&#039;&#039;&#039; || 10 → 35 || реген плавно падает до нуля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Экстрим&#039;&#039;&#039; || 35 → 60 || реген 0 и Вориаль &#039;&#039;&#039;утекает&#039;&#039;&#039; (до 6 за цикл); к 60 цена прыжка ×2.5, шанс аномалии +0.40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Барьер&#039;&#039;&#039; || ≥ 75 || &#039;&#039;&#039;прыжок невозможен&#039;&#039;&#039; — «РУКИ ОНЕМЕЛИ» / «ВОРИАЛЬ КИПИТ»&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Барьер &#039;&#039;&#039;не обходится&#039;&#039;&#039; Вориальным Каскадом: он физический, а не энергетический. Максимум Вориаля температура &#039;&#039;&#039;не трогает&#039;&#039;&#039; — холод режет реген и тянет текущий запас, но ёмкость Искры не сжимает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стужа и Жар Искры ==&lt;br /&gt;
Раз в 10 секунд при экстремальной температуре есть шанс поймать &#039;&#039;&#039;Расколотую Искру&#039;&#039;&#039; (холод) или &#039;&#039;&#039;Истощение Искры&#039;&#039;&#039; (жара). Оба глушат регенерацию, оба лечатся Кристаллизированным Вориалем и теплом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магия греет ==&lt;br /&gt;
Трата Вориаля поднимает внутреннюю температуру: Искра работает грелкой, и энергию прыжков можно жечь просто чтобы не замёрзнуть — ценой ресурса. Отсюда две бесплатные синергии:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Атерценит]]&#039;&#039;&#039; подавляет Вориаль, а значит лишает магической грелки — его поле в мороз смертельно;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Безмолвный]]&#039;&#039;&#039; охотится на самого «горячего» — на того, у кого больше всех Вориаля.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|Вориаль как грелка — трата энергии поднимает температуру тела}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что ещё зависит от температуры ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Механизмы Create&#039;&#039;&#039; замерзают ниже 0 °C и встают колом — см. [[Мороз и Горнило]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Глобальные события|Великий Мороз]]&#039;&#039;&#039; поднимает пороги заморозки механизмов на +18 °C: костров и печей перестаёт хватать.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Помрачение]]&#039;&#039;&#039; с 25 начинает &#039;&#039;&#039;врать&#039;&#039;&#039; про температуру: цифры на термометре смещены, на высокой ступени срываются в руны. Врёт только показание — настоящая температура и её урон не меняются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без мода Cold Sweat вся эта страница не действует: мост возвращает нейтральные значения, и Вориаль ведёт себя как раньше.&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=157</id>
		<title>Помрачение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=157"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Полосы честны. Врут именно цифры.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помрачение&#039;&#039;&#039; — вторая ось [[Терцер]]а рядом с Безумием Силы. Шкала 0–100, живёт в том же профиле, что уровень и резонансный долг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все прочие угрозы сезона — [[Индульгенция Скверны|Скверна]], Гнёт [[Ноктюрн]]а, мороз [[Хейлхейм]]а — отнимают ресурс. Помрачение &#039;&#039;&#039;не бьёт по здоровью и не отнимает [[Вориаль]]&#039;&#039;&#039;. Оно отнимает достоверность приборов: числа на экране, стрелку возвращения, координаты якорей, показания термометра. До самого верха шкалы сервер работает с правдой — врёт только то, что ты видишь.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|HUD при высоком Помрачении — числа в рунах, честная полоса рядом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отчего копится ==&lt;br /&gt;
Не от темноты и не от монстров, а от контакта с &#039;&#039;&#039;непроверяемым&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Событие !! +Помрачение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Безумие Силы сорвало прыжок || +12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разбит столб чужой памяти в [[Предел]]е || +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Смерть в чужом мире (не в [[Археон]]е) || +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проход через [[Шов Мира]] || +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ритуальный клинок в [[Нун]]е || +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приступ паники, который не переждали || +3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Опыт [[Терцер]]а гасит набор — до −30% к 10 рангу, — но &#039;&#039;&#039;иммунитета нет ни на каком уровне&#039;&#039;&#039;: иначе механика умирала бы к эндгейму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чем лечится ==&lt;br /&gt;
Только покоем. Зелья не помогают.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Условие !! Темп !! Докуда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Везде, фоном || −1 за 4 минуты || до нуля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Привал у зажжённого костра (стоя, не в бою) || −1 за 12 секунд || &#039;&#039;&#039;только до 20&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отдых у своего якоря в [[Археон]]е || −1 за 6 секунд || до нуля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тир «Отдохнувшего Скитальца» || Т1 −10, Т2 −20, &#039;&#039;&#039;Т3 — полный сброс&#039;&#039;&#039; || —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Костёр снимает край в поле, но глубокое Помрачение лечится &#039;&#039;&#039;только дома&#039;&#039;&#039;. Дальний рейд с чужой памятью в карманах кончается возвращением, а не ещё одним прыжком. Встроенный анти-AFK не даёт лечиться, просто стоя в углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ступени лжи ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Помрачение !! Ступень !! Что начинает врать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0–24 || &#039;&#039;&#039;Ясность&#039;&#039;&#039; || ничего&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25–49 || &#039;&#039;&#039;Рябь&#039;&#039;&#039; || числа: [[Вориаль]], Гнёт, остаток света, [[Температура и Вориаль|термометр]] (±haze/4 %)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50–74 || &#039;&#039;&#039;Смещение&#039;&#039;&#039; || стрелка к Сердцу Света уводит в сторону; координаты [[Пространственные якоря|Якорей]] ±64; экран подрагивает&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75–99 || &#039;&#039;&#039;Отражение&#039;&#039;&#039; || числа срываются в руны; в списке Якорей заводятся 1–2 сигнала, которых нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || &#039;&#039;&#039;Разрыв&#039;&#039;&#039; || сорванный прыжок &#039;&#039;&#039;гарантированно&#039;&#039;&#039; уходит не туда; приступы вдвое чаще&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Полосы остаются честными — врут именно цифры. Расхождение между полосой и числом и есть первый признак, что пора домой. Ложь &#039;&#039;&#039;детерминирована&#039;&#039;&#039; (функция от Помрачения, канала и медленного «ведра» времени), а не случайна покадрово: дрожащее число читалось бы как поломка рендера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руны — ванильный шрифт стола зачарований, и применяется он &#039;&#039;&#039;только к числам&#039;&#039;&#039;: кириллические подписи в нём превратились бы в пустые квадраты.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|ступень «Отражение» — числа срываются в руны, в списке якорей фантом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Приступы паники ==&lt;br /&gt;
Возможны с Помрачения 60. Проверка раз в секунду, шанс (haze−60)/100 — от 0 до 40%, на сотне вдвое; кулдаун 90 секунд, длительность 6 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Триггеры:&#039;&#039;&#039; полученный урон ≥4, [[Светоед]] или [[Безмолвный]] в 12 блоках, враждебный моб в 8 блоках при уровне света ≤3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во время приступа:&#039;&#039;&#039; экран трясёт, обзор сужается на 12%, слышно собственное сердце, &#039;&#039;&#039;все&#039;&#039;&#039; числа в рунах; регенерация [[Вориаль|Вориаля]] остановлена; карта миров не открывается, а сам [[Прыжки между мирами|прыжок]] отклоняется сервером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Управление и обзор не отнимаются&#039;&#039;&#039; — потеря контроля на RP-сервере читается как лаг. &#039;&#039;&#039;Выход:&#039;&#039;&#039; не ждать таймер, а присесть и не двигаться 2 секунды при свете ≥8, у костра или у Сердца Света — приступ обрывается досрочно и &#039;&#039;&#039;без&#039;&#039;&#039; штрафных +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Единственный честный прибор ==&lt;br /&gt;
Вкладка «Статус» в профиле [[Терцер]]а показывает строку &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность: N %»&#039;&#039;&#039; с названием ступени. Она не врёт и не срывается в руны даже на сотне — это единственный способ отличить механику от поломки мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тряска экрана — триггер укачивания, поэтому в клиентских настройках её и виньетку паники можно выключить.&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%BB&amp;diff=156</id>
		<title>Нихил</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%BB&amp;diff=156"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;✖ Мир выведен из сети. Эта статья — архив сезона.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нихил больше не входит в [[Карта миров|сеть миров]]&#039;&#039;&#039;: мир тянул за собой целый мод ради одного узла графа. Его механики не потеряны — &#039;&#039;&#039;Скверна 45% и Вакуум переехали на [[Спория|Спорию]]&#039;&#039;&#039;, которая и стала конечной точкой глубины. Ребро перешито на &#039;&#039;&#039;Спория ↔ [[Микория]]&#039;&#039;&#039;. Всё ниже описывает состояние до вывода и оставлено как история сезона.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Мир|id=unending_void:the_void|тип=Осколок (выведен из сети)|климат=пустота, вечная Тьма|ресурсы=масс-руды, Void Gems|опасность=крайне высокая (Скверна 45%)|соседи=—}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нихил&#039;&#039;&#039; — дальний край графа, конец обоих глубоких маршрутов. Прибытие — в пустоту: под ногами автоматически создавалась обсидиановая платформа.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|обсидиановая платформа прибытия над пустотой Нихила}}&lt;br /&gt;
== Что там было ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Двойной замок:&#039;&#039;&#039; вечная Тьма (перманентное ослепление, снималось только зельем на Void Gem) и &#039;&#039;&#039;Скверна 45%&#039;&#039;&#039; — самый Крайний мир сети, требовавший полного Атерценитового костюма. Эндгейм-склад: масс-руды, Void Gems, Ancient Ruins.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]] [[Категория:Архив]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0&amp;diff=155</id>
		<title>Гархенна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0&amp;diff=155"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;✖ Мир выведен из сети. Эта статья — архив сезона.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гархенна больше не входит в [[Карта миров|сеть миров]]&#039;&#039;&#039;: мир тянул за собой целый мод ради одного узла графа. Вместе с ним снята вся его обвязка — гейт выхода по &#039;&#039;&#039;Кольцу Возврата&#039;&#039;&#039;, запрет носить кольцо и глушение его телепорта. Ребро перешито на &#039;&#039;&#039;[[Незер]] → [[Нун]]&#039;&#039;&#039;. Всё ниже описывает состояние до вывода и оставлено как история сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в рецептах где-то остались фирон, далит или убрицит — их нужно перевести на доступные аналоги.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Мир|id=distant_worlds:garhenna|тип=Осколок (выведен из сети)|климат=чужой|ресурсы=фирон, далит, убрицит|опасность=высокая (ловушка)|соседи=—}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гархенна&#039;&#039;&#039; — мир-ловушка: покинуть его было нельзя без &#039;&#039;&#039;Кольца Возврата&#039;&#039;&#039;. Билет в один конец для неподготовленных — и узловой перекрёсток глубокого маршрута.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|чужой пейзаж Гархенны}}&lt;br /&gt;
== Что там было ==&lt;br /&gt;
Прийти легко — уйти дорого: сначала выживи и добудь Кольцо Возврата. Взамен — богатый ресурсами узел с крафт-цепочкой &#039;&#039;&#039;литум-техники&#039;&#039;&#039;. Эксклюзив: &#039;&#039;&#039;фирон&#039;&#039;&#039; (базовый металл), &#039;&#039;&#039;далит&#039;&#039;&#039; (энерго-кристалл, регулятор скорости Create), &#039;&#039;&#039;убрицит&#039;&#039;&#039; (глубокий тир снаряги), &#039;&#039;&#039;Глаз Гархенны&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]] [[Категория:Архив]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=154</id>
		<title>Элизиум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%83%D0%BC&amp;diff=154"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;✖ Мир выведен из сети. Эта статья — архив сезона.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизиум больше не входит в [[Карта миров|сеть миров]]&#039;&#039;&#039;: мир был пуст содержанием, а Проходка в него удалена. Ребро «[[Хейлхейм]] → Элизиум» снято, Хейлхейм стал намеренным тупиком. Всё ниже описывает состояние до вывода и оставлено как история сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно стоит помнить: &#039;&#039;&#039;гравитит&#039;&#039;&#039; Элизиума раньше входил в рецепт блока [[Атерценит]]а. Рецепт живёт в скриптах сборки, и его нужно проверить — иначе без Элизиума не собирается ни костюм, ни [[Монолит защиты|Монолит]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Мир|id=aether:the_aether|тип=Осколок (выведен из сети)|климат=небесный|ресурсы=гравитит, занит|опасность=средняя (падение)|соседи=—}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизиум&#039;&#039;&#039; — летающие острова (Aether). Никакой индустрии — чистое небо, данжи и боссы. &#039;&#039;&#039;Упадёшь — окажешься в [[Археон]]е.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|летающие острова Элизиума}}&lt;br /&gt;
== Что там было ==&lt;br /&gt;
Данжи Bronze/Silver/Gold, боссы Valkyrie Queen и Sun Spirit; вечный день, пока не пал финальный данж. Полёты, лут, приключение — передышка от индустриальных миров. Эксклюзив — &#039;&#039;&#039;гравитит&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;занит&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]] [[Категория:Архив]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8&amp;diff=153</id>
		<title>Аменти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8&amp;diff=153"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Мир|id=junctionworlds:amenty|тип=Осколок|климат=палящая жара|ресурсы=нефть, алюминий (боксит), золото, медь|опасность=высокая (жара)|соседи=[[Археон]], [[Незер]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Аменти&#039;&#039;&#039; — жара и энергия: пустыни, багровые каньоны, редкие оазисы. Перегрев убивает. &#039;&#039;&#039;Жара — плата за нефть.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|багровые каньоны Аменти, нефтяная вышка в мареве}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крючок ==&lt;br /&gt;
Зеркало [[Хейлхейм]]а: там мороз, здесь пекло (см. [[Температура и Вориаль]]). Эксклюзив — &#039;&#039;&#039;нефть&#039;&#039;&#039; (вся химия и электрика TFMG: пластик, схемы, топливо) и &#039;&#039;&#039;алюминий&#039;&#039;&#039; (боксит). Без стальных буров из Хейлхейма нефть не добыть — миры завязаны друг на друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нефть замыкает и топливный цикл [[Мороз и Горнило|Горнила]]: дизель, керосин и мазут подаются в топку &#039;&#039;&#039;трубой&#039;&#039;&#039;. Автоматизация обогрева покупается целой производственной цепочкой, а не рецептом.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|перегрев на солнце и спасение в тени оазиса}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выпарка ==&lt;br /&gt;
Собственная механика мира — &#039;&#039;&#039;[[Выпарка Аменти|Солнечная чаша]]&#039;&#039;&#039;: горизонтальный мультиблок, который выпаривает налитый [[Вориаль]] в порошок Выпари. Работает только здесь, только днём и только под открытым небом, поэтому поля чаш &#039;&#039;&#039;видно с воздуха и невозможно спрятать&#039;&#039;&#039; — экономика Аменти становится территориальной без единой строчки про PvP. [[Глобальные события|Солнечная Вспышка]] из «пережди в тени» превращается в страду: пока небо горит, каждая партия даёт максимум.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|поле Солнечных чаш под открытым небом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эксклюзив:&#039;&#039;&#039; нефть, боксит.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Есть:&#039;&#039;&#039; золото, медь.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Нет:&#039;&#039;&#039; угля (эксклюзив [[Хейлхейм]]а), лазурита и алмазов (эксклюзив [[Ноктюрн]]а), железа, цинка, свинца, никеля, лития.&lt;br /&gt;
Пластик Аменти нужен и для выживания: из него собирают ледник (охлаждение) и герметизацию Атерценитового костюма — того самого, без которого не пройти [[Спория|Спорию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== События ==&lt;br /&gt;
В [[Глобальные события|Солнечную Вспышку]] дневное солнце жжёт пропорционально запасу Вориаля — спасают крыша, вода или поле [[Атерценит]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моды ==&lt;br /&gt;
Запрещены механизмы, чувствительные к жаре, и Let&#039;s Do.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D1%85%D0%B5%D0%B9%D0%BC&amp;diff=152</id>
		<title>Хейлхейм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A5%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D1%85%D0%B5%D0%B9%D0%BC&amp;diff=152"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Мир|id=junctionworlds:helheim|тип=Осколок (тупик)|климат=лютый холод|ресурсы=уголь, железо, цинк, никель, литий, свинец|опасность=высокая (мороз)|соседи=[[Археон]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Хейлхейм&#039;&#039;&#039; — &#039;&#039;&#039;индустрия впритык&#039;&#039;&#039;. Тепла нужно ровно столько, чтобы железо не встало, и никогда столько, чтобы жить свободно. Смесь скандинавского мифа и Фростпанка. Мороз бьёт и по здоровью, и по [[Вориаль|Вориалю]]. &#039;&#039;&#039;Холод — плата за сталь.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|зимний пейзаж Хейлхейма, метель и индустриальная база}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крючок ==&lt;br /&gt;
Единственный в сети источник &#039;&#039;&#039;минерального угля&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;железа&#039;&#039;&#039; → единственное место, где варится &#039;&#039;&#039;сталь&#039;&#039;&#039; — фундамент буров, продвинутых машин и верхней ступени [[Мороз и Горнило|Горнила]]. В [[Археон]]е железа нет, поэтому сюда идут почти сразу, с тёплой одеждой и грелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Враждебные &#039;&#039;&#039;монстры здесь не спавнятся&#039;&#039;&#039; — мир стерилен, убивает только среда.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|замерзание без утепления: шкала температуры ползёт вниз}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мороз и механизмы ==&lt;br /&gt;
Ниже 0 °C механизмы Create &#039;&#039;&#039;встают колом&#039;&#039;&#039; и обрастают инеем. Это не запрет на завод, а &#039;&#039;&#039;переменная на стадии планирования&#039;&#039;&#039;: где встанут очаги, чем их кормить, как провести топливо. Обогрев становится частью чертежа наравне с валами и шестернями — см. [[Мороз и Горнило]]. Горячие блоки здесь не запрещены, они просто дороги в топливе, а топливо и есть валюта этого мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное решение мороза для человека — Атерценитовый костюм из глубоких миров (поздняя арка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эливагарская наледь ==&lt;br /&gt;
Единственный хладагент [[Термо-контейнер|Ледника]] сбивается только здесь, и только с &#039;&#039;&#039;плотного льда&#039;&#039;&#039;: синий даёт 3, спрессованный — 2. Обычный лёд, снежный блок и покров не дают ничего, а плотный лёд лежит в ледяных шипах, морозных пиках и ледниковых разломах. Отсюда физический порядок прохождения сезона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;[[Археон]] → Хейлхейм (наледь) → кристалл → Сердце Света → [[Ноктюрн]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы (эксклюзив) ==&lt;br /&gt;
Уголь, железо, цинк (основные жилы), никель, литий, свинец. Золото и медь из холодных биомов вырезаны — они в [[Аменти]] и [[Археон]]е. Под землёй — заброшенная перегонка, шахтёрский лагерь и мёрзлое подземелье: следы тех, кто уже пробовал здесь работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== События ==&lt;br /&gt;
Во время [[Глобальные события|Великого Мороза]] телепорт сюда закрыт (кроме Вориального Каскада), вылет отсюда дорожает на 100 Вориаля, реген обнулён, с неба падают Кристаллы Вориаля — и пороги заморозки механизмов поднимаются на +18 °C, так что держится только Горнило.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=151</id>
		<title>Микория</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=151"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Мир|id=undergarden:undergarden|тип=Осколок (перекрёсток)|климат=подземный|ресурсы=клоггрум, утерий, регалий|опасность=средняя|соседи=[[Ноктюрн]], [[Нун]], [[Спория]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Микория&#039;&#039;&#039; — мир-пещера без неба: сплошные подземелья и грибные леса (The Undergarden), свои мобы и торговцы Stoneborn (валюта — &#039;&#039;&#039;регалий&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|грибные леса Микории под каменным небом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крючок ==&lt;br /&gt;
Параллельный тир снаряжения: &#039;&#039;&#039;клоггрум&#039;&#039;&#039; (свой металл) и &#039;&#039;&#039;утерий&#039;&#039;&#039; (топ-тир) — альтернативная [[Спория|Спории]] ветка боевой прогрессии. Механическая рука Create требует клоггрум (коррозионностойкая).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Путь ==&lt;br /&gt;
Самый связный узел сети — &#039;&#039;&#039;три соседа&#039;&#039;&#039;: [[Ноктюрн]], [[Нун]] и [[Спория]]. Именно через Микорию два глубоких маршрута — «через [[Аменти]]\[[Незер]]» и «через Ноктюрн» — сходятся в одну сеть, а Спория не превращается в тупик.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=150</id>
		<title>Валория</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=150"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Мир|id=valoria:the_valoria|тип=Осколок (тупик)|климат=постапокалипсис|ресурсы=древний слиток, Wicked Amethyst|опасность=высокая (данжи)|соседи=[[Нун]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Валория&#039;&#039;&#039; — мир погибшей цивилизации: постапокалиптические руины, тёмные леса, проклятые земли, подземные данжи с боссами. &#039;&#039;&#039;Тупик графа&#039;&#039;&#039; — и тупик намеренный: сюда идут не по пути куда-то, а специально, за лутом.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|руины Валории, вход в подземный данж}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крючок ==&lt;br /&gt;
RPG-контент: ловушки, древние стражи, containment-данжи с боссами. Эксклюзив — &#039;&#039;&#039;древний слиток&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Wicked Amethyst&#039;&#039;&#039; (дроп босса), Ancient Geode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зачем идти ==&lt;br /&gt;
Компоненты эндгейма: &#039;&#039;&#039;древний слиток&#039;&#039;&#039; — обязательная часть блока [[Атерценит]]а (и «древних механизмов» Create), &#039;&#039;&#039;Wicked Amethyst&#039;&#039;&#039; — сердце [[Монолит защиты|Монолита]]. Без Валории нет ни костюма, ни защищённой базы, а без костюма нет [[Спория|Спории]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|босс данжа и дроп Wicked Amethyst}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лор ==&lt;br /&gt;
Народ Валории не был мироходцами — они были заперты в стенах собственного мира. Один дальний странник, ещё до Схлопывания, поведал им о надвигающемся циклоне Скверны. Несколько поколений искали спасение; каждый путь заканчивался хуже предыдущего, пока последняя попытка не обернулась элементальной катастрофой. Скверна не успела их убить — они справились сами, готовясь к ней.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%BD&amp;diff=149</id>
		<title>Нун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9D%D1%83%D0%BD&amp;diff=149"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Мир|id=theabyss:the_abyss|тип=Осколок (Крайний мир)|климат=первородный хаос|ресурсы=[[Атерценит]], аберит|опасность=высокая (Скверна от Вориаля)|соседи=[[Незер]], [[Валория]], [[Микория]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нун&#039;&#039;&#039; (Бездна) — глубокий мир, пропитанный чистым Вориалем: биолюминесцентные грибы, фиолетовый туман, плавающие острова, гудящий воздух. Полный запрет техники — только магия. Единственный источник &#039;&#039;&#039;[[Атерценит]]а&#039;&#039;&#039;, основы всего эндгейма, — &#039;&#039;&#039;самый посещаемый мир сети&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|фиолетовый туман и плавающие острова Нуна}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скверна от собственного Вориаля ==&lt;br /&gt;
Потолок [[Вориаль|Вориаля]] здесь &#039;&#039;&#039;всегда 2000&#039;&#039;&#039; (оверчардж, без привязки к событиям) — но Нун единственный мир, где Скверна не константа, а &#039;&#039;&#039;функция твоего запаса&#039;&#039;&#039;: избыток Вориаля сам рвёт ткань вокруг носителя.&lt;br /&gt;
 цель Воздействия = min(60, твой Вориаль × 0.03)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Вориаль при себе !! 0 !! 500 !! 1000 !! 1500 !! 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Цель Воздействия || 0 || 15 || &#039;&#039;&#039;30&#039;&#039;&#039; — порог Крайнего || &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039; — глохнет реген || 60 — потолок формулы&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
С пустым запасом здесь безопасно. Больше несёшь — тяжелее болеешь; болезнь сливает Вориаль, цель падает, и цикл сам себя гасит — от одного лишь Воздействия в Нуне не умирают. Экран прыжка показывает живое превью: «СКВЕРНА: N% (от твоих X Вориаля)». Подробно: [[Индульгенция Скверны]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|превью Скверны от личного Вориаля на экране прыжка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добыча Атерценита ==&lt;br /&gt;
Дробление камня Нуна изредка даёт &#039;&#039;&#039;Осколки Атерценита&#039;&#039;&#039; (чаще камень уходит в пыль); осколки перемалываются в пыль Атерценита. Отсюда — блоки, костюм, [[Монолит защиты|Монолит]], якоря, Гвоздь Ткача. Вторая ценность — &#039;&#039;&#039;аберит&#039;&#039;&#039;: магическая самоцветная снаряга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опасности ==&lt;br /&gt;
Локальные искажения реальности (отключение гравитации, блуждающие блоки, временные порталы); неподвижность дольше ~5 минут привлекает &#039;&#039;&#039;Голодных Теней&#039;&#039;&#039; — местных [[Безмолвный|Безмолвных]]. Во время [[Глобальные события|Зова Пустоты]] любой прыжок с шансом 25% затягивает сюда, а вылет отсюда дорожает на 100 Вориаля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ритуальный клинок, пущенный в ход в Бездне, добавляет &#039;&#039;&#039;+6 [[Помрачение|Помрачения]]&#039;&#039;&#039; — чужая память тут дешевле собственной ясности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индустрия ==&lt;br /&gt;
Create и TFMG здесь запрещены, но и сама Скверна &#039;&#039;&#039;корродирует механизмы&#039;&#039;&#039; — необратимо, с дропом. Всё, что уцелеет, держится только на &#039;&#039;&#039;Оберге Мастерской&#039;&#039;&#039; и притоке Кристаллизированного Вориаля (см. [[Мороз и Горнило]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Путь ==&lt;br /&gt;
Единственный вход — из [[Незер]]а; дальше Нун раздаёт две дороги: тупиковую [[Валория|Валорию]] и перекрёсток [[Микория|Микории]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лор ==&lt;br /&gt;
Во время Схлопывания Нун был эпицентром выброса Вориаля, «пролившегося» из [[Межмирье|Межмирья]]. Ткань ответила кристаллизацией избыточной энергии — так родился Атерценит, «память камня о том, как сопротивляться хаосу».&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=148</id>
		<title>Незер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80&amp;diff=148"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Мир|id=minecraft:the_nether|тип=Осколок|климат=жар|ресурсы=золото, кварц, сера, кобальт|опасность=средняя|соседи=[[Аменти]], [[Нун]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Незер&#039;&#039;&#039; — классический ад, переосмысленный как индустриальный узел: сюда идут за жаром, металлом и серой. Тема — &#039;&#039;&#039;термальная обработка&#039;&#039;&#039;, всё, что требует высоких температур.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|серные жилы Незера среди лавовых озёр}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ресурсы ==&lt;br /&gt;
Изобилие: &#039;&#039;&#039;золото&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;кварц&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;сера&#039;&#039;&#039; (крупными жилами), &#039;&#039;&#039;кобальт&#039;&#039;&#039;. Адский лом — путь к незеритовой снаряге, а незерит нужен для брони под [[Спория|Спорию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военный гейт ==&lt;br /&gt;
Рецепт ТНТ переделан и стал «международным»: порох + &#039;&#039;&#039;сера Незера&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;уголь [[Хейлхейм]]а&#039;&#039;&#039; + песок → 2 ТНТ. Обычного рецепта нет — рейд требует доступа к двум мирам.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|рецепт ТНТ из трёх миров в верстаке}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Путь ==&lt;br /&gt;
Незер — &#039;&#039;&#039;ворота в глубину&#039;&#039;&#039;: отсюда единственная дорога в [[Нун]], а через него к [[Атерценит]]у, костюму и [[Монолит защиты|Монолиту]]. Ребро &#039;&#039;&#039;Незер → Нун&#039;&#039;&#039; перешито при сокращении сети (раньше здесь стояла Гархенна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моды ==&lt;br /&gt;
Запрещены блоки Aether.&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=147</id>
		<title>Спория</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F&amp;diff=147"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Мир|id=deeperdarker:otherside|тип=Осколок (Крайний мир)|климат=глубинная тьма, вакуум|ресурсы=резонариум, эхо-осколки, Сердце Глубин|опасность=крайне высокая (Скверна 45% + Стражи)|соседи=[[Ноктюрн]], [[Микория]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Спория&#039;&#039;&#039; — «Та сторона», измерение за Deep Dark: скалк, тишина, Стражи. Красться или умереть. &#039;&#039;&#039;Конечная точка глубины&#039;&#039;&#039; и единственный мир сети, где полный Атерценитовый костюм обязателен, а не желателен.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|скалковые заросли Спории, силуэт Стража в темноте}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Двойной замок ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Скверна 45%&#039;&#039;&#039; — самый грязный мир сети. Это вторая ступень порога: без костюма копится Воздействие Скверны, и вдобавок глохнет реген [[Вориаль|Вориаля]] и не пьётся флакон (см. [[Индульгенция Скверны]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вакуум&#039;&#039;&#039; — воздух держит только герметичный корпус костюма, и держит даже с пустым фильтром: фильтр гасит Скверну, а не дыры в обшивке. Без корпуса удушье тянет по 50 Вориаля за раз, а на нуле бьёт по здоровью.&lt;br /&gt;
Оба замка перешли сюда с выведенного из сети Нихила, а ребро &#039;&#039;&#039;Спория ↔ [[Микория]]&#039;&#039;&#039; перешито, чтобы мир не стал тупиком.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|вход без костюма — вакуум и рост Воздействия Скверны на HUD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Крючок ==&lt;br /&gt;
Финальная &#039;&#039;&#039;боевая&#039;&#039;&#039; прогрессия. Импорт — незерит (алмазы [[Ноктюрн]]а + адский лом [[Незер]]а): без него Стража не одолеть. Дроп — &#039;&#039;&#039;резонариум&#039;&#039;&#039; (тир между железом и незеритом), &#039;&#039;&#039;Сердце Глубин&#039;&#039;&#039; (босс-дроп Стража) и панцирь Стража → топ-снаряга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гейты ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Эхо-осколок&#039;&#039;&#039; — «антенна» всей беспроводной логики Create (передатчики, дисплей-линки): без спуска сюда радиосвязи не будет.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Усиленный эхо-осколок&#039;&#039;&#039; (мембрана фантома + панцирь Стража + сталь + эхо-осколок) — единственный чокпоинт, за которым вся warden-броня, инструменты и Скоба [[Шов Мира|Шва]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|warden-снаряга и усиленный эхо-осколок}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индустрия ==&lt;br /&gt;
Скверна &#039;&#039;&#039;корродирует механизмы Create&#039;&#039;&#039; — блок ломается с дропом, необратимо. Завод здесь возможен, но только под &#039;&#039;&#039;Оберегом Мастерской&#039;&#039;&#039; и на постоянном притоке Кристаллизированного Вориаля (см. [[Мороз и Горнило]]).&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%8F%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%8F&amp;diff=146</id>
		<title>Пространственные якоря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%8F%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%8F&amp;diff=146"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Якоря&#039;&#039;&#039; — твои точки телепортации. Через GUI владелец переименовывает их, задаёт описание, выключает или банит доступ другим игрокам. На [[Карта миров|Карте миров]] твои якоря горят золотом, чужие известные — синим.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|GUI якоря — имя, описание, доступ и бан-лист}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цифры ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стоимость установки || 100 [[Вориаль|Вориаля]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Минимальная дистанция между якорями || 100 блоков&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Изучение чужого якоря гостем || 50 Вориаля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Надбавка к прыжку через якорь || +50 Вориаля (снимается светилом «Шаг Сквозь»)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дестабилизация чанка якорным прыжком || −2.5 (обычный прыжок — −1.0)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сколько якорей можно держать ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень [[Терцер]]а !! Якорей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Сверх этого: реликвия &#039;&#039;&#039;«Компас Ткача»&#039;&#039;&#039; ([[Ткацкий Станок и Реликвии]]) даёт +1 слот за тир, узлы [[Созвездие Искры|Созвездия]] — ещё, и администрация может выдать бонусные слоты вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доступ ==&lt;br /&gt;
Якорь проверяет активность и бан-лист владельца. Гость, изучивший якорь, видит его настоящее имя, а не «Сигнал X,Y,Z». Переименование синхронизируется и у владельца, и у всех, кто якорь знает. Снос чужого якоря для офлайн-игроков применяется при их следующем входе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Расколотая Искра&#039;&#039;&#039; закрывает прыжки к якорям — кроме случая, когда чанк уже нестабилен: тогда прыжок помечается &#039;&#039;&#039;отчаянным&#039;&#039;&#039; (+50 к цене) и всё-таки проходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высоком [[Помрачение|Помрачении]] список якорей перестаёт быть надёжным: с 50 их координаты смещаются, с 75 в списке заводятся &#039;&#039;&#039;сигналы, которых нет&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|установка якоря и прыжок через него}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одноразовые якори ==&lt;br /&gt;
Отдельная механика [[Аменти]] — щепоть Выпари, привязанная к месту, а не к игроку, и потому &#039;&#039;&#039;торгуемая&#039;&#039;&#039;. Стоит треугольником на дальней орбите мира и сгорает только при состоявшемся переходе. См. [[Выпарка Аменти]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82&amp;diff=145</id>
		<title>Атерценит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82&amp;diff=145"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Стой. Не меняйся. Оставайся собой.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Атерценит&#039;&#039;&#039; — антимагический минерал, «окаменевшая опухоль реальности». В его поле магия глохнет: [[Прыжки между мирами|телепорт]] недоступен (и на вылете, и на прибытии), [[Вориаль]] подавлен полностью, [[Разломы|Разлом]] не может забросить сюда игрока — но чанк &#039;&#039;&#039;быстрее заживляет&#039;&#039;&#039; [[Стабильность чанков|стабильность]]. Идеальный строительный материал для защиты базы. Источник — мир [[Нун]]. Из пыли Атерценита питается [[Монолит защиты]], из осколков собираются [[Индульгенция Скверны|костюм и Фильтры Скверны]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|блок Атерценита и его поле — частицы подавления, потухший HUD Вориаля}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смертельная синергия ==&lt;br /&gt;
Поле Атерценита подавляет Вориаль, а трата Вориаля &#039;&#039;&#039;греет&#039;&#039;&#039; ([[Температура и Вориаль]]). Значит в холодном мире его зона отнимает магическую грелку — и &#039;&#039;&#039;в мороз она смертельна&#039;&#039;&#039;. Атерценитовая база в [[Хейлхейм]]е требует настоящего тепла, а не Искры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Части ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Блок Атерценита&#039;&#039;&#039; — поле подавления; даёт укрытие от Солнечной Вспышки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Атерценитовая Пыль&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Осколки Атерценита&#039;&#039;&#039; — крафтовые ингредиенты.&lt;br /&gt;
Блок-ограничитель, который раньше просто снижал регенерацию рядом, из мода убран: осталось только полное подавление полем.&lt;br /&gt;
[[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=144</id>
		<title>Эффекты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=144"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Эффект !! Тип !! Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Расколотая Искра || вредный || Максимум [[Вориаль|Вориаля]] до 70%, реген ×0.5. Даётся при смерти (5 мин), от атаки [[Безмолвный|Безмолвного]], при побеге из [[Межмирье|Межмирья]] и от сильного холода. Снимается Кристаллизированным Вориалем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Истощение Искры || вредный || Полностью блокирует регенерацию Вориаля. Ловится в том числе от сильной жары&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Перегрев || вредный || Жаркая ветка температурных экстремумов; &#039;&#039;&#039;полностью глушит реген&#039;&#039;&#039; наравне с Истощением Искры&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обморожение || вредный || Холодная ветка температурных экстремумов, см. [[Температура и Вориаль]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Крио-шок || вредный || Эффект холода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клеймо Изгнанника || вредный || За спам-прыжки; +0.25 к шансу аномалии; звуки души&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вориальный Каскад || полезный || Наполняет Вориаль до максимума, прыжки игнорируют проверку цены и шанс аномалии (платишь 3 ♥ вместо Вориаля). Флаконы Вориаля временно не наполняются. &#039;&#039;&#039;Температурный барьер прыжка Каскадом не обходится&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Решительность || полезный || ×0.5 к шансу аномалии прыжка; обнуляет резонансный долг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Распад || вредный || −20% скорости, −4 урона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Восстановление прыжка || вредный || Дебафф сразу после прыжка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздействие Скверны || вредный || Индикатор заражения в Крайних мирах без костюма — подробности на странице [[Индульгенция Скверны]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|иконки эффектов Junction в инвентаре}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно стоит &#039;&#039;&#039;[[Помрачение]]&#039;&#039;&#039;: это не эффект, а шкала в профиле [[Терцер]]а. Иконки у него нет, снять зельем нельзя, и по здоровью оно не бьёт — вместо этого начинают врать приборы.&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=143</id>
		<title>Термо-контейнер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80&amp;diff=143"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Термо-контейнер&#039;&#039;&#039; (Ледник) — блок-хранилище с GUI на две вкладки и общим слотом хладагента. Он и консервирует Кристаллизированный [[Вориаль]], и производит его из Флаконов.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|GUI Термо-контейнера — вкладки хранения и заморозки, шкала хладагента}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хладагент ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Хладагент !! Время охлаждения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Эливагарская наледь&#039;&#039;&#039; || 1200 тиков&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Хладагент теперь &#039;&#039;&#039;ровно один, и он хейлхеймский&#039;&#039;&#039;. Наледь сбивается только с &#039;&#039;&#039;плотного льда [[Хейлхейм]]а&#039;&#039;&#039;: синий лёд даёт 3, спрессованный — 2. Обычный лёд, снежный блок и снежный покров не дают ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раньше принимался ванильный лёд, и это ломало всю раннюю прогрессию: лёд берётся в снежном биоме, поэтому Кристаллизированный Вориаль — а через него Сердце Света и выживание под Гнётом [[Ноктюрн]]а — добывался, не выходя из стартового мира. Плотный лёд лежит в ледяных шипах, морозных пиках и ледниковых разломах, так что за наледью надо идти в конкретные биомы. Порядок прохождения стал физическим, а не рекомендованным:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;[[Археон]] → [[Хейлхейм]] (наледь) → кристалл → Сердце Света → [[Ноктюрн]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ванильный лёд вне Хейлхейма ломается как обычно — просто наледи не даёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вкладка 1 — Хранение ==&lt;br /&gt;
6 слотов под Кристаллизированный Вориаль. Пока Ледник активно охлаждает, таймер распада каждого кристалла &#039;&#039;&#039;не тикает&#039;&#039;&#039;: работающий Ледник консервирует запас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вкладка 2 — Заморозка ==&lt;br /&gt;
2 слота Флакона Вориаля + 1 слот выхода. Пока идёт охлаждение и оба флакона на месте, за &#039;&#039;&#039;200 тиков (~10 секунд)&#039;&#039;&#039; оба расходуются — и с шансом &#039;&#039;&#039;40%&#039;&#039;&#039; в выходной слот падает один Кристаллизированный Вориаль. При неудаче флаконы всё равно тратятся: это жёсткий обмен «2 флакона → 40% шанс на кристалл», а не гарантированное «2 в 1».&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|цикл заморозки — два флакона уходят, кристалл выпадает не всегда}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горячее зеркало Ледника — [[Выпарка Аменти|Солнечная чаша]] в [[Аменти]]: холод кристаллизует, жар выпаривает.&lt;br /&gt;
[[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B&amp;diff=142</id>
		<title>Индульгенция Скверны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B&amp;diff=142"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Скверна&#039;&#039;&#039; (corruption) измерения — рабочая механика: у каждого мира свой процент, максимум &#039;&#039;&#039;45% у [[Спория|Спории]]&#039;&#039;&#039;. Сверху накладываются плавающий Прилив Скверны и временные спайки от [[Разломные Вторжения|Коллапса Вторжения]] (+10%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пороги ==&lt;br /&gt;
Порогов &#039;&#039;&#039;два&#039;&#039;&#039;, и они не совпадают:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Скверна мира !! Что происходит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || всё в норме&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 &amp;lt; c &amp;lt; 30 || реген [[Вориаль|Вориаля]] ×(1 − c/40) — просто медленнее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;≥ 30&#039;&#039;&#039; || мир становится &#039;&#039;&#039;Крайним&#039;&#039;&#039;: без костюма копится Воздействие Скверны&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;≥ 40&#039;&#039;&#039; || вдобавок глохнет реген и набор Вориаля, флакон не пьётся&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Скверна по мирам: [[Археон]] 0 · [[Хейлхейм]] 8 · [[Аменти]] 8 · [[Незер]] 12 · [[Микория]] 15 · [[Ноктюрн]] 18 · [[Валория]] 20 · [[Нун]] 35 · [[Спория]] &#039;&#039;&#039;45&#039;&#039;&#039;. Крайних миров, таким образом, &#039;&#039;&#039;два&#039;&#039;&#039;: Нун и Спория. Вторую ступень базово держит только Спория — единственный мир сети, где полный Атерценитовый костюм обязателен, а не желателен. (Раньше эту роль играл выведенный из сети Нихил; его порог и &#039;&#039;&#039;Вакуум&#039;&#039;&#039; переехали на Спорию.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Особый случай — [[Нун]]:&#039;&#039;&#039; там Скверна не константа мира, а функция &#039;&#039;&#039;твоего личного Вориаля&#039;&#039;&#039; (цель = min(60, Вориаль × 0.03)) — больше несёшь, тяжелее болеешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Воздействие Скверны (острая болезнь) ==&lt;br /&gt;
Счётчик 0–100. Без защиты в Крайнем мире растёт +1.5/с (после ~3 с грейса на прибытие), вне опасности спадает −2/с — Скверна «липкая», мгновенно не смывается.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Счётчик !! Стадия !! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0–30 || Касание || предупреждение, слив ~4 Вориаля/с&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30–70 || Проникновение || слив ~8/с + Замедление/Утомление&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ≥50 || — || когда Вориаль на нуле — урон по здоровью сквозь броню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ≥70 || Растворение || + Распад/Дезориентация/Тьма&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || гибель || смерть «растворён Скверной» + Расколотая Искра на респавне&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|HUD в Крайнем мире — рост Воздействия Скверны по стадиям}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хроническая доза ==&lt;br /&gt;
Второй, медленный слой (0–100). Растёт только при тяжёлой острой болезни (Воздействие ≥50), ~0.3/с на пике, и &#039;&#039;&#039;не сбрасывается ничем&#039;&#039;&#039; — ни выходом из мира, ни смертью (суицид не лечит: доза прописалась в Искре). Пороги режут максимум Вориаля: ≥25 — −5%, ≥50 — −10%, ≥75 — −15%, 100 — −25%. HUD-строка «☣ Хрон. доза: N%» видна, только пока хроника больше нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечится ровно двумя путями:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Дома&#039;&#039;&#039; — у своего активного якоря в [[Археон]]е, не в бою: ~0.02/с, часы на полное исцеление.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Очистительная камера&#039;&#039;&#039; — блок с GUI; топливо — Кристаллизированный Вориаль (72000 тиков работы на кристалл), «чистый» Вориаль поглощает испорченный (−0.3/с в радиусе ~3 блоков). Горит &#039;&#039;&#039;только по требованию&#039;&#039;&#039; — пока рядом пациент с хроникой, вхолостую кристалл не выгорает.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|GUI Очистительной камеры — заряд, хроника, статус}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атерценитовый костюм ==&lt;br /&gt;
Нагрудник — теперь &#039;&#039;&#039;фильтр, а не иммунитет&#039;&#039;&#039;: «противогаз», который гасит и цель Воздействия, и слив Вориаля, но &#039;&#039;&#039;никогда не на 100%&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Фильтр Скверны&#039;&#039;&#039; — расходник (2 осколка [[Атерценит]]а + Кристаллизированный Вориаль → 3 шт). ПКМ с надетым костюмом заряжает: 1 фильтр = 1/3 заряда, полный заряд ≈ 10 минут защиты.&lt;br /&gt;
* Защита = 0.9 × (заряд/макс). Пустой фильтр — просто тяжёлая броня; фильтр тратится по времени активной защиты, прочность самого костюма от Скверны не страдает.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Развёртывание ~1 с&#039;&#039;&#039; после надевания (звук + частицы) — защита только после.&lt;br /&gt;
* Фантомные шлем/поножи/ботинки надеваются сами, снять нельзя, с трупа не выпадают; своя броня возвращается в инвентарь. В креативе не выдаётся; чинится осколками Атерценита.&lt;br /&gt;
* Тултип показывает % фильтра; при заряде &amp;lt;20% и при пустом фильтре — предупреждение в actionbar.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|надевание костюма — развёртывание фантомных частей и зарядка фильтра}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вакуум [[Спория|Спории]]&#039;&#039;&#039; держит герметичный &#039;&#039;&#039;корпус&#039;&#039;&#039; костюма — и работает даже с пустым фильтром: фильтр гасит Скверну, а не дыры в обшивке. Без корпуса удушье тянет по 50 Вориаля за раз, а на нуле бьёт по здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скверна и механизмы ==&lt;br /&gt;
В Крайних мирах Скверна &#039;&#039;&#039;корродирует механизмы Create&#039;&#039;&#039; — блок ломается с дропом, и это необратимо. Единственная контригра — &#039;&#039;&#039;Оберег Мастерской&#039;&#039;&#039;, см. [[Мороз и Горнило]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B8_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=141</id>
		<title>Глядень и Проходки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B8_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8&amp;diff=141"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Все миры, кроме [[Археон]]а, изначально &#039;&#039;&#039;заблокированы&#039;&#039;&#039;. Прогресс разблокировки &#039;&#039;&#039;персональный&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Глядень&#039;&#039;&#039; — не «проектор-прибор», а кустарная снасть, откуда глядят вдаль, в чужие небеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как открыть мир ==&lt;br /&gt;
# Построить из 4 блоков &#039;&#039;&#039;Глядня&#039;&#039;&#039; квадрат 2×2 (плоско).&lt;br /&gt;
# ПКМ по любому блоку → открывается &#039;&#039;&#039;Окуляр&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# Имея нужную &#039;&#039;&#039;Проходку&#039;&#039;&#039; в инвентаре, нажать «✦ Прорезать грань» на соседнем рубежном мире — Проходка тратится, мир открывается.&lt;br /&gt;
Открыть можно только мир, &#039;&#039;&#039;соседний&#039;&#039;&#039; с уже открытым (см. [[Карта миров]]).&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|разблокировка мира — «Прорезать грань» с Проходкой в инвентаре}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Окуляр ==&lt;br /&gt;
Прибор «вглядывания», а не копия звёздной карты:&lt;br /&gt;
* слева — колонка &#039;&#039;&#039;граней-кристаллов&#039;&#039;&#039; (открытые и рубежные миры), колёсико или клик меняет фокус;&lt;br /&gt;
* в центре — &#039;&#039;&#039;линза&#039;&#039;&#039; с живым «видением» выбранного мира: дымка в его палитре, искры; грань закрытого мира замутнена (шум + ⊘), при активном событии в мире обод линзы мерцает цветом события;&lt;br /&gt;
* из линзы тянутся пунктирные &#039;&#039;&#039;нити к соседям&#039;&#039;&#039; по графу (кликабельны);&lt;br /&gt;
* внизу — &#039;&#039;&#039;разведпанель&#039;&#039;&#039; телетайпом: крючок мира, живая Скверна (для [[Нун]]а — от личного Вориаля смотрящего), ресурсы, активное событие.&lt;br /&gt;
Скрытые миры в Окуляре не показываются вовсе.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|Окуляр Глядня — линза, грани-кристаллы, разведпанель}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проходки ==&lt;br /&gt;
Одноразовые «билеты» к конкретному миру (редкость RARE, не стакаются), &#039;&#039;&#039;8 штук&#039;&#039;&#039; — по одной на каждый закрытый мир сети:&lt;br /&gt;
[[Ноктюрн]] · [[Хейлхейм]] · [[Аменти]] · [[Спория]] · [[Незер]] · [[Нун]] · [[Валория]] · [[Микория]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крафт каждой Проходки требует ресурсы мира-родителя — дорога вглубь собирается по пути. Проходки в Элизиум, Гархенну и Нихил исчезли вместе с этими мирами при [[Карта миров|сокращении сети]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обряд наречения ==&lt;br /&gt;
Собранный Глядень — ещё и алтарь: sneak-ПКМ по нему &#039;&#039;&#039;ночью&#039;&#039;&#039; при 5 звёздах деяний запускает обряд наречения, см. [[Имя в Ткани]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=140</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=140"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Мир, который уже проиграл. Но ещё не согласился умереть.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-sub&amp;quot;&amp;gt;Junction Wiki — путеводитель по сезону Voris&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Начало&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Что такое Junction]]&lt;br /&gt;
* [[Терцер]]&lt;br /&gt;
* [[Дневник Странника]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Магия пространства&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Вориаль]]&lt;br /&gt;
* [[Прыжки между мирами]]&lt;br /&gt;
* [[Стабильность чанков]]&lt;br /&gt;
* [[Пространственные якоря]]&lt;br /&gt;
* [[Ткацкий Станок и Реликвии]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Путешествия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Карта миров]]&lt;br /&gt;
* [[Глядень и Проходки]]&lt;br /&gt;
* [[Шов Мира]]&lt;br /&gt;
* [[Глобальные события]]&lt;br /&gt;
* [[Выпарка Аменти]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Угрозы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Разломы]]&lt;br /&gt;
* [[Разломные Вторжения]]&lt;br /&gt;
* [[Индульгенция Скверны]]&lt;br /&gt;
* [[Помрачение]]&lt;br /&gt;
* [[Безмолвный]]&lt;br /&gt;
* [[Светоед]]&lt;br /&gt;
* [[Межмирье]]&lt;br /&gt;
* [[Предел]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;База, ремесло, выживание&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Атерценит]]&lt;br /&gt;
* [[Монолит защиты]]&lt;br /&gt;
* [[Термо-контейнер]]&lt;br /&gt;
* [[Температура и Вориаль]]&lt;br /&gt;
* [[Мороз и Горнило]]&lt;br /&gt;
* [[Огневое дело]]&lt;br /&gt;
* [[Эффекты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Легенды и слава&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Созвездие Искры]]&lt;br /&gt;
* [[Имя в Ткани]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения]]&lt;br /&gt;
* [[Репутация]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Вне игры&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Сайт и сервисы]]&lt;br /&gt;
* [https://site.junctionserver.ru/gallery Галерея скриншотов]&lt;br /&gt;
* [https://status.junctionserver.ru Статус сервисов]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Миры сезона ==&lt;br /&gt;
{{Схема миров}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-note&amp;quot;&amp;gt;Миры не располагаются на одной плоскости. Это иллюстрация, нарисованная одним из Терцеров, — она лишь схематично передаёт мироустройство.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее о связях и открытии миров — [[Карта миров]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=139</id>
		<title>Шаблон:Схема миров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=139"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-wrap&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:255px;transform:rotate(-45deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:255px;transform:rotate(45deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:240px;transform:rotate(-2.39deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:480px;width:210px;transform:rotate(18deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:500px;top:545px;width:195px;transform:rotate(-22.62deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:680px;top:470px;width:158px;transform:rotate(18.43deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:680px;top:470px;width:134px;transform:rotate(-116.57deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:360px;top:290px;width:264px;transform:rotate(-24.62deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:360px;top:290px;width:267px;transform:rotate(13deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:600px;top:180px;width:171px;transform:rotate(83.29deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node jmap-node--start&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;--pc:#55FF55&amp;quot;&amp;gt;[[Археон]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:120px;--pc:#A0E0FF&amp;quot;&amp;gt;[[Хейлхейм]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:480px;--pc:#FFA500&amp;quot;&amp;gt;[[Аменти]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:360px;top:290px;--pc:#4B0082&amp;quot;&amp;gt;[[Ноктюрн]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:500px;top:545px;--pc:#FF5555&amp;quot;&amp;gt;[[Незер]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node jmap-node--extreme&amp;quot; style=&amp;quot;left:600px;top:180px;--pc:#9ACD32&amp;quot;&amp;gt;[[Спория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:620px;top:350px;--pc:#D08AE0&amp;quot;&amp;gt;[[Микория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node jmap-node--extreme&amp;quot; style=&amp;quot;left:680px;top:470px;--pc:#9400D3&amp;quot;&amp;gt;[[Нун]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:830px;top:520px;--pc:#4ADCA0&amp;quot;&amp;gt;[[Валория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Схема сети миров — включается на [[Заглавная страница|Заглавной]] и в [[Карта миров|Карте миров]] через &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Схема миров}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Координаты планет и углы/длины нитей заданы вручную; при изменении графа миров пересчитать (angle=atan2(dy,dx), width=hypot). Пунктирное кольцо (&amp;lt;code&amp;gt;jmap-node--extreme&amp;lt;/code&amp;gt;) — Крайний мир: Нун и Спория.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схема пересобрана 2026-07-27 под сокращённую сеть: Элизиум, Гархенна и Нихил выведены из графа 2026-07-26, рёбра Незер→Нун и Спория→Микория перешиты.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=138</id>
		<title>Карта миров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=138"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прыгать можно только между &#039;&#039;&#039;связанными&#039;&#039;&#039; мирами. [[Археон]] (Overworld) — корень графа, он открыт всегда; остальные восемь открываются [[Глядень и Проходки|Проходками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Схема миров}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-note&amp;quot;&amp;gt;Миры не располагаются на одной плоскости. Это иллюстрация, нарисованная одним из Терцеров, — она лишь схематично передаёт мироустройство.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-legend&amp;quot;&amp;gt;Планета — мир (клик открывает статью). Нить — связь: между этими мирами возможен прыжок. Стрелка — направление, в котором сеть открывается от Археона. Пунктирное кольцо — [[Индульгенция Скверны|Крайний мир]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Граф текстом ==&lt;br /&gt;
Связи &#039;&#039;&#039;двусторонние&#039;&#039;&#039; — один и тот же граф работает и для прыжков, и для [[Шов Мира|Шва Мира]], и для рубежа [[Глядень и Проходки|Гляденя]].&lt;br /&gt;
 Археон    ↔ Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн&lt;br /&gt;
 Хейлхейм  ↔ Археон                     (тупик — монополия на железо и сталь)&lt;br /&gt;
 Аменти    ↔ Археон, Незер&lt;br /&gt;
 Незер     ↔ Аменти, Нун&lt;br /&gt;
 Нун       ↔ Незер, Валория, Микория&lt;br /&gt;
 Валория   ↔ Нун                        (тупик по лору)&lt;br /&gt;
 Ноктюрн   ↔ Археон, Спория, Микория&lt;br /&gt;
 Спория    ↔ Ноктюрн, Микория&lt;br /&gt;
 Микория   ↔ Ноктюрн, Нун, Спория&lt;br /&gt;
В глубину ведут &#039;&#039;&#039;два независимых входа&#039;&#039;&#039; — через Аменти\Незер и через Ноктюрн. Тупика ровно два, и оба намеренные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеть сокращена ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Элизиум&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Гархенна&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Нихил&#039;&#039;&#039; выведены из сети: миры были пустыми, а два последних тянули за собой целые моды ради одного узла графа. Взамен перешиты два ребра — &#039;&#039;&#039;Незер → Нун&#039;&#039;&#039; (вместо Незер → Гархенна) и &#039;&#039;&#039;Спория → Микория&#039;&#039;&#039; (вместо Спория → Нихил). Механики Нихила не потеряны: Скверна 45% и Вакуум переехали на [[Спория|Спорию]]. Статьи выведенных миров оставлены как [[:Категория:Архив|архив сезона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID измерений ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Мир !! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Археон]] || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:overworld&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Хейлхейм]] || &amp;lt;code&amp;gt;junctionworlds:helheim&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Аменти]] || &amp;lt;code&amp;gt;junctionworlds:amenty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Незер]] || &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Нун]] || &amp;lt;code&amp;gt;theabyss:the_abyss&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Валория]] || &amp;lt;code&amp;gt;valoria:the_valoria&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ноктюрн]] || &amp;lt;code&amp;gt;the_afterdark:afterdark&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Спория]] || &amp;lt;code&amp;gt;deeperdarker:otherside&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Микория]] || &amp;lt;code&amp;gt;undergarden:undergarden&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Плюс два служебных измерения, которых на карте нет: [[Межмирье]] (&amp;lt;code&amp;gt;junctionmod:interstice&amp;lt;/code&amp;gt;) и [[Предел]] (&amp;lt;code&amp;gt;junctionmod:the_limit&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звёздная карта в игре ==&lt;br /&gt;
На звёздной карте мир бывает: &#039;&#039;&#039;разблокирован&#039;&#039;&#039; (полная яркость), &#039;&#039;&#039;рубеж&#039;&#039;&#039; (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или &#039;&#039;&#039;скрытый&#039;&#039;&#039; (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через [[Глядень и Проходки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вокруг каждого мира на орбите висят &#039;&#039;&#039;маяки&#039;&#039;&#039; — твои [[Пространственные якоря|якоря]] горят золотом, чужие известные — синим, а [[Выпарка Аменти|одноразовые якори]] стоят треугольниками на дальней орбите.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D1%8B%D0%B6%D0%BA%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=137</id>
		<title>Прыжки между мирами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D1%8B%D0%B6%D0%BA%D0%B8_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=137"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прыжок — это &#039;&#039;насилие над мирозданием&#039;&#039;. Прыгать можно только между &#039;&#039;&#039;связанными&#039;&#039;&#039; мирами (см. [[Карта миров]]). Обработка идёт в 10 строгих фаз; оплата — по факту исхода.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|прыжок между мирами — настройка, экран перехода, прибытие}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры прыжка ==&lt;br /&gt;
Перед прыжком настраиваются 4 характеристики (0–3, каждый уровень +25 Вориаля к цене): &#039;&#039;&#039;Safety&#039;&#039;&#039; (меньше риск выброса и урона), &#039;&#039;&#039;Recovery&#039;&#039;&#039; (мягче приземление, меньше дебаффов), &#039;&#039;&#039;Accuracy&#039;&#039;&#039; (меньше разброс точки прибытия), &#039;&#039;&#039;Range&#039;&#039;&#039; (дальность поиска места). Базовая цена ≈ 100.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|окно параметров прыжка — Safety / Recovery / Accuracy / Range}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что блокирует прыжок ==&lt;br /&gt;
Проверяется до любых затрат:&lt;br /&gt;
* миры не связаны в графе, либо целевой мир ещё не открыт [[Глядень и Проходки|Проходкой]];&lt;br /&gt;
* игрок стоит в поле [[Атерценит]]а — или им закрыта точка прибытия;&lt;br /&gt;
* «Расколотая Искра» + прыжок через якорь (на нестабильном чанке прыжок вместо блокировки помечается &#039;&#039;&#039;отчаянным&#039;&#039;&#039;, +50 к цене);&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;приступ паники&#039;&#039;&#039; от [[Помрачение|Помрачения]] — «РУКИ ТРЯСУТСЯ»: карта миров не открывается, прыжок отклоняется сервером;&lt;br /&gt;
* Великий Мороз + цель [[Хейлхейм]] без Вориального Каскада;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;температурный барьер&#039;&#039;&#039; — отклонение температуры тела ≥75 («РУКИ ОНЕМЕЛИ» / «ВОРИАЛЬ КИПИТ»). Каскадом &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; обходится: барьер физический, см. [[Температура и Вориаль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Слагаемое !! Сколько&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Параметры прыжка || 100 + 25 за каждый уровень каждой характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прыжок через якорь || +50 (снимается светилом «Шаг Сквозь» [[Созвездие Искры|Созвездия]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отчаянный прыжок || +50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вылет ИЗ [[Хейлхейм]]а в Великий Мороз · ИЗ [[Нун]]а в Зов Пустоты || +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резонансный долг ≥3 || +(долг−2)×20, максимум +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Температура и Вориаль|Температура]] || ×до 2.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| «Отдохнувший Скиталец» Т1 — вылет из [[Археон]]а || ×0.75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Окно прыжка || ×0.85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Реликвия «Нить Эконома» || −10 / −20 / −35 (пол 25)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вориальный Каскад&#039;&#039;&#039; проверку цены пропускает целиком — прыжок оплачивается фиксированными 3 ♥ здоровья вместо Вориаля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Аномалии перехода ==&lt;br /&gt;
При сбое результат зависит от тира уровня [[Терцер]]а:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Тир уровня !! Всплеск !! Дар Ткани !! Прорыв в мир !! Межмирье&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0–3 || 50% || 25% || 23% || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4–7 || 35% || 35% || 25% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8–10 || 25% || 40% || 27% || 8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Исход !! Что происходит !! Плата&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Всплеск энергии&#039;&#039;&#039; || остаёшься на месте, Регенерация II + Сила, отброс || полная&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Дар Ткани&#039;&#039;&#039; || бесплатный прыжок + Вориаль (60 + уровень × 20) || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Прорыв в мир&#039;&#039;&#039; || заброс в случайный связанный мир + обратный [[Разломы|Разлом]] в точке вылета || половина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Межмирье]]&#039;&#039;&#039; || проваливаешься в Интерстиций (Y=300) || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Аномалия — это &#039;&#039;&#039;азартные горки&#039;&#039;&#039;, а не налог монеткой: за полезный исход платишь полностью, за заброс не туда — половину, за катастрофу — даром. При стабильности чанка ниже 10% прыжок почти всегда (~95%) кидает в [[Межмирье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исход &#039;&#039;&#039;«Выброс материи»&#039;&#039;&#039; (выпадение Кристалла Вориаля) убран: он выдавал кристалл с любого рискованного прыжка и тем самым обходил гейт [[Хейлхейм]]а, а вместе с кристаллом — Сердце Света и всю раннюю цепочку [[Ноктюрн]]а. Освободившийся вес отдан «Дару Ткани». Побочный эффект: &#039;&#039;&#039;Сердце Разрыва&#039;&#039;&#039; больше не падает с аномалий — единственный источник теперь сшивание [[Разломы|разлома класса III]] Иглой Ткача.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|аномалия «Прорыв в мир» — заброс не туда и обратный разлом в точке вылета}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие риски и последствия ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Зов Пустоты&#039;&#039;&#039; — 25% шанс, что вместо цели затянет в [[Нун]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уровень 5+&#039;&#039;&#039; — шанс (уровень−4)×3.5% (максимум 25%) вместо прыжка открыть [[Разломы|Разлом]] прямо под собой.&lt;br /&gt;
* Каждый прыжок расшатывает [[Стабильность чанков|стабильность]]: −1.0 в точке вылета, −1.0 в точке прибытия (−2.5 для якорного).&lt;br /&gt;
* В точке отправления всегда остаётся временный обратный Разлом I класса на 5–20 тиков.&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=136</id>
		<title>Терцер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%86%D0%B5%D1%80&amp;diff=136"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Терцер&#039;&#039;&#039; — в игре имеет уровень, от 0 до 10. Прокачивается &#039;&#039;&#039;успешными межмировыми прыжками&#039;&#039;&#039;. Чем выше уровень, тем больше максимум [[Вориаль|Вориаля]], &#039;&#039;&#039;ниже&#039;&#039;&#039; шанс аномалии, но &#039;&#039;&#039;выше&#039;&#039;&#039; шанс оставить открытый разлом.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|профиль Терцера (клавиша [G]) — уровень, прыжки, аномалии}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогресс ==&lt;br /&gt;
 прыжков до апа = round((10 + уровень × 5) × 1.3)&lt;br /&gt;
Примеры: 0→1 — 13 прыжков, 5→6 — 45, 9→10 — 71. На 10 уровне прогресс останавливается и открывается [[Созвездие Искры]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|анимация левелапа Терцера}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс аномалии ==&lt;br /&gt;
 anomalyChance = max(0.12, (0.4 − уровень × 0.04) × 0.75)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 7 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Базовый шанс || 30% || 27% || 21% || 15% || 12% || 12%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Пол шанса — &#039;&#039;&#039;12%&#039;&#039;&#039;, и с 6 уровня он больше не падает: аномалии намеренно не вымирают к эндгейму, иначе ветка «Узор» [[Созвездие Искры|Созвездия]] обесценивается, а прыжки становятся пресными. Это база; в реальном прыжке шанс ещё меняют [[Стабильность чанков|стабильность]], резонансный долг, [[Температура и Вориаль|температура]] и эффекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Две оси помимо уровня ==&lt;br /&gt;
=== Безумие Силы ===&lt;br /&gt;
Отслеживает историю прыжков за 15 минут. При слишком частых прыжках (3+ за 2 минуты) включается безумие, которое с шансом 70% &#039;&#039;&#039;подменяет мир назначения&#039;&#039;&#039;. Уровень Терцера защищает: ×5% за ранг, на 10 ранге безумие не срабатывает вовсе; Вориальный Каскад даёт иммунитет. При &#039;&#039;&#039;полном [[Помрачение|Помрачении]]&#039;&#039;&#039; подмена становится гарантированной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Помрачение]] ===&lt;br /&gt;
Вторая ось, 0–100, живёт в том же профиле. Копится не от монстров, а от контакта с непроверяемым: сорванный прыжок, чужая память [[Предел]]а, смерть в чужом мире, проход [[Шов Мира|Швом]]. Не отнимает ни здоровья, ни Вориаля — вместо этого начинают &#039;&#039;&#039;врать приборы&#039;&#039;&#039;: числа, стрелка возвращения, координаты якорей, термометр. С 60 возможны приступы паники. Лечится покоем: фоном, у костра (лишь до 20) и полностью — только отдыхом у своего якоря в [[Археон]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наказания за спам ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Клеймо Изгнанника&#039;&#039;&#039; — за ≥3 прыжка за 5 минут (+0.25 к шансу аномалии).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Резонансный долг&#039;&#039;&#039; — +1 за аномалию, +3 за захват Мнемо; при долге ≥3 удорожает прыжок на (долг−2)×20, максимум +100. Гасится −1 за каждый чистый прыжок, −1 раз в 30 минут фоном, либо обнуляется Решительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статистика ==&lt;br /&gt;
Уровень, прыжки к текущему уровню, всего прыжков за жизнь, число аномалий, якорей во владении — всё в экране профиля. Там же вкладка «Статус» со строкой &#039;&#039;&#039;«◈ Ясность»&#039;&#039;&#039; — единственный прибор, который не врёт даже на полном Помрачении.&lt;br /&gt;
[[Категория:Прогрессия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=135</id>
		<title>Вориаль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=135"/>
		<updated>2026-07-27T09:51:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Синхронизация с валтом 2026-07-27: сеть миров 8, реген Вориаля, Помрачение, температура, Горнило, Выпарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Вориаль&#039;&#039;&#039; — личный ресурс каждого игрока: топливо прыжков, установки якорей, сшивания разломов, плетения реликвий. Отображается отдельной полосой HUD.&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|полоса Вориаля в HUD — обычный запас и оверчардж}}&lt;br /&gt;
== Максимум ==&lt;br /&gt;
 maxVorial = 200 + (уровень Терцера × 50)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! 0 !! 1 !! 3 !! 5 !! 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Максимум || 200 || 250 || 350 || 450 || 700&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Модификаторы: в [[Нун]]е потолок &#039;&#039;&#039;всегда 2000&#039;&#039;&#039; (оверчардж — но избыток кормит твою личную Скверну, см. [[Индульгенция Скверны]]); эффект «Расколотая Искра» снижает максимум до &#039;&#039;&#039;70%&#039;&#039;&#039;; [[Индульгенция Скверны|хроническая доза Скверны]] режет максимум до −25%; реликвия «Сосуд Истока» ([[Ткацкий Станок и Реликвии|Ткацкий Станок]]) даёт +100/+250/+500 (I/II/III), прибавка считается уже после штрафа Искры; узлы ёмкости [[Созвездие Искры|Созвездия]] добавляют сверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Температура на максимум не влияет.&#039;&#039;&#039; Холод режет регенерацию и тянет текущий запас, но ёмкость Искры не сжимает — см. [[Температура и Вориаль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регенерация ==&lt;br /&gt;
Тикает раз в &#039;&#039;&#039;200 тиков (10 секунд)&#039;&#039;&#039;. Базовая скорость &#039;&#039;&#039;2.5&#039;&#039;&#039; за цикл плюс скромный бонус за движение — до &#039;&#039;&#039;+1.5&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
 регенерация = 2.5 + (скорость / 0.3 × 1.5, но не больше 1.5)&lt;br /&gt;
Бег даёт примерно ×1.6, а не ×6 — «спринт по кругу» ради маны не работает, стояние на месте осмысленно. Дробный остаток копится между циклами, поэтому процентные бонусы Созвездия и реликвий не съедаются округлением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Множители накапливаются: Великий Мороз ×0.5, Расколотая Искра ×0.5, Приливы Вориаля (×множитель Истока / Устья), [[Индульгенция Скверны|скверна]] измерения — при 0–40% множитель (1 − скверна/40), при ≥40% реген = 0. Сверху — бонусы [[Созвездие Искры|Созвездия]], «Отдохнувший Скиталец» Т2 ([[Археон]]) ×1.5 в первые минуты после прыжка, реликвия «Сосуд Истока» III ×1.5 и [[Температура и Вориаль|температурный]] множитель вплоть до нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отключена полностью:&#039;&#039;&#039; при Истощении Искры и Перегреве, во время &#039;&#039;&#039;приступа паники&#039;&#039;&#039; от [[Помрачение|Помрачения]], в поле [[Атерценит]]а (подавление), в [[Ноктюрн]]е (кроме слабого тления в ауре Сердца Света — фиксированные 1.5 за цикл, без бонуса движения), в тюрьме [[Предел]] (там единственный источник — Узлы Оседлого Вориаля), в мире со Скверной ≥40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как копить ==&lt;br /&gt;
Пассивно (чуть быстрее при беге), убийство мобов (+2…10), Кристалл Вориаля (+50), зелье (+200). Пустой Флакон заливается ПКМ на 250 Вориаля, но &#039;&#039;&#039;не работает во время активного Каскада&#039;&#039;&#039; — защита от дюпа.&lt;br /&gt;
{{Медиа|GIF|заливка Флакона Вориаля ПКМ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Куда тратится ==&lt;br /&gt;
Прыжок между мирами (база ≈100 + параметры), установка якоря (100) и его изучение гостем (50), сшивание разлома Иглой Ткача (1/тик), стежки [[Шов Мира|Шва Мира]], заливка [[Выпарка Аменти|Солнечной чаши]] (400), Оберег Мастерской ([[Мороз и Горнило]]) и поздний сток — [[Ткацкий Станок и Реликвии|плетение реликвий]] (1500–9000 за штуку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Температура ==&lt;br /&gt;
Если на сервере стоит Cold Sweat, регенерация, цена прыжка и шанс аномалии начинают зависеть от температуры тела, а трата Вориаля &#039;&#039;&#039;греет&#039;&#039;&#039; игрока. Подробно — [[Температура и Вориаль]].&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=134</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=134"/>
		<updated>2026-07-23T12:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Стиль .jmap-note (лор-сноска карты)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onfmTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8on7mTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onXmTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onTmTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onrmTA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M0knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M9knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M2knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M3knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M5kng.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3MafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3FafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3OafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3PafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3BafY.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* ============================================================&lt;br /&gt;
   Junction Wiki — тема «Voris / Космос» поверх Citizen 3.x&lt;br /&gt;
   Ревизия 2026-07-23: единый арт-дирекшн с главной сайта —&lt;br /&gt;
   фон #03030a, пиксельные звёзды, цвет как навигационная&lt;br /&gt;
   семантика (кромки карточек портала, планеты миров).&lt;br /&gt;
   Ссылки в тексте — белые (решение 2026-07-19, не трогать).&lt;br /&gt;
   Шрифты самохост (/resources/assets/junction/fonts).&lt;br /&gt;
   ============================================================ */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 1. Палитра ---------- */&lt;br /&gt;
:root, html, .skin-citizen {&lt;br /&gt;
  --jv-bg: #03030a;&lt;br /&gt;
  --jv-surface: #0d0d16;&lt;br /&gt;
  --jv-surface-2: #12121e;&lt;br /&gt;
  --jv-border: #232338;&lt;br /&gt;
  --jv-border-soft: #1a1a2a;&lt;br /&gt;
  --jv-violet: #9d6ee0;&lt;br /&gt;
  --jv-violet-deep: #5a3b8c;&lt;br /&gt;
  --jv-gold: #e8c06b;&lt;br /&gt;
  --jv-text: #e8e6ee;&lt;br /&gt;
  --jv-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --jv-muted: #a3a0ae;&lt;br /&gt;
  /* палитра PLANET_COLORS мода */&lt;br /&gt;
  --jv-p-green: #55FF55;&lt;br /&gt;
  --jv-p-ice: #A0E0FF;&lt;br /&gt;
  --jv-p-orange: #FFA500;&lt;br /&gt;
  --jv-p-red: #FF5555;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --color-primary: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  --color-primary--hover: #b088e8;&lt;br /&gt;
  --color-progressive: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--hover: #b088e8;&lt;br /&gt;
  --color-progressive--active: #c7a6f0;&lt;br /&gt;
  --color-link: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  --color-link--visited: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  --color-link--active: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  --border-color-base: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  --font-family-heading: &#039;Oswald&#039;, &#039;Arial Narrow&#039;, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 2. Фон: космос главной сайта ---------- */&lt;br /&gt;
body.skin-citizen {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--jv-bg);&lt;br /&gt;
  background-image:&lt;br /&gt;
    radial-gradient(900px 420px at 22% -140px, #16112a 0%, transparent 62%),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(760px 520px at 88% 112%, #100d1c 0%, transparent 55%),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(500px 300px at 70% 30%, rgba(90,59,140,.07) 0%, transparent 70%);&lt;br /&gt;
  background-attachment: fixed;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* пиксельные звёзды: два слоя квадратов, еле заметный дрейф.&lt;br /&gt;
   z-index:-1 — за контентом, поверх фона body; не ловят клики. */&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::before,&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  top: 0; left: 0;&lt;br /&gt;
  width: 2px; height: 2px;&lt;br /&gt;
  z-index: -1;&lt;br /&gt;
  pointer-events: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::before {&lt;br /&gt;
  background: #fff;&lt;br /&gt;
  opacity: .8;&lt;br /&gt;
  box-shadow:&lt;br /&gt;
    17vw 12vh #fff, 33vw 4vh rgba(255,255,255,.69), 51vw 21vh #fff,&lt;br /&gt;
    68vw 8vh rgba(255,255,255,.56), 84vw 17vh #fff, 8vw 33vh rgba(255,255,255,.63),&lt;br /&gt;
    26vw 44vh #fff, 47vw 37vh rgba(255,255,255,.5), 62vw 48vh #fff,&lt;br /&gt;
    91vw 39vh rgba(255,255,255,.69), 14vw 61vh #fff, 38vw 57vh rgba(255,255,255,.56),&lt;br /&gt;
    57vw 69vh #fff, 76vw 62vh rgba(255,255,255,.63), 95vw 71vh #fff,&lt;br /&gt;
    5vw 83vh rgba(255,255,255,.56), 29vw 91vh #fff, 49vw 79vh rgba(255,255,255,.69),&lt;br /&gt;
    71vw 88vh #fff, 88vw 94vh rgba(255,255,255,.5);&lt;br /&gt;
  animation: jv-drift 260s linear infinite;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::after {&lt;br /&gt;
  background: #AA00FF;&lt;br /&gt;
  opacity: .5;&lt;br /&gt;
  box-shadow:&lt;br /&gt;
    11vw 27vh #AA00FF, 41vw 14vh rgba(170,0,255,.5), 59vw 31vh #AA00FF,&lt;br /&gt;
    79vw 24vh rgba(170,0,255,.56), 22vw 52vh rgba(170,0,255,.44), 66vw 55vh #AA00FF,&lt;br /&gt;
    86vw 47vh rgba(170,0,255,.5), 12vw 74vh #AA00FF, 35vw 68vh rgba(170,0,255,.56),&lt;br /&gt;
    55vw 87vh #AA00FF, 81vw 78vh rgba(170,0,255,.44), 44vw 96vh rgba(170,0,255,.56);&lt;br /&gt;
  animation: jv-drift 180s linear infinite reverse;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@keyframes jv-drift {&lt;br /&gt;
  from { transform: translate(0, 0); }&lt;br /&gt;
  to   { transform: translate(-60px, 60px); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {&lt;br /&gt;
  body.skin-citizen::before,&lt;br /&gt;
  body.skin-citizen::after { animation: none; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 3. Типографика ---------- */&lt;br /&gt;
.citizen-page-heading .mw-page-title-main,&lt;br /&gt;
#firstHeading {&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .05em;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.citizen-page-heading {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  padding-bottom: .45rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.citizen-page-heading::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  left: 0; bottom: -1px;&lt;br /&gt;
  width: 72px; height: 2px;&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h2,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h3,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h4 {&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .04em;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h2 {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  padding-bottom: .25rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* пиксель-квадрат перед h2 статьи */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h2 .mw-headline::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  width: 6px; height: 6px;&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  margin-right: .55rem;&lt;br /&gt;
  vertical-align: .18em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Ссылки: белые, в тексте статьи — с тонким подчёркиванием */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
  text-underline-offset: 3px;&lt;br /&gt;
  text-decoration-thickness: 1px;&lt;br /&gt;
  text-decoration-color: rgba(255,255,255,.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a:hover {&lt;br /&gt;
  text-decoration-color: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Красные ссылки — приглушённая терракота */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.new,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.new:visited { color: #d98d7a; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 4. Таблицы ---------- */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable {&lt;br /&gt;
  background: rgba(13,13,22,.82);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .45rem;&lt;br /&gt;
  border-collapse: separate;&lt;br /&gt;
  border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th {&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-surface-2);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .04em;&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  padding: .5em .8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  padding: .48em .8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; td { border-bottom: 0; }&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr:nth-child(even) &amp;gt; td { background: rgba(255,255,255,.018); }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 5. Лор-цитата ---------- */&lt;br /&gt;
.lore-quote {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;, Georgia, serif;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.12em;&lt;br /&gt;
  color: #cfcadf;&lt;br /&gt;
  border-left: 2px solid var(--jv-violet-deep);&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, rgba(157,110,224,.06), transparent 70%);&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 1.1em;&lt;br /&gt;
  padding: .55em 1.1em .55em 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 6. Инфобокс ---------- */&lt;br /&gt;
.infobox {&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(180deg, var(--jv-surface-2), var(--jv-surface));&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .6rem;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-text);&lt;br /&gt;
  float: right; clear: right;&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 1em 1.2em; padding: 0;&lt;br /&gt;
  width: 300px; max-width: 92vw;&lt;br /&gt;
  font-size: .9em; overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.infobox .infobox-title {&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, rgba(157,110,224,.12), transparent);&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.12em; font-weight: 600; letter-spacing: .1em;&lt;br /&gt;
  padding: .6em .8em; text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.infobox th { text-align: left; color: var(--jv-muted); font-weight: 500; padding: .4em .8em; width: 38%; vertical-align: top; }&lt;br /&gt;
.infobox td { padding: .4em .8em; }&lt;br /&gt;
.infobox tr + tr th, .infobox tr + tr td { border-top: 1px solid var(--jv-border-soft); }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 7. Код и прочее ---------- */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output code {&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-surface-2);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  border-radius: .3rem;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-text);&lt;br /&gt;
  padding: .1em .35em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output pre {&lt;br /&gt;
  background: rgba(13,13,22,.85);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  border-radius: .45rem;&lt;br /&gt;
  color: #d4d0de;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output hr {&lt;br /&gt;
  border: 0; height: 1px;&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  margin: 1.6em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Категории → пилюли */&lt;br /&gt;
.catlinks {&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  padding-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.catlinks li {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  margin: .15rem .3rem .15rem 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.catlinks li a {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  background: rgba(255,255,255,.04);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: 99px;&lt;br /&gt;
  padding: .12em .8em;&lt;br /&gt;
  font-size: .92em;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.catlinks li a:hover {&lt;br /&gt;
  border-color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 8. Главная: портал «Космос» ---------- */&lt;br /&gt;
.portal-hero { text-align: center; padding: 2.2rem 0 .5rem; }&lt;br /&gt;
.portal-hero .lore-quote {&lt;br /&gt;
  background: none; border: 0; text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.42em; color: #cfcadf;&lt;br /&gt;
  max-width: 680px; margin: 0 auto .8em; padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-sub {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .22em;&lt;br /&gt;
  text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
  font-size: .88em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-sub::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  width: 180px; height: 1px;&lt;br /&gt;
  margin: 1.2rem auto 0;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--jv-violet-deep), transparent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-grid {&lt;br /&gt;
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr));&lt;br /&gt;
  gap: .9rem; margin: 1.5rem 0;&lt;br /&gt;
  counter-reset: jv-portal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box {&lt;br /&gt;
  --hue: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  counter-increment: jv-portal;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(180deg, var(--jv-surface-2), var(--jv-surface));&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .7rem;&lt;br /&gt;
  padding: 1rem 1.15rem .85rem;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* тонкая цветная кромка сверху — вся сема цвета тут */&lt;br /&gt;
.portal-box::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 0; left: 0; right: 0;&lt;br /&gt;
  height: 2px;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, var(--hue), transparent 78%);&lt;br /&gt;
  opacity: .85;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* номер раздела */&lt;br /&gt;
.portal-box::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;0&amp;quot; counter(jv-portal);&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: .5rem; right: .8rem;&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.7rem; font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .05em;&lt;br /&gt;
  color: var(--hue);&lt;br /&gt;
  opacity: .16;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box:hover { border-color: var(--jv-muted); }&lt;br /&gt;
/* цвет = смысл раздела */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(1) { --hue: var(--jv-gold); }      /* Начало */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(2) { --hue: var(--jv-violet); }    /* Магия */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(3) { --hue: var(--jv-p-ice); }     /* Путешествия */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(4) { --hue: var(--jv-p-red); }     /* Угрозы */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(5) { --hue: var(--jv-p-green); }   /* База */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(6) { --hue: #d9d5e6; }             /* Легенды */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(7) { --hue: #8a8a9a; }             /* Вне игры */&lt;br /&gt;
.portal-box .ph {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.02em; font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: .55rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* пиксель-квадрат вместо эмодзи */&lt;br /&gt;
.portal-box .ph::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  width: 8px; height: 8px;&lt;br /&gt;
  background: var(--hue);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 8px var(--hue);&lt;br /&gt;
  margin-right: .55rem;&lt;br /&gt;
  vertical-align: .08em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box ul { margin: 0; padding-left: .2em; list-style: none; }&lt;br /&gt;
.portal-box li { margin: .26em 0; font-size: .95em; }&lt;br /&gt;
.portal-box li a {&lt;br /&gt;
  color: #c9c5d6;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,.13);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box li a:hover { color: var(--jv-white); border-bottom-color: var(--hue); }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 8а. Миры — планеты как на главной сайта ---------- */&lt;br /&gt;
.world-grid {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: repeat(6, 1fr);&lt;br /&gt;
  gap: 12px;&lt;br /&gt;
  margin: 1.1rem 0 1.4rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* MediaWiki оборачивает строки в &amp;lt;p&amp;gt; — растворяем, чтобы grid видел спаны */&lt;br /&gt;
.world-grid &amp;gt; p { display: contents; margin: 0; }&lt;br /&gt;
.world-grid .world { display: block; }&lt;br /&gt;
.world-grid .world a {&lt;br /&gt;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: .55rem;&lt;br /&gt;
  padding: .85rem .3rem .7rem;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid transparent;&lt;br /&gt;
  border-radius: .6rem;&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .08em;&lt;br /&gt;
  font-size: .88em;&lt;br /&gt;
  color: #c9c5d6;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .18s, background .18s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.world-grid .world a::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  width: 26px; height: 26px;&lt;br /&gt;
  background: var(--pc, var(--jv-violet));&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 14px var(--pc, var(--jv-violet)), inset -6px -6px 0 rgba(0,0,0,.35);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.world-grid .world a:hover {&lt;br /&gt;
  border-color: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  background: rgba(255,255,255,.02);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 8б. Интерактивная карта миров («Карта миров») ---------- */&lt;br /&gt;
.jmap-wrap {&lt;br /&gt;
  overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
  margin: 1.2rem 0;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .7rem;&lt;br /&gt;
  background:&lt;br /&gt;
    repeating-linear-gradient(0deg, rgba(255,255,255,.012) 0 1px, transparent 1px 4px),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(70% 90% at 50% 40%, #0b0b16 0%, #05050c 100%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 940px;&lt;br /&gt;
  height: 600px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* MediaWiki оборачивает строки в &amp;lt;p&amp;gt; — растворяем */&lt;br /&gt;
.jmap &amp;gt; p { display: contents; margin: 0; }&lt;br /&gt;
/* нить связи; поворот от левого конца (центр мира-источника) */&lt;br /&gt;
.jmap-edge {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  height: 0;&lt;br /&gt;
  border-top: 1px solid rgba(157,110,224,.32);&lt;br /&gt;
  transform-origin: 0 0;&lt;br /&gt;
  pointer-events: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* стрелка направления открытия — у конца нити, сразу за планетой */&lt;br /&gt;
.jmap-edge::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  right: 26px; top: -4px;&lt;br /&gt;
  border: 4px solid transparent;&lt;br /&gt;
  border-left: 7px solid rgba(157,110,224,.6);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  transform: translate(-50%, -50%);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node a {&lt;br /&gt;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: .45rem;&lt;br /&gt;
  padding: .5rem .6rem;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid transparent;&lt;br /&gt;
  border-radius: .55rem;&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: .85em;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .08em;&lt;br /&gt;
  color: #c9c5d6;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .18s, background .18s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node a::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  width: 22px; height: 22px;&lt;br /&gt;
  background: var(--pc, var(--jv-violet));&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 14px var(--pc, var(--jv-violet)), inset -5px -5px 0 rgba(0,0,0,.35);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node a:hover {&lt;br /&gt;
  border-color: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  background: rgba(255,255,255,.03);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* корень графа — крупнее и подписан белым */&lt;br /&gt;
.jmap-node--start a { color: var(--jv-white); }&lt;br /&gt;
.jmap-node--start a::before { width: 28px; height: 28px; }&lt;br /&gt;
/* Крайний мир — пунктирное кольцо Скверны */&lt;br /&gt;
.jmap-node--extreme a::before {&lt;br /&gt;
  outline: 1px dashed rgba(255,255,255,.4);&lt;br /&gt;
  outline-offset: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-legend {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  font-size: .88em;&lt;br /&gt;
  margin: .5rem 0 1.2rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* лор-сноска под картой («иллюстрация Терцера») */&lt;br /&gt;
.jmap-note {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;, Georgia, serif;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  color: #8f8b9c;&lt;br /&gt;
  font-size: .92em;&lt;br /&gt;
  margin: .4rem 0 1.1rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Изображения и галереи */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .thumbinner,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-surface);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .45rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output figcaption,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .thumbcaption { color: var(--jv-muted); font-size: .9em; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 9. Мобильная адаптация ---------- */&lt;br /&gt;
.infobox code { white-space: normal; overflow-wrap: anywhere; }&lt;br /&gt;
/* Широкий контент не должен распирать grid-колонки Citizen */&lt;br /&gt;
.citizen-body-container, .citizen-body, .mw-body, #mw-content-text { min-width: 0; }&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .world-grid { grid-template-columns: repeat(4, 1fr); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media (max-width: 640px) {&lt;br /&gt;
  .infobox { float: none; width: 100%; margin: 0 0 1em; table-layout: fixed; }&lt;br /&gt;
  .infobox th { width: 34%; }&lt;br /&gt;
  .mw-parser-output .wikitable { display: block; overflow-x: auto; }&lt;br /&gt;
  .mw-parser-output { max-width: 100%; overflow-x: hidden; }&lt;br /&gt;
  .world-grid { grid-template-columns: repeat(3, 1fr); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 10. Медиа-заглушки ({{Медиа}}) — «кадр Гляденя» ---------- */&lt;br /&gt;
.media-slot {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  gap: .35rem;&lt;br /&gt;
  min-height: 130px;&lt;br /&gt;
  margin: 1.1rem 0;&lt;br /&gt;
  padding: 1.2rem 1.4rem;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .4rem;&lt;br /&gt;
  background:&lt;br /&gt;
    repeating-linear-gradient(0deg, rgba(255,255,255,.015) 0 1px, transparent 1px 3px),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(60% 90% at 50% 50%, #0e0e1a 0%, #08080f 100%);&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot::before,&lt;br /&gt;
.media-slot::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 14px; height: 14px;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-violet-deep);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }&lt;br /&gt;
.media-slot::after { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }&lt;br /&gt;
.media-slot-eye {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  opacity: .6;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.3em;&lt;br /&gt;
  line-height: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot-cap {&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .18em;&lt;br /&gt;
  font-size: .78em;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot-sub { font-size: .85em; color: #6d6a7a; line-height: 1.4; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=133</id>
		<title>Карта миров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=133"/>
		<updated>2026-07-23T12:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Карта через шаблон + лор-сноска&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прыгать можно только между &#039;&#039;&#039;связанными&#039;&#039;&#039; мирами. [[Археон]] (Overworld) — корень графа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Схема миров}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-note&amp;quot;&amp;gt;Миры не располагаются на одной плоскости. Это иллюстрация, нарисованная одним из Терцеров, — она лишь схематично передаёт мироустройство.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-legend&amp;quot;&amp;gt;Планета — мир (клик открывает статью). Нить — связь: между этими мирами возможен прыжок. Стрелка — направление, в котором сеть открывается от Археона. Пунктирное кольцо — [[Индульгенция Скверны|Крайний мир]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Граф текстом ==&lt;br /&gt;
 Археон    → Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн&lt;br /&gt;
 Хейлхейм  → Элизиум&lt;br /&gt;
 Аменти    → Незер&lt;br /&gt;
 Незер     → Гархенна&lt;br /&gt;
 Гархенна  → Нун, Валория&lt;br /&gt;
 Нун       → Валория, Микория&lt;br /&gt;
 Ноктюрн   → Спория, Микория&lt;br /&gt;
 Спория    → Нихил&lt;br /&gt;
 Микория   → Нихил&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звёздная карта в игре ==&lt;br /&gt;
На звёздной карте мир бывает: &#039;&#039;&#039;разблокирован&#039;&#039;&#039; (полная яркость), &#039;&#039;&#039;рубеж&#039;&#039;&#039; (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или &#039;&#039;&#039;скрытый&#039;&#039;&#039; (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через [[Глядень и Проходки]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=132</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=132"/>
		<updated>2026-07-23T12:44:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Карта миров на главной вместо сетки планет + лор-сноска&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;lore-quote&amp;quot;&amp;gt;Мир, который уже проиграл. Но ещё не согласился умереть.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-sub&amp;quot;&amp;gt;Junction Wiki — путеводитель по сезону Voris&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Начало&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Что такое Junction]]&lt;br /&gt;
* [[Терцер]]&lt;br /&gt;
* [[Дневник Странника]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Магия пространства&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Вориаль]]&lt;br /&gt;
* [[Прыжки между мирами]]&lt;br /&gt;
* [[Стабильность чанков]]&lt;br /&gt;
* [[Пространственные якоря]]&lt;br /&gt;
* [[Ткацкий Станок и Реликвии]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Путешествия&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Карта миров]]&lt;br /&gt;
* [[Глядень и Проходки]]&lt;br /&gt;
* [[Шов Мира]]&lt;br /&gt;
* [[Глобальные события]]&lt;br /&gt;
* [[Индульгенция Скверны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Угрозы&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Разломы]]&lt;br /&gt;
* [[Разломные Вторжения]]&lt;br /&gt;
* [[Безмолвный]]&lt;br /&gt;
* [[Светоед]]&lt;br /&gt;
* [[Межмирье]]&lt;br /&gt;
* [[Предел]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;База и выживание&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Атерценит]]&lt;br /&gt;
* [[Монолит защиты]]&lt;br /&gt;
* [[Термо-контейнер]]&lt;br /&gt;
* [[Эффекты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Легенды и слава&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Созвездие Искры]]&lt;br /&gt;
* [[Имя в Ткани]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения]]&lt;br /&gt;
* [[Репутация]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;portal-box&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;ph&amp;quot;&amp;gt;Вне игры&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Сайт и сервисы]]&lt;br /&gt;
* [https://site.junctionserver.ru/gallery Галерея скриншотов]&lt;br /&gt;
* [https://status.junctionserver.ru Статус сервисов]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Миры сезона ==&lt;br /&gt;
{{Схема миров}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-note&amp;quot;&amp;gt;Миры не располагаются на одной плоскости. Это иллюстрация, нарисованная одним из Терцеров, — она лишь схематично передаёт мироустройство.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее о связях и открытии миров — [[Карта миров]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=131</id>
		<title>Шаблон:Схема миров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=131"/>
		<updated>2026-07-23T12:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Схема сети миров как шаблон (для Заглавной и Карты миров)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-wrap&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:248px;transform:rotate(-43.36deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:248px;transform:rotate(43.36deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:230px;transform:rotate(0deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:130px;width:199px;transform:rotate(-17.53deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:470px;width:184px;transform:rotate(22.38deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:470px;top:540px;width:175px;transform:rotate(-13.24deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:640px;top:500px;width:180px;transform:rotate(-33.69deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:640px;top:500px;width:165px;transform:rotate(14.04deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:790px;top:400px;width:140px;transform:rotate(85.91deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:790px;top:400px;width:184px;transform:rotate(-157.62deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:350px;top:300px;width:225px;transform:rotate(-20.85deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:350px;top:300px;width:272px;transform:rotate(6.34deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:560px;top:220px;width:247px;transform:rotate(-14.04deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:620px;top:330px;width:248px;transform:rotate(-43.36deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node jmap-node--start&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;--pc:#55FF55&amp;quot;&amp;gt;[[Археон]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:130px;--pc:#A0E0FF&amp;quot;&amp;gt;[[Хейлхейм]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:490px;top:70px;--pc:#E8C06B&amp;quot;&amp;gt;[[Элизиум]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:470px;--pc:#FFA500&amp;quot;&amp;gt;[[Аменти]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:470px;top:540px;--pc:#FF5555&amp;quot;&amp;gt;[[Незер]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:640px;top:500px;--pc:#C97B4A&amp;quot;&amp;gt;[[Гархенна]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:800px;top:540px;--pc:#4ADCA0&amp;quot;&amp;gt;[[Валория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:790px;top:400px;--pc:#9400D3&amp;quot;&amp;gt;[[Нун]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:350px;top:300px;--pc:#4B0082&amp;quot;&amp;gt;[[Ноктюрн]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:560px;top:220px;--pc:#9ACD32&amp;quot;&amp;gt;[[Спория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:620px;top:330px;--pc:#D08AE0&amp;quot;&amp;gt;[[Микория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node jmap-node--extreme&amp;quot; style=&amp;quot;left:800px;top:160px;--pc:#8A8A9A&amp;quot;&amp;gt;[[Нихил]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Схема сети миров — включается на [[Заглавная страница|Заглавной]] и в [[Карта миров|Карте миров]] через &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Схема миров}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Координаты планет и углы/длины нитей заданы вручную; при изменении графа миров пересчитать (angle=atan2(dy,dx), width=hypot).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=130</id>
		<title>Карта миров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=130"/>
		<updated>2026-07-23T12:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Интерактивная карта миров: 12 планет, 14 связей, стрелки прогрессии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прыгать можно только между &#039;&#039;&#039;связанными&#039;&#039;&#039; мирами. [[Археон]] (Overworld) — корень графа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-wrap&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:248px;transform:rotate(-43.36deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:248px;transform:rotate(43.36deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;width:230px;transform:rotate(0deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:130px;width:199px;transform:rotate(-17.53deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:470px;width:184px;transform:rotate(22.38deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:470px;top:540px;width:175px;transform:rotate(-13.24deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:640px;top:500px;width:180px;transform:rotate(-33.69deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:640px;top:500px;width:165px;transform:rotate(14.04deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:790px;top:400px;width:140px;transform:rotate(85.91deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:790px;top:400px;width:184px;transform:rotate(-157.62deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:350px;top:300px;width:225px;transform:rotate(-20.85deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:350px;top:300px;width:272px;transform:rotate(6.34deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:560px;top:220px;width:247px;transform:rotate(-14.04deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-edge&amp;quot; style=&amp;quot;left:620px;top:330px;width:248px;transform:rotate(-43.36deg)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node jmap-node--start&amp;quot; style=&amp;quot;left:120px;top:300px;--pc:#55FF55&amp;quot;&amp;gt;[[Археон]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:130px;--pc:#A0E0FF&amp;quot;&amp;gt;[[Хейлхейм]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:490px;top:70px;--pc:#E8C06B&amp;quot;&amp;gt;[[Элизиум]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:300px;top:470px;--pc:#FFA500&amp;quot;&amp;gt;[[Аменти]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:470px;top:540px;--pc:#FF5555&amp;quot;&amp;gt;[[Незер]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:640px;top:500px;--pc:#C97B4A&amp;quot;&amp;gt;[[Гархенна]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:800px;top:540px;--pc:#4ADCA0&amp;quot;&amp;gt;[[Валория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:790px;top:400px;--pc:#9400D3&amp;quot;&amp;gt;[[Нун]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:350px;top:300px;--pc:#4B0082&amp;quot;&amp;gt;[[Ноктюрн]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:560px;top:220px;--pc:#9ACD32&amp;quot;&amp;gt;[[Спория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node&amp;quot; style=&amp;quot;left:620px;top:330px;--pc:#D08AE0&amp;quot;&amp;gt;[[Микория]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;jmap-node jmap-node--extreme&amp;quot; style=&amp;quot;left:800px;top:160px;--pc:#8A8A9A&amp;quot;&amp;gt;[[Нихил]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;jmap-legend&amp;quot;&amp;gt;Планета — мир (клик открывает статью). Нить — связь: между этими мирами возможен прыжок. Стрелка — направление, в котором сеть открывается от Археона. Пунктирное кольцо — [[Индульгенция Скверны|Крайний мир]].&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Граф текстом ==&lt;br /&gt;
 Археон    → Хейлхейм, Аменти, Ноктюрн&lt;br /&gt;
 Хейлхейм  → Элизиум&lt;br /&gt;
 Аменти    → Незер&lt;br /&gt;
 Незер     → Гархенна&lt;br /&gt;
 Гархенна  → Нун, Валория&lt;br /&gt;
 Нун       → Валория, Микория&lt;br /&gt;
 Ноктюрн   → Спория, Микория&lt;br /&gt;
 Спория    → Нихил&lt;br /&gt;
 Микория   → Нихил&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звёздная карта в игре ==&lt;br /&gt;
На звёздной карте мир бывает: &#039;&#039;&#039;разблокирован&#039;&#039;&#039; (полная яркость), &#039;&#039;&#039;рубеж&#039;&#039;&#039; (заблокирован, но соседствует с открытым — мерцает, имя зашифровано глитчем) или &#039;&#039;&#039;скрытый&#039;&#039;&#039; (нет связи с открытыми — только туман). Открытие миров — через [[Глядень и Проходки]].&lt;br /&gt;
{{Медиа|скриншот|звёздная карта [R] — открытый, рубежный (глитч-имя) и скрытый миры}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Механики]] [[Категория:Миры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=129</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.junctionserver.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=129"/>
		<updated>2026-07-23T12:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vynnix: Стили интерактивной карты миров (.jmap)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlbHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlSHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlZHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlYHYjedg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Oswald&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 700;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/TK3IWkUHHAIjg75cFRf3bXL8LICs1_Fv40pKlN4NNSeSASz7FmlWHYg.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onfmTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8on7mTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onXmTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onTmTMuk.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCt-xNNww_2s0amA9M8onrmTA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M0knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M9knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M2knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M3knj-SA.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 400;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCr-xNNww_2s0amA9M5kng.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3MafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0460-052F, U+1C80-1C8A, U+20B4, U+2DE0-2DFF, U+A640-A69F, U+FE2E-FE2F;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* cyrillic */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3FafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0301, U+0400-045F, U+0490-0491, U+04B0-04B1, U+2116;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* vietnamese */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3OafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0102-0103, U+0110-0111, U+0128-0129, U+0168-0169, U+01A0-01A1, U+01AF-01B0, U+0300-0301, U+0303-0304, U+0308-0309, U+0323, U+0329, U+1EA0-1EF9, U+20AB;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin-ext */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3PafadWQ.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0100-02BA, U+02BD-02C5, U+02C7-02CC, U+02CE-02D7, U+02DD-02FF, U+0304, U+0308, U+0329, U+1D00-1DBF, U+1E00-1E9F, U+1EF2-1EFF, U+2020, U+20A0-20AB, U+20AD-20C0, U+2113, U+2C60-2C7F, U+A720-A7FF;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* latin */&lt;br /&gt;
@font-face {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;;&lt;br /&gt;
  font-style: normal;&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  font-display: swap;&lt;br /&gt;
  src: url(/resources/assets/junction/fonts/rnCs-xNNww_2s0amA9vKsW3BafY.woff2) format(&#039;woff2&#039;);&lt;br /&gt;
  unicode-range: U+0000-00FF, U+0131, U+0152-0153, U+02BB-02BC, U+02C6, U+02DA, U+02DC, U+0304, U+0308, U+0329, U+2000-206F, U+20AC, U+2122, U+2191, U+2193, U+2212, U+2215, U+FEFF, U+FFFD;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* ============================================================&lt;br /&gt;
   Junction Wiki — тема «Voris / Космос» поверх Citizen 3.x&lt;br /&gt;
   Ревизия 2026-07-23: единый арт-дирекшн с главной сайта —&lt;br /&gt;
   фон #03030a, пиксельные звёзды, цвет как навигационная&lt;br /&gt;
   семантика (кромки карточек портала, планеты миров).&lt;br /&gt;
   Ссылки в тексте — белые (решение 2026-07-19, не трогать).&lt;br /&gt;
   Шрифты самохост (/resources/assets/junction/fonts).&lt;br /&gt;
   ============================================================ */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 1. Палитра ---------- */&lt;br /&gt;
:root, html, .skin-citizen {&lt;br /&gt;
  --jv-bg: #03030a;&lt;br /&gt;
  --jv-surface: #0d0d16;&lt;br /&gt;
  --jv-surface-2: #12121e;&lt;br /&gt;
  --jv-border: #232338;&lt;br /&gt;
  --jv-border-soft: #1a1a2a;&lt;br /&gt;
  --jv-violet: #9d6ee0;&lt;br /&gt;
  --jv-violet-deep: #5a3b8c;&lt;br /&gt;
  --jv-gold: #e8c06b;&lt;br /&gt;
  --jv-text: #e8e6ee;&lt;br /&gt;
  --jv-white: #ffffff;&lt;br /&gt;
  --jv-muted: #a3a0ae;&lt;br /&gt;
  /* палитра PLANET_COLORS мода */&lt;br /&gt;
  --jv-p-green: #55FF55;&lt;br /&gt;
  --jv-p-ice: #A0E0FF;&lt;br /&gt;
  --jv-p-orange: #FFA500;&lt;br /&gt;
  --jv-p-red: #FF5555;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --color-primary: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  --color-primary--hover: #b088e8;&lt;br /&gt;
  --color-progressive: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  --color-progressive--hover: #b088e8;&lt;br /&gt;
  --color-progressive--active: #c7a6f0;&lt;br /&gt;
  --color-link: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  --color-link--visited: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  --color-link--active: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  --border-color-base: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  --font-family-heading: &#039;Oswald&#039;, &#039;Arial Narrow&#039;, sans-serif;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 2. Фон: космос главной сайта ---------- */&lt;br /&gt;
body.skin-citizen {&lt;br /&gt;
  background-color: var(--jv-bg);&lt;br /&gt;
  background-image:&lt;br /&gt;
    radial-gradient(900px 420px at 22% -140px, #16112a 0%, transparent 62%),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(760px 520px at 88% 112%, #100d1c 0%, transparent 55%),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(500px 300px at 70% 30%, rgba(90,59,140,.07) 0%, transparent 70%);&lt;br /&gt;
  background-attachment: fixed;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* пиксельные звёзды: два слоя квадратов, еле заметный дрейф.&lt;br /&gt;
   z-index:-1 — за контентом, поверх фона body; не ловят клики. */&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::before,&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: fixed;&lt;br /&gt;
  top: 0; left: 0;&lt;br /&gt;
  width: 2px; height: 2px;&lt;br /&gt;
  z-index: -1;&lt;br /&gt;
  pointer-events: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::before {&lt;br /&gt;
  background: #fff;&lt;br /&gt;
  opacity: .8;&lt;br /&gt;
  box-shadow:&lt;br /&gt;
    17vw 12vh #fff, 33vw 4vh rgba(255,255,255,.69), 51vw 21vh #fff,&lt;br /&gt;
    68vw 8vh rgba(255,255,255,.56), 84vw 17vh #fff, 8vw 33vh rgba(255,255,255,.63),&lt;br /&gt;
    26vw 44vh #fff, 47vw 37vh rgba(255,255,255,.5), 62vw 48vh #fff,&lt;br /&gt;
    91vw 39vh rgba(255,255,255,.69), 14vw 61vh #fff, 38vw 57vh rgba(255,255,255,.56),&lt;br /&gt;
    57vw 69vh #fff, 76vw 62vh rgba(255,255,255,.63), 95vw 71vh #fff,&lt;br /&gt;
    5vw 83vh rgba(255,255,255,.56), 29vw 91vh #fff, 49vw 79vh rgba(255,255,255,.69),&lt;br /&gt;
    71vw 88vh #fff, 88vw 94vh rgba(255,255,255,.5);&lt;br /&gt;
  animation: jv-drift 260s linear infinite;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
body.skin-citizen::after {&lt;br /&gt;
  background: #AA00FF;&lt;br /&gt;
  opacity: .5;&lt;br /&gt;
  box-shadow:&lt;br /&gt;
    11vw 27vh #AA00FF, 41vw 14vh rgba(170,0,255,.5), 59vw 31vh #AA00FF,&lt;br /&gt;
    79vw 24vh rgba(170,0,255,.56), 22vw 52vh rgba(170,0,255,.44), 66vw 55vh #AA00FF,&lt;br /&gt;
    86vw 47vh rgba(170,0,255,.5), 12vw 74vh #AA00FF, 35vw 68vh rgba(170,0,255,.56),&lt;br /&gt;
    55vw 87vh #AA00FF, 81vw 78vh rgba(170,0,255,.44), 44vw 96vh rgba(170,0,255,.56);&lt;br /&gt;
  animation: jv-drift 180s linear infinite reverse;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@keyframes jv-drift {&lt;br /&gt;
  from { transform: translate(0, 0); }&lt;br /&gt;
  to   { transform: translate(-60px, 60px); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {&lt;br /&gt;
  body.skin-citizen::before,&lt;br /&gt;
  body.skin-citizen::after { animation: none; }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 3. Типографика ---------- */&lt;br /&gt;
.citizen-page-heading .mw-page-title-main,&lt;br /&gt;
#firstHeading {&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .05em;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.citizen-page-heading {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  padding-bottom: .45rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.citizen-page-heading::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  left: 0; bottom: -1px;&lt;br /&gt;
  width: 72px; height: 2px;&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h2,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h3,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h4 {&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .04em;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h2 {&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  padding-bottom: .25rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* пиксель-квадрат перед h2 статьи */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output h2 .mw-headline::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  width: 6px; height: 6px;&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  margin-right: .55rem;&lt;br /&gt;
  vertical-align: .18em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Ссылки: белые, в тексте статьи — с тонким подчёркиванием */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  text-decoration: underline;&lt;br /&gt;
  text-underline-offset: 3px;&lt;br /&gt;
  text-decoration-thickness: 1px;&lt;br /&gt;
  text-decoration-color: rgba(255,255,255,.3);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a:hover {&lt;br /&gt;
  text-decoration-color: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* Красные ссылки — приглушённая терракота */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.new,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.new:visited { color: #d98d7a; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 4. Таблицы ---------- */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable {&lt;br /&gt;
  background: rgba(13,13,22,.82);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .45rem;&lt;br /&gt;
  border-collapse: separate;&lt;br /&gt;
  border-spacing: 0;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; th {&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-surface-2);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-weight: 500;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .04em;&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  padding: .5em .8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr &amp;gt; td {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  padding: .48em .8em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr:last-child &amp;gt; td { border-bottom: 0; }&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .wikitable &amp;gt; * &amp;gt; tr:nth-child(even) &amp;gt; td { background: rgba(255,255,255,.018); }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 5. Лор-цитата ---------- */&lt;br /&gt;
.lore-quote {&lt;br /&gt;
  font-family: &#039;Spectral&#039;, Georgia, serif;&lt;br /&gt;
  font-style: italic;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.12em;&lt;br /&gt;
  color: #cfcadf;&lt;br /&gt;
  border-left: 2px solid var(--jv-violet-deep);&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, rgba(157,110,224,.06), transparent 70%);&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 1.1em;&lt;br /&gt;
  padding: .55em 1.1em .55em 1.2em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 6. Инфобокс ---------- */&lt;br /&gt;
.infobox {&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(180deg, var(--jv-surface-2), var(--jv-surface));&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .6rem;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-text);&lt;br /&gt;
  float: right; clear: right;&lt;br /&gt;
  margin: 0 0 1em 1.2em; padding: 0;&lt;br /&gt;
  width: 300px; max-width: 92vw;&lt;br /&gt;
  font-size: .9em; overflow: hidden;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.infobox .infobox-title {&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, rgba(157,110,224,.12), transparent);&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.12em; font-weight: 600; letter-spacing: .1em;&lt;br /&gt;
  padding: .6em .8em; text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.infobox th { text-align: left; color: var(--jv-muted); font-weight: 500; padding: .4em .8em; width: 38%; vertical-align: top; }&lt;br /&gt;
.infobox td { padding: .4em .8em; }&lt;br /&gt;
.infobox tr + tr th, .infobox tr + tr td { border-top: 1px solid var(--jv-border-soft); }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 7. Код и прочее ---------- */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output code {&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-surface-2);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  border-radius: .3rem;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-text);&lt;br /&gt;
  padding: .1em .35em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output pre {&lt;br /&gt;
  background: rgba(13,13,22,.85);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border-soft);&lt;br /&gt;
  border-radius: .45rem;&lt;br /&gt;
  color: #d4d0de;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output hr {&lt;br /&gt;
  border: 0; height: 1px;&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  margin: 1.6em 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Категории → пилюли */&lt;br /&gt;
.catlinks {&lt;br /&gt;
  background: transparent;&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  padding-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.catlinks li {&lt;br /&gt;
  border: 0;&lt;br /&gt;
  margin: .15rem .3rem .15rem 0;&lt;br /&gt;
  padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.catlinks li a {&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  background: rgba(255,255,255,.04);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: 99px;&lt;br /&gt;
  padding: .12em .8em;&lt;br /&gt;
  font-size: .92em;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.catlinks li a:hover {&lt;br /&gt;
  border-color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 8. Главная: портал «Космос» ---------- */&lt;br /&gt;
.portal-hero { text-align: center; padding: 2.2rem 0 .5rem; }&lt;br /&gt;
.portal-hero .lore-quote {&lt;br /&gt;
  background: none; border: 0; text-align: center;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.42em; color: #cfcadf;&lt;br /&gt;
  max-width: 680px; margin: 0 auto .8em; padding: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-sub {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .22em;&lt;br /&gt;
  text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
  font-size: .88em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-sub::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  width: 180px; height: 1px;&lt;br /&gt;
  margin: 1.2rem auto 0;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, transparent, var(--jv-violet-deep), transparent);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-grid {&lt;br /&gt;
  display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr));&lt;br /&gt;
  gap: .9rem; margin: 1.5rem 0;&lt;br /&gt;
  counter-reset: jv-portal;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box {&lt;br /&gt;
  --hue: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  counter-increment: jv-portal;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(180deg, var(--jv-surface-2), var(--jv-surface));&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .7rem;&lt;br /&gt;
  padding: 1rem 1.15rem .85rem;&lt;br /&gt;
  overflow: hidden;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .2s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* тонкая цветная кромка сверху — вся сема цвета тут */&lt;br /&gt;
.portal-box::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: 0; left: 0; right: 0;&lt;br /&gt;
  height: 2px;&lt;br /&gt;
  background: linear-gradient(90deg, var(--hue), transparent 78%);&lt;br /&gt;
  opacity: .85;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* номер раздела */&lt;br /&gt;
.portal-box::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;0&amp;quot; counter(jv-portal);&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  top: .5rem; right: .8rem;&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.7rem; font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .05em;&lt;br /&gt;
  color: var(--hue);&lt;br /&gt;
  opacity: .16;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box:hover { border-color: var(--jv-muted); }&lt;br /&gt;
/* цвет = смысл раздела */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(1) { --hue: var(--jv-gold); }      /* Начало */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(2) { --hue: var(--jv-violet); }    /* Магия */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(3) { --hue: var(--jv-p-ice); }     /* Путешествия */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(4) { --hue: var(--jv-p-red); }     /* Угрозы */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(5) { --hue: var(--jv-p-green); }   /* База */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(6) { --hue: #d9d5e6; }             /* Легенды */&lt;br /&gt;
.portal-box:nth-child(7) { --hue: #8a8a9a; }             /* Вне игры */&lt;br /&gt;
.portal-box .ph {&lt;br /&gt;
  display: block;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: 1.02em; font-weight: 600;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
  margin-bottom: .55rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* пиксель-квадрат вместо эмодзи */&lt;br /&gt;
.portal-box .ph::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  display: inline-block;&lt;br /&gt;
  width: 8px; height: 8px;&lt;br /&gt;
  background: var(--hue);&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 8px var(--hue);&lt;br /&gt;
  margin-right: .55rem;&lt;br /&gt;
  vertical-align: .08em;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box ul { margin: 0; padding-left: .2em; list-style: none; }&lt;br /&gt;
.portal-box li { margin: .26em 0; font-size: .95em; }&lt;br /&gt;
.portal-box li a {&lt;br /&gt;
  color: #c9c5d6;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  border-bottom: 1px solid rgba(255,255,255,.13);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.portal-box li a:hover { color: var(--jv-white); border-bottom-color: var(--hue); }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 8а. Миры — планеты как на главной сайта ---------- */&lt;br /&gt;
.world-grid {&lt;br /&gt;
  display: grid;&lt;br /&gt;
  grid-template-columns: repeat(6, 1fr);&lt;br /&gt;
  gap: 12px;&lt;br /&gt;
  margin: 1.1rem 0 1.4rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* MediaWiki оборачивает строки в &amp;lt;p&amp;gt; — растворяем, чтобы grid видел спаны */&lt;br /&gt;
.world-grid &amp;gt; p { display: contents; margin: 0; }&lt;br /&gt;
.world-grid .world { display: block; }&lt;br /&gt;
.world-grid .world a {&lt;br /&gt;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: .55rem;&lt;br /&gt;
  padding: .85rem .3rem .7rem;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid transparent;&lt;br /&gt;
  border-radius: .6rem;&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .08em;&lt;br /&gt;
  font-size: .88em;&lt;br /&gt;
  color: #c9c5d6;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .18s, background .18s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.world-grid .world a::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  width: 26px; height: 26px;&lt;br /&gt;
  background: var(--pc, var(--jv-violet));&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 14px var(--pc, var(--jv-violet)), inset -6px -6px 0 rgba(0,0,0,.35);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.world-grid .world a:hover {&lt;br /&gt;
  border-color: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  background: rgba(255,255,255,.02);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 8б. Интерактивная карта миров («Карта миров») ---------- */&lt;br /&gt;
.jmap-wrap {&lt;br /&gt;
  overflow-x: auto;&lt;br /&gt;
  margin: 1.2rem 0;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .7rem;&lt;br /&gt;
  background:&lt;br /&gt;
    repeating-linear-gradient(0deg, rgba(255,255,255,.012) 0 1px, transparent 1px 4px),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(70% 90% at 50% 40%, #0b0b16 0%, #05050c 100%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  width: 940px;&lt;br /&gt;
  height: 600px;&lt;br /&gt;
  margin: 0 auto;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* MediaWiki оборачивает строки в &amp;lt;p&amp;gt; — растворяем */&lt;br /&gt;
.jmap &amp;gt; p { display: contents; margin: 0; }&lt;br /&gt;
/* нить связи; поворот от левого конца (центр мира-источника) */&lt;br /&gt;
.jmap-edge {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  height: 0;&lt;br /&gt;
  border-top: 1px solid rgba(157,110,224,.32);&lt;br /&gt;
  transform-origin: 0 0;&lt;br /&gt;
  pointer-events: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* стрелка направления открытия — у конца нити, сразу за планетой */&lt;br /&gt;
.jmap-edge::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  right: 26px; top: -4px;&lt;br /&gt;
  border: 4px solid transparent;&lt;br /&gt;
  border-left: 7px solid rgba(157,110,224,.6);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node {&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  transform: translate(-50%, -50%);&lt;br /&gt;
  z-index: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node a {&lt;br /&gt;
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: .45rem;&lt;br /&gt;
  padding: .5rem .6rem;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid transparent;&lt;br /&gt;
  border-radius: .55rem;&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  font-size: .85em;&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .08em;&lt;br /&gt;
  color: #c9c5d6;&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
  transition: border-color .18s, background .18s;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node a::before {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  width: 22px; height: 22px;&lt;br /&gt;
  background: var(--pc, var(--jv-violet));&lt;br /&gt;
  box-shadow: 0 0 14px var(--pc, var(--jv-violet)), inset -5px -5px 0 rgba(0,0,0,.35);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-node a:hover {&lt;br /&gt;
  border-color: var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  background: rgba(255,255,255,.03);&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-white);&lt;br /&gt;
  text-decoration: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
/* корень графа — крупнее и подписан белым */&lt;br /&gt;
.jmap-node--start a { color: var(--jv-white); }&lt;br /&gt;
.jmap-node--start a::before { width: 28px; height: 28px; }&lt;br /&gt;
/* Крайний мир — пунктирное кольцо Скверны */&lt;br /&gt;
.jmap-node--extreme a::before {&lt;br /&gt;
  outline: 1px dashed rgba(255,255,255,.4);&lt;br /&gt;
  outline-offset: 3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.jmap-legend {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  font-size: .88em;&lt;br /&gt;
  margin: .5rem 0 1.2rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Изображения и галереи */&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .thumbinner,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
  background: var(--jv-surface);&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .45rem;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-parser-output figcaption,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output .thumbcaption { color: var(--jv-muted); font-size: .9em; }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 9. Мобильная адаптация ---------- */&lt;br /&gt;
.infobox code { white-space: normal; overflow-wrap: anywhere; }&lt;br /&gt;
/* Широкий контент не должен распирать grid-колонки Citizen */&lt;br /&gt;
.citizen-body-container, .citizen-body, .mw-body, #mw-content-text { min-width: 0; }&lt;br /&gt;
@media (max-width: 900px) {&lt;br /&gt;
  .world-grid { grid-template-columns: repeat(4, 1fr); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
@media (max-width: 640px) {&lt;br /&gt;
  .infobox { float: none; width: 100%; margin: 0 0 1em; table-layout: fixed; }&lt;br /&gt;
  .infobox th { width: 34%; }&lt;br /&gt;
  .mw-parser-output .wikitable { display: block; overflow-x: auto; }&lt;br /&gt;
  .mw-parser-output { max-width: 100%; overflow-x: hidden; }&lt;br /&gt;
  .world-grid { grid-template-columns: repeat(3, 1fr); }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* ---------- 10. Медиа-заглушки ({{Медиа}}) — «кадр Гляденя» ---------- */&lt;br /&gt;
.media-slot {&lt;br /&gt;
  position: relative;&lt;br /&gt;
  display: flex;&lt;br /&gt;
  flex-direction: column;&lt;br /&gt;
  align-items: center;&lt;br /&gt;
  justify-content: center;&lt;br /&gt;
  gap: .35rem;&lt;br /&gt;
  min-height: 130px;&lt;br /&gt;
  margin: 1.1rem 0;&lt;br /&gt;
  padding: 1.2rem 1.4rem;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-border);&lt;br /&gt;
  border-radius: .4rem;&lt;br /&gt;
  background:&lt;br /&gt;
    repeating-linear-gradient(0deg, rgba(255,255,255,.015) 0 1px, transparent 1px 3px),&lt;br /&gt;
    radial-gradient(60% 90% at 50% 50%, #0e0e1a 0%, #08080f 100%);&lt;br /&gt;
  text-align: center;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot::before,&lt;br /&gt;
.media-slot::after {&lt;br /&gt;
  content: &amp;quot;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  position: absolute;&lt;br /&gt;
  width: 14px; height: 14px;&lt;br /&gt;
  border: 1px solid var(--jv-violet-deep);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot::before { top: 8px; left: 8px; border-right: none; border-bottom: none; }&lt;br /&gt;
.media-slot::after { bottom: 8px; right: 8px; border-left: none; border-top: none; }&lt;br /&gt;
.media-slot-eye {&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-violet);&lt;br /&gt;
  opacity: .6;&lt;br /&gt;
  font-size: 1.3em;&lt;br /&gt;
  line-height: 1;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot-cap {&lt;br /&gt;
  font-family: var(--font-family-heading);&lt;br /&gt;
  letter-spacing: .18em;&lt;br /&gt;
  font-size: .78em;&lt;br /&gt;
  color: var(--jv-muted);&lt;br /&gt;
  text-transform: uppercase;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.media-slot-sub { font-size: .85em; color: #6d6a7a; line-height: 1.4; }&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vynnix</name></author>
	</entry>
</feed>